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《光環:無限》製作人:新引擎是為遊戲的未來搭建平台

   近日,《光環:無限》的製作人Bonnie Ross接受了外媒IGN的採訪。採訪中他們談到了全新的Slipspace遊戲引擎,Ross稱經歷了《光環4》和《光環5》的開發之後,他們決定在新作開始前先著手打造引擎,從而讓之後的開發更加容易。

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   為了開發這款引擎,343拋棄了他們此前3年一作的《光環》遊戲開發周期,但這對他們來說是值得的:“這是個很大的投資,是我們有史以來最大的一次。以前的引擎大概有18、19年老了吧?所以如果你想想我們現在的情況,我們需要幾乎進行重做,我對現有的情況很驕傲,但花了很長時間我們才達到這樣的效果。”

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   Bonnie Ross也談到了Slipspace引擎對於《光環》系列的意義,他們希望能為《光環》做更多的事,另外還想讓團隊用這個引擎做出最具創造力的作品。製作新引擎的確很耗時間,不過這都是為了《光環》的未來在搭建平台。

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