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晨報:生化2重製IGN8.8分 宮崎英高談重製惡魔之魂

  各位早安,IGN為《惡靈古堡2:重製版》打出了8.8分,不過由於評測中出現了錯誤,他們未來還將進行一些修改。一起來了解一下今早的新鮮消息。

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重點關注:

1、《惡靈古堡2:重製版》IGN評分 8.8 分

  IGN為《惡靈古堡2:重製版》打出了8.8分,不過隨後評測者對評測做出了修改,在聲明中IGN評測者表示:自己在評測時並沒有很好地搞清楚第二視點的解鎖方式。根據介紹,玩家們在通關第一個角色視點之後,另一個角色視點就可以在主目錄的另外部分選擇切換。而IGN評測者並沒有弄清這一點,在原有評測中,IGN表示“本作浪費了利用好兩個可操控角色的絕佳機會”,對《生化2重製版》解鎖第二視點的流程頗有微詞。隨後IGN對這部分內容加上了刪除線,並表示將盡快修改、更新評測。IGN也在公告中對錯誤致歉。

以下為原評測總論部分:

  卡普空非常漂亮地重現了經典《生化2》所有的最佳部分,還讓它不論是看起來、聽起來、抑或是玩上去都給人一種2019年遊戲的感覺。如果你覺得《惡靈古堡》系列已經“迷失”許久,那麽《惡靈古堡2:重製版》就在很大程度重現了當年的輝煌。本作的僵屍戰鬥令人滿意,探索浣熊市的破敗廢墟也讓人驚恐不已。【令人非常遺憾的是,卡普空將可切換視點的內容藏在了二周目之後(注:中括號內容已經被添加了刪除線)】但不論你選擇以哪個角色通關,首次遊玩全新《惡靈古堡2》的那種遊戲體驗,無疑是為重製經典遊戲立下了一個全新的標杆。

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評分:8.8

  這才是重製經典該有的方式。原作對可怕氛圍、令人心髒爆炸的緊張時刻的塑造令人歎服,而如今《惡靈古堡2》(重製版)非常專業地對它們進行了重現。  


2、宮崎英高稱不反對重製《惡魔之魂》 但他個人並不感興趣

  外媒Game Informer近日在採訪中詢問宮崎英高:我們還有沒有機會看到《惡魔之魂:重製版》開工製作。對此宮崎英高認為,還是有可能的,但是他個人對此並不感興趣。宮崎英高表示,回望《惡魔之魂》讓他感覺就像是回顧年輕時寫的作文,讀著讀著就會想“啊天呐,我當時在想什麽呢”。“這倒不是說我會感到尷尬,我只是不喜歡看我自己以前的作品。”宮崎英高表示他並不反對重製(《惡魔之魂》)的想法,但實際上這並不取決於他的意願:還得索尼簽字同意還行。“你得看看他們的想法如何。”

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  如果索尼同意進行重製,宮崎英高表示他不一定會反對其他工作室對《惡魔之魂》進行重製,只要“那是一家真正熱愛原作、肯投入熱心與靈魂去重現它(《惡魔之魂》)的工作室”。

  詳情請關注遊民星空稍後的詳細報導。


3、《永恆之柱2》將加入回合製戰鬥模式

  在發售近一年以後,黑曜石宣布將為旗下遊戲《永恆之柱2》加入回合製戰鬥模式,新模式將於1月24日更新。

  《永恆之柱2》默認的戰鬥模式為即時製,但在戰鬥過程中玩家們可以進行暫停並為隊友發布指令。遊戲總監Josh Sawyer表示新加入的回合製戰鬥模式會給遊戲帶來相當重大的改變,它會讓遊戲節奏放緩,同時這也是一個非常非常具有戰術性的模式。一些原本在有暫停系統的即時製戰鬥中無需關注的能力和debuff如今變得不容小視。另外這也會是一個很有趣的新模式。

  詳情請關注我們稍後的報導。

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精彩影片:

1、《地鐵:離去》武器預告

  我們會在每天的早晨7點,以快訊的形式為大家播報昨日深夜至今日凌晨國內外發生的重要資訊。我是明鏡Mirror,祝願大家都能度過充實無悔的一天。我們明天再見。

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