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從萬眾期待到千夫所指,《甲鐵城的卡巴內瑞》何以至此?

神轉折向來都是一把雙刃劍,當觀眾發現,在《進擊的巨人》裡巨人居然是由人類變成的時候,一度產生了懷疑人生的感覺,畢竟《進擊的巨人》前期給觀眾的感覺,就是一部將喪屍換成巨人的換皮型末日廢土作品,如今卻搖身一變加入了不少的懸疑成分。

然而事實表明,諫山創確實把持得住這個宏大的世界觀,甚至在中後期將其變得更加宏大。像《進擊的巨人》這樣一轉攻勢並且在質疑聲中取得承認的作品確實不多,除了作者本身水準之外,故事轉折對於作品的篇幅長短也有相當程度的依賴,其中就不乏受到篇幅限制草草收尾的例子,比如說《甲鐵城的卡巴內瑞》。

末日廢土、日式和風、蒸汽朋克、編劇大河內一樓、導演荒木哲郎、音樂澤野弘之、第一集那溢出螢幕的經費,開播之際《甲鐵城的卡巴內瑞》能被稱為"霸權八萬八"真不是沒有道理的,如果說《DARLING in the FRANKXX》是因為奢華的製作團隊而被稱為國家隊,那麽明顯經費十足的《甲鐵城的卡巴內瑞》可謂是全方位無死角地保證觀眾看了不後悔。

至少前幾集是這樣的。

一個季度檔期的末日廢土要怎麽做?相信就連觀眾都十分清楚了,不清楚的去看一遍《學園默示錄》也就清楚了,畢竟《甲鐵城的卡巴內瑞》裡那個叫卡巴內的東西,其實就是個心髒覆蓋著鋼膜的喪屍——但《甲鐵城》的製作組可能沒有看過。

可是轉念一想,沒看過那肯定是不可能的,要知道荒木哲郎可就是2010年6月新番《學園默示錄》的導演,但《甲鐵城的卡巴內瑞》偏偏就在短短一個季度的檔期裡連續變招幾次,結果就是劇情一崩再崩,最終在令人驚歎的作畫質量中演了一個讓觀眾們哭笑不的故事。

一步錯步步錯 全劇最大反派成崩壞點

上文就提到,《甲鐵城的卡巴內瑞》的第一集的確十分符合霸權八萬八的身份,末日氛圍的渲染、流暢又時髦的打鬥、勇敢果決的男主角、深藏不露的女主角,甚至談到深度問題上,也帶出了社會發展是否應該建立在個人犧牲上這種無解難題。

按照末日廢土的標配格局,接下來的劇情就是看著男主角逐漸追上女主角的實力,然後一步步挖掘出女主角背後的故事,並在一次次的危機中推進感情線。

這種格局有一個鮮明的特點,女主角必然始終是全劇的逼格擔當,至少大部分時間是需要這樣的,然而《甲鐵城的卡巴內瑞》女主角無名這個逼格台柱的崩壞,卻實在是來得太快也太突然了。很快觀眾就得知,無名背後的故事,是全劇最大的反派角色,同時也是整部作品最大的劇情崩壞點。

首先不用說別的,光是這個"最大的反派角色"就已經是一種崩壞。《甲鐵城的卡巴內瑞》的喪屍雖然有個包著鐵皮的心髒,但本質上依然是一種喪屍,只不過一般人殺不掉罷了,而在這麽一部喪屍題材的末日廢土作品裡,一名人類居然成了最大的反派,甚至搶走了喪屍的大部分戲份,這本身就很成問題了。

這其實和文中開頭提到的《進擊的巨人》處境十分相似,衝著末日廢土而來的觀眾會從這種落差感上產生被欺騙的感覺。而這兩部作品之間最大的區別在於,《甲鐵城的卡巴內瑞》是一部僅有一個季度檔期的原創TV動畫,並且美馬這一反派角色正式登場時,檔期甚至還已經所剩無幾,觀眾幾乎看不到還有什麽逆轉全劇口碑的可能。

事實上也的確沒有逆轉,接下來的劇情只是越發崩壞。

女主角人設崩塌 反轉不是這麽用的

由美馬這一角色引起的第一大問題,就是女主角無名人設的迅速崩塌。《甲鐵城的卡巴內瑞》在第一集裡通過超高水準的作畫與編劇質量,將無名的神秘莫測、遊刃有余描繪得淋漓盡致,並且還帶著和半卡巴內化的男主角生駒一樣的身份,也就是作為標題的卡巴內利。

