S11賽季玩家們將會迎來一次非常重磅的賽季級別改動,除了大量裝備進行更新移除之外,還有很多類似裝備屬性和其他細節方面的改動。在今天早上,拳頭官方就發布了S11賽季野區的改動預告。
這次的改動必然會對打野位置的生態和野區環境產生非常巨大的影響。
核心改動一:迅捷蟹
迅捷蟹是職業賽場上的兵家必爭之野怪,路人局迅捷蟹的價值也不言而喻,打野需要通過打迅捷蟹來回復自身狀態,在S11賽季,迅捷蟹的機制將會進行大幅度的調整改動。
峽谷迅捷蟹
基礎護甲由60降低至20,基礎魔抗由60降低至20,生命值由1200-2560降低至1000-2134
新增:峽谷迅捷蟹會獲得一層相當於自身最大生命值60%的護盾
新增:受到硬控效果後,護盾會消失
移除:受到硬控效果後,雙抗降低至10
移除:擊殺峽谷迅捷蟹後,回復生命值和法力值
改動分析
基礎雙抗降低,生命值降低,正常打迅捷蟹不使用硬控技能的情況下,刷迅捷蟹的速度變快。
新增護盾機制,帶有硬控的打野英雄能夠更加快速地清理掉迅捷蟹。
回復機制被移除,意味著迅捷蟹在路人局中的收益變低,玩家需要通過調整刷野順序,將迅捷蟹的優先等級降低。
核心改動二:魔沼蛙
在迅捷蟹回復機制移除後,玩家要問的一點就是,如果野區沒有有回復機制的野怪,那麽對於打野英雄的刷野能力要求豈不是更高了?事實並非如此,我們可以看下魔沼蛙的改動。
魔沼蛙
攻擊力由70-259調整為80-253
基礎護甲由0提高到20
基礎魔抗由-15提高到20
生命值由2100-3450降低至1650-2640
調整:現在,魔沼蛙在前3次普攻時不會獲得額外攻速和額外傷害
新增:擊殺魔沼蛙後,回復生命值和法力值
改動分析
雙抗提升,生命值降低,整體來說一般打野刷魔沼蛙的速度變化不會太大,不過對於AP打野來說,刷魔沼蛙的速度會慢一些。
魔沼蛙本身的傷害有所降低,擊殺魔沼蛙後的收益變高。
目前版本中有很多打野英雄是不怎麽碰魔沼蛙的,為提升魔沼蛙價值,將迅捷蟹的回復機制轉移到魔沼蛙身上。
這個重要機制改動之後,魔沼蛙將會成為刷野順序中重要的一環,反魔沼蛙的收益也將大幅度提升。
核心改動三:群組野怪
第三個重要的核心改動同樣會對打野造成巨大的影響,就是關於F6和三狼的屬性改動,會極大地影響到打野刷野的效率。
深紅鋒喙鳥
基礎護甲由30降低至20,基礎魔抗由30降低至20,生命值由700-1225提高到800-1760
移動速度由350提高到400
鋒喙鳥
基礎護甲由0提高到20,基礎魔抗由0提高到20,生命值由400-680提高到425-723
移動速度由450提高到525
石甲蟲
基礎護甲由0提高到20,基礎魔抗由0提高到20,移動速度由285提高到350
金幣由13降低至7
經驗由18-24.3降低至10-13.5
小型石甲蟲
基礎護甲由0提高到20,基礎魔抗由0提高到20,移動速度由335提高到400
金幣由9提高到12
經驗由14-18.9提高到18-24.3
大型暗影狼
基礎護甲由10提高到20,基礎魔抗由0提高到20,生命值由1300-2275降低至1200-2220
移動速度由450提高到525
暗影狼
基礎護甲由0提高到20,基礎魔抗由10提高到20,生命值由450-788提高到480-888
移動速度由450提高到525
改動分析
以上三種重要群組野怪的改動,可以簡單總結為一點,就是小野怪的抗性和生命值都提升,所有野怪的雙抗屬性全部調整為20,其中大狼的雙抗提升生命值降低,石甲蟲的雙抗提升生命值不變,F6大鳥的雙抗降低生命值提升。
F6和三狼野怪的移速提升,換言之兩組野怪的進攻能力更強。
小野怪和石頭人變得更加難打,小F6和小狼不僅抗性和生命值提升,移速也提升,對於沒有AOE的打野英雄來說會造成比較大的打擊。
對於一些依靠拉野的打野英雄來說同樣影響重大,豹女、莉莉婭、死歌艾克等等AP打野都會受到影響。
同時設計師對於小石頭人的改動是強迫玩家將所有小石頭人全部刷完,因為小石頭人的收益變高了,整體收益基本保持不變。
核心改動四:雙BUFF
最後就是關於雙BUFF野怪的改動,雙BUFF野怪的改動同樣符合野怪整體的改動思路,提升野怪移速、調整雙抗以及生命值。
緋紅印記樹怪
基礎護甲由-15提高到20,基礎魔抗由10提高到20,生命值由2100-3675降低至1800-3150
蒼藍雕紋魔像
基礎護甲由10提高到20,基礎魔抗由-15提高到20,生命值由2100-3675降低至1800-3150
移動速度由180提高到275
改動分析
雙BUFF雙抗全部調整到20(基礎抗性),紅BUFF的護甲是從-15提升到20,藍BUFF的魔抗是從-15提升到20,移速方面有不同幅度的提升,生命值的降低幅度則完全相同。
總結紅藍BUFF以及上述的各種野怪改動,可以得出的結論是,在新的S11賽季中,玩家們刷野的整體難度會變大,而且需要重新調整刷野順序和刷野習慣。
獲益英雄:高容錯高回復,帶有AOE和硬控技能配置的英雄
削弱英雄:刷野效率剛剛夠用或者偏差,以及刷野效率本來很高但是依賴技能或者拉野技巧的英雄會遭到削弱。
之所以調整雙抗,設計師表示是因為想要維持真實傷害的收益,讓護甲穿透和法術穿透的屬性有一定的價值,為此刺客型的打野以及帶有真傷的打野會因此受益。
結語
以上關於S11的野區改動,是一定會對打野這個位置產生巨大的影響的,如果你是主玩打野的玩家,需要提前了解一下季前賽的改動,從中獲取重要信息,以此來提前準備S11賽季適合版本節奏的打野英雄以及相對應的打法。