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本世代主機限制《賽博朋克2077》?CDPR:沒有的事

  在接受採訪時,CD Projekt RED的動畫總監Maciej Pietras稱《賽博朋克2077》並不會被本世代主機限制,《賽博朋克2077》使用的是RED引擎,Pietras表示開發團隊正在對此引擎進行更新,並尋找新的方法來使用新技術提高工作率。

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  “你知道,我們總是尋找新的方法來使用新技術提高工作率,優化部分的成本會很低,正如我所說,我們有一個專門的團隊進行優化工作,正因如此,我不認為我們到了硬體需求很高的那個程度,這並沒有發生,我們在演示中展示的內容是真實地在機器上運行的,我們沒什麽需要隱瞞的。”

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  Pietras還透露說CD Projekt RED從最初階段就開始在優化遊戲,通常情況下,遊戲開發者會在beta測試階段結束後和發布前幾個月開始對遊戲進行優化,不過CD Projekt RED這次做法有所不同。

  “實際上從一開始我們就知道遊戲將會登陸PC、PS4和Xbox One,我們從最初階段就開始了優化進程,所以你們看到的實機演示是在一台i7和1080TI的PC上運行的,這並不是一個常人難以觸及的配置。”

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  如果《賽博朋克2077》支持RTX功能也許會很有趣,不過CD Projekt RED表示現在討論遊戲是否支持實時光線追蹤技術還為時過早。

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