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Game Boy三十周年紀念日,Switch帶我們重啟青春

本文由騰訊數位獨家發布

本周是任天堂Game Boy遊戲機問世30周年。為了慶祝這個頗具意義的周年紀念日,作為任天堂資深遊戲迷,我寫下了關於我和任天堂遊戲那些曾經的故事。

2017年3月4日,Switch發布,它完美地繼承了原始Game Boy和NES的樂趣和本質。

我拿起任天堂的Switch,不一會兒,我就走進了《薩爾達傳說:曠野之息》中海拉爾長滿青草的山丘。我已經有10年沒有玩任天堂遊戲機了,20分鐘後,那種感覺又回來了。這款Switch是任天堂最新的遊戲機,它絕對是一個變形金剛。這是一款可以無縫變形為家用遊戲機的手機遊戲設備。

任天堂最近推出了經典版機型(又名NES Mini,也就是你現在還買不到的那款),並在安卓/iOS遊戲《超級瑪利歐跑酷》(Super Mario Run)中重新引入了瑪利歐,這讓人們對任天堂產生了強烈的懷舊之情。但這種轉變並不是為了重溫過去。這是為了將任天堂的精髓轉化為一款現代而獨特的遊戲機,這引起了我很大的興趣。

我和任天堂的故事

當我還是個孩子的時候,我就和NES和遊戲結下了不解之緣,如《超級瑪麗兄弟》、《忍者蓋登》、《雙龍II》和《太空戰士》。我最喜歡的是薩爾達傳說,我玩的是原版。當我第一次以Link的身份玩遊戲時,我無法相信自己能如此快地融入到遊戲中。

薩爾達是第一款讓你保存進程的NES遊戲。它獨特的金色墨盒裡裝有電池和記憶體芯片,這些都是任天堂的首例設計。這個保存功能使薩爾達不同於我玩過的任何其他電子遊戲。薩爾達的故事持續了數周,使得整個遊戲體驗更加沉浸和複雜,就像在讀一本好書一樣。

最初的NES就像一款娛樂瑞士軍刀,可以單獨玩遊戲,同時也是一款引人注目的大眾娛樂產品。我花了幾個小時和朋友們擠在一個木製的櫥櫃旁看電視,玩邁克泰森的拳擊比賽!!、獵鴨、超級碗、功夫和越野單車。NES以其樂趣、平易近人、社交吸引力和古怪的平衡感定義了任天堂的精髓,還記得曾經的NES Zapper和NES Power Glove嗎?

幾年後,GameCube繼承了任天堂的精髓。最初,我買它是為了玩《薩爾達傳說:風之先知》。但也有像瑪利歐賽車(Mario Kart)這樣的遊戲:Double Dash,這款遊戲很容易就成為集體聚會的最大熱點,無與倫比的雙人遊戲,尤其是尤其是當你連上投影儀的時候。

後來在NES和GameCube之間,我選擇了Game Boy,因為我可以切換它的控制台風格。

我哥哥和我都有Game Boy系統,我們用一條電纜把它們連接在一起,這樣我們就可以在像F-1 Race這樣的遊戲中互相競爭。

《電玩男孩》問世時,沒有什麽比得上它。那個綠色的顯示屏絕對是我十幾歲時就戴上眼鏡的原因之一。但Game Boy和NES同樣繼傳承了任天堂做遊戲的精髓。雖然畫面粗糙,但我仍然在玩控制台風格的遊戲,基本上可以帶到任何地方。

雖然我在自己的遊戲機上並沒有玩到任天堂所有的遊戲,但是在朋友的遊戲機上我有機會接觸到了更多:任天堂NES上的《超級瑪利歐世界》(Super Mario World)、任天堂64上的《黃金眼007》(GoldenEye 007)和Wii上的《薩爾達傳說:暮光之城公主》(Legend of Zelda: Twilight Princess)。

隨著年齡的增長,我開始被室友和朋友們擁有的其他遊戲機所吸引,比如PlayStation和Xbox。這並不是任天堂迷失了方向,只是我漸漸遠離了任天堂,比起20多歲的年輕人,任天堂更適合孩子們。後來,我也從來沒有玩過口袋妖怪;我避開了它,隨著時間的推移,我對任天堂的所有東西都失去了興趣。

任天堂遊戲的本質

在電子遊戲行業的沙盒遊戲中,任天堂在自己的角落裡建造沙堡,即使公主在另一個角落裡。我有一台PlayStation 4 Slim,對我來說,像《秘境探險4:小偷的末日》這樣的遊戲非常棒。老實說,我認為它是我玩過的最棒的遊戲之一。但它並不是屬於任天堂,這沒什麽大不了的,因為它也並不想這麽做,任天堂也沒有試圖成為PlayStation或Xbox。這就像當人們試圖爭論《星際大戰》和《星際爭霸戰》時,因為它們是非常不同的東西,結論的意義並不大。儘管有些粉絲還是會說,誰比誰更好。

任天堂就像一款有趣的雙座敞篷車,非常適合兜風。雖然人們可以擁有速度更快、質量更好的汽車,但任天堂的純粹精髓是獨一無二的。這是一種難以解釋的無形的東西。就像許多科技產品一樣,當這種獨特的魅力存在時,你一定能感覺到它。

變革後的樂趣

我不想買這個Switch來重溫過去的美好回憶;這是任天堂經典版。我想要一個開關,因為它充滿了任天堂的精髓,原來的NES和Game Boy一樣:有趣的遊戲玩法,接近性和整個把人們聚集在一起的東西。

這款Switch還有一些我一直夢想的功能:它是一款功能強大的掌上遊戲設備,可以兼做客廳的控制台。任天堂找到了一種完美的方法,可以從手持控制台切換到帶有wii控件的平板電腦,再切換到大螢幕電視上的客廳控制台,真是太有意思了。這種多樣性將吸引兒童和成人。

Switch的控制和按鈕一開始讓我覺得有點小(控制按鈕的大小和意大利脆餅差不多)。但是,我很快就適應了它們,幾分鐘內,我玩薩爾達的次數越多,適應感越強。

當然,還有一些關於任天堂的其它小樂趣,比如當你把遊戲搖桿安裝到顯示屏上時,令人滿意的點擊聲!甚至連那塊有縫隙的電視底座也純粹是任天堂的魔法。誰會為遊戲機做這樣的底座?這讓我想起了蘋果1992年推出的PowerBook Duo dock。

對我來說,Switch簡直完美繼承了任天堂最好的DNA。它能夠為我提供一個美妙的單人遊戲體驗,我已經迫不及待地想開始嘗試像“瑪利歐賽車8豪華版”這樣的雙人遊戲。

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