每日最新頭條.有趣資訊

《潛行者2》或參加科隆展 取消6年後重啟的FPS神作

作者:夜語

讓我們祝願他們好運吧。

烏克蘭GSC Game World工作室關卡設計師Denis Rudoy近日在Twitter上曬出一張印有《潛行者2》字樣的照片,並配文稱“準備去科隆展”,這或許意味著,遊戲將首次公開亮相。

在HBO美劇《車諾比》熱映之後,相關遊戲題材又成為了近期熱點,繼波蘭人的科幻背景恐怖生存題材遊戲《車諾比人》宣布將參加科隆展之後,《潛行者》的正統續作或許也將參展。

《潛行者2》這款FPS自從宣布以來就命運多舛,遊戲2012年被取消,2014年製作工作室GSC Game World宣布倒閉。借著此次的機會,我們就來為大家介紹這一系列。

《潛行者》系列最早於2000年,當時GSC Game World工作室並不為人所知,他們開發過一系列名為《哥薩克》的即時戰略遊戲。在歷經多次跳票、試玩洩露、內容縮水、玩家不滿等諸多狀況之後,遊戲於2007年正是發售。

初代《潛行者》的副標題為《車諾比的陰影》,是一款第一人稱射擊類恐怖遊戲。遊戲設定在車諾比核事故地點周圍,並零散借鑒了小說《路邊野餐》和1979年的蘇聯科幻懸疑電影《潛行者》。

《車諾比的陰影》在發售之後受到了歐美遊戲媒體的好評,大多數媒體都給了其8分以上的高分。遊戲網站EuroGamer對其的評價為“這是一款沒有經過打磨的非美式遊戲,很明顯,《潛行者》並不適合所有玩家,但絕對是一款恐怖的邪典經典作品。”

據統計,《車諾比的陰影》在全球的銷量超過200萬份。在隨後的兩年裡,GSC Game World工作室又趁熱打鐵製作了《晴空》和《普裡皮亞季的召喚》兩部“潛行者”作品,但真正的續集《潛行者2》則一直難產。

2011年,由於管理不善,GSC Game World工作室倒閉,大部分開發者出走。之後一部分人成立了Vostok Games,開發出了大逃殺類型多人在線遊戲《恐懼狼群》(這款遊戲也將參加本次科隆展,發行商是Focus Home Interactive);另一部分人則加入了4A Games,開發出了“地鐵”系列遊戲(他們也剛宣布了“地鐵”系列的新作)。

2014年,GSC Game World工作室重組,並於2018年5月宣布重啟《潛行者2》開發。這幫烏克蘭人重啟了官網,並宣布遊戲將於2021年發售,考慮到他們國家當前的經濟狀況,且部分地區還處於戰爭狀態,參考前代作品的跳票歷史,且前代開發者大部分都已經跳槽去其他公司,二代能否按期在2021年推出,仍然是一個大大的問號。

讓我們祝願他們好運吧。

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團