在《甲鐵城的卡巴內瑞》中有這麽兩句句貫穿全劇的話:"你是人類,還是卡巴內?"、"我是卡巴內瑞。"

無名給了生駒一個可以昂首挺胸地報出來的身份,打消了他心中的焦慮和迷惘,隨著劇情的推進兩人之間的關係必然會逐漸反轉。然而這種反轉卻不只是建立在生駒的進步之上,還建立在無名驟然之間的智商降低和形象崩塌之上。

自打美馬曾經的手下出現之後,無名就對這個尚還在陰影之中的反派角色美馬諱莫如深,而這個曾經的手下,卻僅僅是一個不入流的小角色,兩相映襯之下讓觀眾深刻體會到美馬這個角色到底對無名產生了多大的影響。

自此之後,無名那沉穩冷靜的性格一去不複返,戰鬥風格日漸從以力破巧變成一介莽夫,莽不贏的時候回過頭來還能坑害一把隊友。如果說無名的這種改變還屬於可以理解的範疇之內,那麽當美馬現身無名眨眼化身舔狗的瞬間,觀眾們簡直就是一片嘩然,至此無名的人設評價可謂是跌落谷底。

人物設定缺乏邏輯 觀眾看完只能一頭霧水

除了使作為全劇最大看點的女主角無名人設崩塌之外,美馬這個角色本身的人設也存在著諸多不合邏輯、又或者說處理得不夠完善的地方。

在這片末日廢土之中,美馬打著復仇的旗號顛覆了自己父親的政權,其後又以弱肉強食為由展開清洗與屠殺,如果說前者還算是被仇恨蒙蔽了雙眼,那麽後者簡直就只是被豬油蒙了心。

假如說美馬只是被設定成一個神經有點問題的人那倒還好,但偏偏製作組卻不斷提高美馬人設地位,營造出一種他腦子裡有著某種劃時代的政策規劃一般的感覺,實際上做出來的事情卻讓人摸不著頭腦。就是這樣一個行動邏輯莫名其妙的角色,手下居然還有一群忠心耿耿的部下——其中還包括了無名。

觀眾們看到這裡時的複雜心情真的一點都不難想象。

隨著美馬登場的,不單止是他莫名其妙的思想與邏輯,還有超乎所有觀眾想象的先進武器與戰鬥力,其結果就是《甲鐵城的卡巴內瑞》作為末日廢土題材作品的不合理性被無限放大。

反差本是末日題材最大的魅力點 甲鐵城卻玩砸了

末日廢土題材的最大看點是什麽?就是當秩序崩塌,人類回歸混沌與無力的生存環境時所帶來的生存威脅,以及隨之而來的倫理道德衝突,當這種故事發生在人去樓去、日漸破敗的現代文明舞台上時,其反差感就會帶來極具衝擊感的觀影體驗。

這種既真實又巨大的反差感,絕大多數都是基於末日廢土作品中基本必備的無政府狀態背景,因為喪屍一類的超自然災害雖然可以威脅到絕大多數的普通人安全,但在成建制的軍隊面前卻只是不堪一擊的烏合之眾,所以大多的末日廢土作品從一開始就會讓這些力量過於巨大的"反抗勢力"陷入癱瘓狀態。

反觀《甲鐵城的卡巴內瑞》卻只是將人類文明往後倒退了一點,然後順勢用起了蒸汽朋克這種特別帶感的風格。然而在這部作品裡,步槍迫擊炮開火起來卻是毫不含糊,短短十來集的動畫中時間線沒有往前推進多少,但是登場的武器卻是一件比一件厲害。最後當美馬登場時,喪屍勢力乾脆就直接淪為只能被隨意蹂躪的一方,至此整部作品的基調已經被全面推翻。

當全劇看完之後,可以發現《甲鐵城的卡巴內瑞》似乎有很多很多想說的故事,但最後卻沒有選擇取捨而是全部塞進短短的12集之中,來到最後一集的時候,簡直就是活脫脫的兩集並作一集做,甚至還嘗試用一筆帶過的方式洗白美馬,結果使得這個角色的行動邏輯和定位越發詭異。

另一方面,對於《甲鐵城的卡巴內瑞》的負面意見基本都集中在劇情之上,換句話說這就是一部除了劇情什麽都好的動畫作品。所以當你放空大腦地欣賞時,最基本的觀影體驗還是有的,畢竟劇中這幾大元素的撮合確實十分帶感,只可惜了這麽一部有潛力爭奪霸權的原創TV動畫。

文:Lock

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