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馬頭社談《Subverse》:嘗試虛幻4之後效果太好 不做遊戲可惜了

  馬頭社(Studio FOW)的新作《Subverse》目前正在Kickstarter上進行眾籌,而玩家們的反響也是異常熱烈,而近日外媒TGG採訪到了馬頭社的執行項目管理Kristoff König,為我們解釋了一直在製作視頻的他們,為什麽會想要製作一款遊戲。

  Kristoff在採訪中談到,馬頭社一開始使用的是Valve推出的免費軟體“Source Filmmaker”來製作動畫,而隨後他們也是通過一項眾籌活動,想要製作一款基於Unity 3D的小遊戲,然而隨後發現Unity並不能滿足他們的要求。

  於是最終他們嘗試了虛幻4引擎,並終於能夠呈現他們想要的那種體驗,於是制定了一套理論製作管線,並雇傭了一位遊戲開發者來幫他們實現。然而最終的效果實在是太驚豔了,於是他們覺得,要是不把這個項目做成完整的遊戲那才是瘋了,因此才有了《Subverse》。

  可以說,馬頭社的成功離不開Valve和Steam,因此Kristoff也在採訪裡大讚G胖:“Gabe大人(Lord Gabe)予我等榮耀之路,因此我們的粉絲們將能夠與自己最喜歡的老婆們(waifus)一起,攜手走入夕陽的余暉。”

  目前遊戲內已經擁有10位擁有全語音和動畫效果的老婆,並擁有一套“有愛的成長系統(a lovely progression system)”,允許你對老婆們、船隻、變種士兵軍隊進行升級,老婆們也會有非常多種類的人物性格、信仰、身世、癖好和身材。

  Kristoff在採訪中表示,他們相信,創造出真實可信的女性角色會給遊戲一顆內心,這也是同類型遊戲中所不具備的東西。

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