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買不買任天堂Labo 看完這篇文章再決定

“買不買”欄目旨在導購,提供遊戲簡介、遊戲版本資訊及部分國外媒體對遊戲的評價。

與其說任天堂Labo是一款遊戲,倒不如說它是一個依附於Switch的產品體系,一種為其量身而造的全新玩法。通過裁剪硬紙板,並將它們與線繩、帆布帶、反光貼紙組合,玩家就能創造出形態各異的有趣設備。而通過與之對應的特定軟體,人們將享受到結合硬體和體感的豐富內容。

官方目前推出了兩套定製模組,它們分別是Variety Kit和Robot Kit。前者包含遙控車、釣竿、小屋等玩法的材料和軟體,而Robot Kit則是一個需要牽動全身,有些類似於虛擬現實的新奇體驗。

除了上述的內容之外,你還能打造照相機、方向盤、架子鼓等自定義裝置,官方將這些統稱為Toy-Con。任天堂Labo可以說是橫井軍平“成熟技術水準思考”的另一種體現,通過陀螺儀和紅外等人們並不陌生的技術,任天堂拓展了Switch的另一種可能。

粗糙的外表,精巧的細節

Toy-Con乍看之下有些粗糙,但如果仔細觀察每款裝置的細節,很難不對日本人的設計思路感到驚歎。

遙控車:促使遙控車前進的並不是輪子,而是Joy-Con附帶的高精度震動功能。玩家需要將搖桿插在裝置兩側,然後手持Switch主屏來遠程控制“賽車”移動。更有趣的是,Joy-Con頂端的攝影頭兼具“夜視”和“熱成像”功能,你甚至可以從Switch螢幕中看到遙控車所監控到的影像。如果打開“自動駕駛”模式,遙控車還能根據附近的熱源進行移動。

釣竿:紙質釣竿的設計其實相當“仿真”,不僅具有可伸縮的特性,同時還附帶附帶一個“拉杆轉盤”,釣竿頂端連接著具有彈性的繩子,從而能夠模仿實際釣魚時的張力和拉力。與此同時,Switch主屏將嵌入另一個基座,釣竿的拉繩與基座相連,玩家可以從螢幕上看到海底(河底)的場景,魚上鉤時Joy-Con將有震動提示。

小屋:紙質小屋可能是最讓人感到困惑的設備,從演示影片中很難直觀的看出其玩法。實際上,這台裝置設有裝載附加零件的“槽口”,而一旦插入不同的零件,嵌入房屋的Switch主屏畫面也會有許多聯動效果,實際玩起來遠比想象中有趣。

摩托車:如果你在街機廳“開過摩托車”,Labo版可以說是這種體驗的下位替代。紙質摩托的把手由兩個Joy-Con組成,畫面通過嵌入把手的Switch主屏呈現。遊戲可以在第一人稱和第三人稱之間切換,轉動整個把手可以改變摩托車的方向,而扭動右邊的Joy-Con則能啟動加速功能。

鋼琴:鋼琴或許是其中最複雜的設備,它的運作原理大致為:利用Joy-Con的紅外攝影頭監測琴鍵動作→Switch主屏觸發動畫並播放聲音。鋼琴上方有一個插口,當插入附加零件時,Switch螢幕中的鋼琴畫面就會切換主題,對應的聲音也會發生改變。

機器人:在Robot kit組裝之後,玩家將模擬成一個可變形的機器人,擊拳和踢擊都將反饋到遊戲中(比如粉碎建築物),遊戲畫面需要通過TV模式播放。有趣的是,雖然玩家佩戴的紙質護目鏡看上去只是個裝飾,但它其實是切換第三人稱和第一人稱的機構。

更深入的玩法:車間模式

儘管任天堂最初宣傳時並沒有提到車間模式,但從Labo的預告片中也能發現它們早有預謀,鏡頭中出現的照相機和賽車方向盤都未被囊括到官方模組內。車間模式可以說是Switch深層功能的進一步拓展,如果你熟悉if-then條件語句,就可以將模塊化的輸入輸出組合起來,並對其進行編程。你可以將某個按鍵和Joy-Con的震動功能綁定,或是直接通過觸屏來啟動攝影頭等功能。

為了拋磚引玉,任天堂公開了幾組通過車間模式打造的衍生設備。比如將Switch螢幕拆分成數個觸摸模塊,每個模塊對應不同的音階,然後再綁上6根橡皮筋,這就變成了一個簡易吉他。又比如將Joy-Con綁在圓形卡紙上當成鼓架,並利用震動反饋來模擬打鼓。

車間模式的玩法其實很有深度,初學者上手可以從最簡單的震動開始,然後逐步應用到紅外攝影頭,進而再為設備的每個“機構”設定音效和畫面。任天堂此前展示了一款高階的“遙控戰車”裝置,玩家可以通過自製機台的遙控杆控制小車移動,而側面的轉盤則用來觸發紅外攝影頭,並以此模擬射擊動作。

購買之前,你還需要了解這些資訊

1.任天堂Labo到底有多大?

Variety kit盒子:17.7×13.6×2.6英寸

Robot Kit盒子:17.7×13.6×2.9英寸

遙控車:6×5×3英寸

小屋:8×5×10.5英寸

鋼琴:10×15×6.5英寸

摩托車:14.5×18.5×6.5英寸

釣竿踏板:4.5×7×6英寸(釣竿長度為23英寸)

注:1英寸大致為2.54厘米

2.製作Toy-Con需要多長時間?

大多數Toy-Con的製作只需10~20分鐘,略微複雜的大概需要1~2個小時。

3.有些Toy-Con看起來特別複雜,萬一做不好怎麽辦?

軟體中包含每種Toy-Con的製作指南,它會對每一步提供互動式的指導,其中有非常詳盡的解釋,甚至會對哪一條折線需要“加重”或是“預先折疊”做出提示。

軟體會提示製作流程

4.製作Toy-Con是否需要特殊工具?

完全不需要,一雙手足矣。

5.製作材料或是Toy-Con出現損壞怎麽辦?

完全可以通過膠帶、紙板進行修補。值得一提的是,最好保留製作Toy-Con時剩下的“鏤空紙板”,可以根據形狀自行裁剪素材。

建議保留鏤空紙板

6.任天堂Labo是否支持多人模式?

大多數Labo遊戲都是單人的,當然你也可以通過車間模式創造多人玩法,遙控賽車就是一種具有潛力的多人遊戲基礎。

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