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因家庭變故失去視力的玩家 在遊戲中找到屬於自己的光明

  人們總說世事無常,但是對於很多玩家來說遊戲總能在灰暗的現實中帶來希望和慰藉。外媒Eurogamer最近就分享了一個讓人心生溫暖的故事。

  Ross Minor是一位現年19歲的美國小夥子,他在8歲那年頭部受到了父親的槍擊,雖然大難不死卻也因此失去了視力和嗅覺。和許多同齡的孩子一樣當年的Ross也非常熱愛遊戲,他回憶說:“我在一生當中都是一名玩家,失明之前我經常會玩《精靈寶可夢》和《大亂鬥》。所以即便失去了視力我也非常渴望重新接觸到自己最愛的遊戲。”

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  出院之後的Ross在第一時間就找到了自己的表兄,讓對方幫忙打開了《精靈寶可夢 紅寶石》,並且開始嘗試在遊戲世界裡四處走動。在此期間他逐漸發現了遊戲通過音效展現出的差別:每座城鎮都有不同的BGM;寶可夢們會有不一樣的叫聲;還能通過聲音來判斷當前的技能是否有效。

  Ross詳細解釋了自己體驗體驗《精靈寶可夢》的流程:“當我還是個孩子的時候,會首先聽一聽對面寶可夢的叫聲,回憶它們到底是什麽。接下來再使用技能,聽一聽效果如何。如果我發現飛行系在對抗岩石系時比較無力的話,就會用水系進行嘗試。如果水系奏效的話那麽我就能知道,對面寶可夢的屬性肯定是火系、地面或者岩石了。接下來我會把叫聲、道路、屬性等信息和腦海中的記憶組合起來。“

因家庭變故失去視力的玩家 在遊戲中找到屬於自己的光明

  隨著遊戲的不斷迭代,新寶可夢的加入對於Ross來說的確是個問題,不過他也會通過上面的方法在腦海裡逐漸構造出新的形象。Ross表示:“《精靈寶可夢》對我而言是一個特殊的存在,它讓我在失明之後依然能夠找到熟悉的事物。當我回到學校之後,雖然沒法和朋友一起去到操場,但是遊戲的存在也成為了我們維系友誼的橋梁。”

  這也點燃了Ross對於遊戲的熱情,他在之後便開始嘗試《任天堂明星大亂鬥》和《真人快打》等作品。在體驗《真人快打》的過程中,Ross一開始是通過和CPU對戰來掌握攻擊的招式和格擋時機。他表示從PS2時代以來,遊戲幾乎都在使用立體聲了,他也能夠通過不同耳機中的音效來判斷敵人的位置。在不斷練習之後,Ross甚至在2016年時在Youtube上傳了自己遊玩《真人快打X》的視頻。

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  除了作為一名忠實的遊戲玩家以外,Ross還是一位參加過殘奧會的游泳運動員,他每周都會在科羅拉多的奧利匹克游泳中心接受20小時以上的訓練。同時他也掌握了鋼琴、架子鼓、吉他等樂器,現在每天都和自己導盲犬愉快地生活在一起。雙目失明的現實無法阻擋Ross的樂觀和向上,上傳遊戲視頻的初衷也是希望通過自己的經歷來激勵他人。

  “當我還是個孩子的時候,玩遊戲是讓我感到正常的方式。畢竟無論對於小孩還是成人來講,和盲人進行交流總會有些怪怪的,而我希望能夠消除這種隔閡。在我的手臂上有一個‘唯有痛苦才能帶來成長’的紋身,因為這句話和我的成長經歷之間產生了很深的共鳴。無論是殘奧會、《寶可夢》還是《真人快打》,都是我通過無數的努力才慢慢掌握的。這是一個先難後易的過程,但也正是這些磨礪讓我成為了一個更好的人。”Ross說道。

因家庭變故失去視力的玩家 在遊戲中找到屬於自己的光明

  他在最後表示:“當你突然失明的時候,的確很容易就選擇放棄,但是遊戲卻給了當年的我一個目標。而年少時的我也通過在Youtube上分享自己玩遊戲的視頻結識了不少新朋友,還有其他盲人玩家從我這裡學到了有用的技巧。雖然現在我的視頻內容已經涵蓋了生活中的其他領域,但核心依舊還是和遊戲相關。”


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