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B站一季報背後的尷尬:多元化神速但虧損難改

時代財經APP記者 吳文婷

“我們自認為走的是一條荒無人煙的道路,但是走著走著就發現了一座城市。”嗶哩嗶哩(B站)的董事長兼CEO陳睿曾如此說道。

既然進入了城市,原有的面貌必然發生改變。眼下,B站已經從二次元的彈幕視頻網站發展為包含視頻、遊戲、直播、社區等服務在內的一個綜合性內容平台。而內容的豐富又與用戶的增速相輔相成。

近日,B站交出了2019年第一季度的成績單。從這份財報來看,其在營收、月活用戶規模、付費用戶方面都實現了不錯的增長。但,虧損依舊,且淨虧損對比去年同期甚至擴大了238%。

大步修正

B站被戲稱為“披著視頻外衣的遊戲公司”。這句話不無道理。目前,對B站變現而言,最重要的莫過於遊戲業務,但非遊戲業務的表現才更能決定其未來。

一方面原因在於,B站的遊戲收入主要是來源於其代理的日本遊戲——命運-冠位制定(FGO)和碧藍航線,這佔據了其遊戲收入的85%左右。但遊戲畢竟有生命周期,靠一兩款遊戲獨撐,終究有一日要陷入爆款失去之後的困境。

另一方面,B站與同樣以遊戲業務為重要營收來源的騰訊、網易相比,無論遊戲研發還是代理,都處下風。

B站顯然也意識到這個問題,開始走在“修正”的道路上。

從其第一季度的財報來看,B站的營收結構有所改善。雖然其遊戲業務收入8.7億元(人民幣,下同),同比還是增長27%,佔總收入的64%,依舊“挑大梁”,但對比去年同期,已有所下降。2018年5月23日,B站公布IPO後的首份財報曾顯示,其遊戲業務收入佔比高達近80%。

與此同時,本季度B站在直播及增值服務業務上的收入達2.9億元,同比勁增205%;廣告收入達1.1億元,同比增長60%;電商平台“會員購”更是帶動了其電商及其他業務營收的增速,本季度收入達到9600萬元,實現了621%的高速同比增長,成為最大亮點。

時代財經從B站方面獲知,在UP主商業化和淘寶對接方面,今年年底會公布一系列的數字,只不過今年的收入應該不會貢獻更顯性的數據,B站更看中的是跟淘寶合作對UP主在生態方面的一個正向影響,因為它能夠促進商家和創作者的正循環。

虧損難掩

然而,營收上的這些“可圈可點”,卻依舊難以掩蓋續虧的現狀。

在淨虧損方面,B站在上個季度經調整後的淨虧損是1.5億元,淨虧損率13%;2019年第一季度淨虧損為1.956億元,淨虧損率為14%,較上年同期的淨虧損5780萬元竟然擴大了238% !

結合近幾年的情況來看,B站在2015年、2016年和2017年的營收分別為1.31億元、5.23億元、24.68億元,淨虧損則分別為3.7億元、9.1億元、1.8億元。2018年全年,B站總營收41.3億元,同比增長67%,但全年依舊虧損5.65億元,同比擴大三倍。

關於虧損的原因,B站並沒有回應時代財經。但從財報上看,背後反映的是B站在成本和經營費用上的持續攀升。

財報顯示,公司2019年一季度的主營業務成本為11.842億元,同比增長81%,其中關鍵的內容分成成本(向主播、手遊開發商等的分成支出)為5.517億元,同比增長65%。

同時,在經營費用層面,B站當季經營費用達到4.96億元,同比增長73%,其中尤以銷售費用增速最快,當季支出1.815億元,同比增長130%。

值得注意的是,銷售費用和研發費用一直是核心支出項目,前者單季度同比增長率為143%,後者每季度佔總營收的平均比重為35.05%。

對此,互聯網觀察家丁道師對時代財經表示,目前的虧損數據看起來比較大,但虧損的增幅與營收的增幅相比較,分別是1.4億元和5億元,營收增長的量畢竟是虧損的3倍,這麽對比下來,其實虧損額度不算很高。

在他看來,企業想要高速發展,必須在人力、市場、行銷、研發上投入,只有持續地投入,才能保證後續的增長。假如一開始用保守的戰略,沒有那麽多投入,虧損自然會減少,但發展速度也會減緩,營收也一定會減少。現在B站處於燒錢換規模的階段,用投入獲取市場的卡位,這也是允許的。

矛盾命題

B站的商業模式初衷是既想盈利又不想損傷用戶體驗。但問題來了,兩頭都想討好,或許兩頭都做不好。

與國內的優愛騰(優酷、愛奇藝、騰訊視頻)相比,B站是二次元的彈幕視頻網站。早期的B站,被認為是ACG(動畫、漫畫、遊戲的總稱)文化的聚集地,ACG文化愛好者在這裡搭建了一個封閉小圈子。由於與大眾文化的疏離,保證了B站有海量而忠誠的用戶。

面對在內容上的高投入,當其他視頻網站選擇通過付費會員、廣告來實現變現的時候,B站或許是有些無奈的。早前,其曾經在一些人氣動畫前加入了廣告,雖然只有 15 秒,但本來說好的零廣告,現在卻違背諾言,引發用戶的強烈不滿。

業內人士指出,由於二次元用戶對於“資本、廣告”的天然抵觸,導致B站難以找到合適的商業化方向,廣告業務也一直沒能成為支撐B站整體營收的大方向。

在丁道師看來,廣告是最早被驗證的可以盈利的互聯網模式,但是廣告運營卻是個難題,這麽多平台可以投廣告,為什麽非要投給你呢?理論上,大家都想根據用戶畫像進行精準的匹配所需要的用戶群體,但實際上效果都不是很好。

“最近我和很多廣告主進行交流,他們認為有超過一半的投入是浪費的,總體來說,他們對於效果不是很滿意。廣告的精準投放是整個產業的難題,B站想把這塊做好,難度也不小。”丁道師說道。

業內分析普遍認為,目前B站的商業邏輯還是在於做內容生態,通過平台聚攏的優質UP主持續生產內容,吸引用戶觀看並形成關注關係,通過直播、線下活動強化創作者IP屬性,反哺B站內容生態,再通過線上線下的周邊衍生品售賣,實現完整交易閉環。

不過,可以看到的是,B站正踩著內容的“紅線”。今年4月13日,蔡徐坤所在工作室要求B站下架有關抹黑、誹謗蔡徐坤的相關視頻,其矛頭指向並非上述所謂“鬼畜搞笑”視頻,而是平台上出現的“蔡徐坤斷頭”等血腥暴力內容。

如何加強對涉黃涉賭等不良內容以及內容版權的管控,都是重要命題。B站的野心不小,既然選擇了“出圈”與優愛騰幾分天下,這條路就注定任重而道遠。

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