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《永劫無間》遊俠試玩體驗:一款未來可期的動作競技遊戲

喜歡冷兵器或者ACT類型的玩家,此前多少有聽說過《永劫無間》這款遊戲,它是由24 Entertainment打造的一款多人競技遊戲,由於一些原因,本次CJ臨時取消了玩家的試玩活動,不過仍然保留了媒體試玩部分,遊俠網也有幸參與了本次試玩,來與大家簡單的說一說這款遊戲。(下方遊戲配圖為官方提供,非本次實機畫面)

“國產隻狼”是大部分玩家對這款遊戲的刻板印象,之前也只是在TGA和網易520上公開過兩段宣傳PV,對於這款遊戲,在試玩開始前,我的確有些好奇,到底是“國產隻狼”還是另辟蹊徑的創新作品,看完這篇試玩報告,也許能為你解惑一二。

試玩開場,遊戲製作人關磊(流星蝴蝶劍.net主創),向我們簡述了遊戲的一些大概玩法與設計理念。關磊表示,整個遊戲希望給到大家的是一個“我身無拘”的遊戲體驗,在遊戲中玩家可以隨意的切換武器進行戰鬥。

本次試玩開放的模式是10人死鬥模式,媒體可以體驗到多種風格各異的武器,並且可以在戰鬥中隨時更換。

遊戲在英雄設定方面會融合諸多文明,不過本次試玩demo隻提供了2名可選擇的英雄,一名是中亞地區的刺客“迦南”擅長隱匿和刺殺,另一名則是來自草原民族的戰士“特木爾”。他的技能主題是“風”,能借由狂風來封鎖對手的行動,這個主題也呼應著他的身世背景。

(配圖為官方宣傳人物,非本次試玩人物)

我選擇了刺客“迦南”,當然了,我並是因為她好看才選的!“迦南”自帶2個技能,小技能是位移技能,用於瞬間逃離戰場或者刺殺敵人;大招是隱身技能,可以隱匿在戰場中,伺機而動,再就是每個人物都可以使用的“飛索”,可以用來追擊敵人,或者飛簷走壁,在遊戲的過程中,巧妙地使用英雄技能和飛索,對不同武器的合理應用,我有點感受到了製作人關磊想要表達的那種“我身無拘”的暢快體驗。

再聊一聊這款遊戲的玩法,“戰鬥系統”與“裝備系統”。武器分近戰武器和遠程武器兩大類,武器與護甲均有耐久值,需要過道具補充,目前試玩中能玩到的武器種類便有十幾種。有太刀,大劍,弓弩,火銃等,每種武器都有不同的優勢,玩家可以在戰鬥中隨意裝備並且切換使用這些武器。

值得一提的是,遊戲中並沒有主動格擋的操作,格擋與彈刀的判定依賴於你使用攻擊鍵時的時機,所有格擋的判斷都會依據你攻擊時使用武器的不同而有不同判定,因此,想要熟練掌握格擋或者彈刀動作,你得對敵我雙方的武器攻擊方式十分熟悉

整體戰鬥與“隻狼”完全不同,沒有主動招架格擋,沒有處決技能,遊戲的戰鬥手感更類似於《流星蝴蝶劍》。

此外與“隻狼”極其相似的“飛索”其實也截然不同,《永劫無間》遊戲中的“飛索”它極其自由,它的目標可以是屋簷,可以是牆壁,甚至可以是敵人,不過在使用飛索時,你得格外小心,途中非常容易被敵人找到破綻攻擊,被連上一套!

遊戲雖然每個英雄都有各自的技能,但技能只是錦上添花,核心還是冷兵器間的對抗,由於是試玩版本,玩到的英雄僅2位,且只能單兵作戰,無法感受到團隊配合的魅力,還是非常遺憾的。

戰鬥的過程可以說非常爽快,你可以利用飛索追擊敵人,可以選擇正面硬剛,或者躲在暗處使用遠程消耗,又或是潛藏著等待時機刺殺,你能想到的任何招式都可以在遊戲中表現出來。

試玩中的整體遊戲時長每把在十分鐘左右,死鬥模式下被擊殺後可復活,同樣,擊殺玩家後也會獲得相應積分,倒計時結束以後會有計分板,積分最高的玩家獲勝。在整場試玩體驗後,遊戲整體的玩法與戰鬥系統十分有特色,並不是之前網上盛傳的國產《隻狼》,而更有《流星蝴蝶劍.net》的味道,對於一款遊戲,我們大可不必帶有刻板印象的眼光去看待,喜愛這類遊戲的不妨可以在遊戲上線測試後試一試。

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