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《戰神4》總監爆開發內幕:差點沒忍住砍掉奎爺兒子

  當《戰神》新作的消息傳出時,許多玩家都在想,《戰神3》之後的故事講如何講述。而《戰神4》奎爺兒子Atreus的出現讓一切都有了答案,可以說《戰神4》不僅背景變了,連整個玩法都發生了翻天覆地的變化。

  近日外媒採訪《戰神4》總監Corey Balrog,他透露當初許多開發人員都建議Balrog減少兒子Atreus的劇情成分,讓他成為一個劇情過場的NPC角色即可。而Balrog堅持加入Atreus。

  Balrog表示在開發的早期階段,人們告訴我說,加入Atreus實在太困難,這樣做遊戲就會變成一款完全不同的遊戲了。我甚至一度勸自己砍掉Atreus這個角色。但後來我想到了奧斯卡獲獎老片子《虎豹小霸王》,要沒有聖丹斯小子,電影怎麽會成為經典。於是我堅定了自己的想法。

  遊戲中奎爺和兒子就像喬爾和艾莉、德雷克和蘇利、布克和伊麗莎白,在戰鬥中相互支援,一起推動劇情的發展。Balrog稱,我們不想再做一款暴脾氣的奎爺遊戲,我們需要一個角色去懟奎爺,Atreus的出現讓奎爺溫和了很多,這一點玩家通過遊戲體驗會感同身受。

  最終,索尼還是按照Cory Barlog提議的方向加入了Atreus,並且讓Atreus在遊戲中擔任了重要的角色。而這個決定最終讓《戰神4》成為了遊戲史上評分最高的遊戲之一。

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