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《看門狗:軍團》任務將包含多種非致命性手段

在前天(2019年6月11日)育碧舉辦的E3 2019展前發布會上,育碧官方正式公開了《看門狗》系列最新續作《看門狗:軍團》。而在隨後一段時間,育碧的工作人員則接受了各路媒體的採訪。在採訪中,遊戲的創意總監Clint Hocking表示,《看門狗:軍團》將包含多種非致命性達成任務的手段。

Clint Hocking說道:“在本作中,我們真的十分注重於非致命性武器的打造,大約有一半的武器都是非致命性的。隨後我們便專心於穩固近戰系統,在大多數情況下,只要玩家們不主動拔槍,那麽敵人也不會主動拔槍。”

《看門狗:軍團》創意總監Clint Hocking

“讓玩家們在遊戲全程一人不殺並不是我們的目標,也許有玩家能做到這點,我不清楚,但這的確不是我們的製作目標。我們的目標是給玩家們提供足夠多的非致命性遊戲方式”,Clint Hocking繼續說道。

《看門狗:軍團》將於2020年3月6日正式發售,登陸PS4、Xbox One和PC平台。

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