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《使命召喚15:黑色行動4》IGN總評8.5:三個模式都很棒 技術問題拖後腿

  IGN此前為《使命召喚15》僵屍模式、黑色衝突、多人模式分別給出了評分,今天他們又對遊戲給出了綜合評分:8.5分。

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IGN評測:

  《使命召喚:黑色行動3》將系列帶入了一個能用火箭跳、牆面行走的未來時間點。而新上市的《黑色行動4》則轉而開進了另一個更加有趣的領域——儘管它沒有單人戰役。今年Treyarch憑借強大的多人遊戲模式獲得了成功,本作加入的絕佳大逃殺玩法“黑色衝突”汲取了《黑色行動》系列精華;再加上僵屍模式、多人遊戲模式方面的良好創新,《黑色行動4》可謂是系列中的新悍將。然而接二連三的技術問題和一些已經過時的多人地圖卻拖了《黑色行動4》的後腿。

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  IGN評測者表示,儘管每個模式的“公式”都有重大變化,但最大的變化還是《黑色行動4》沒有了傳統單人戰役這一點。這個改變無疑會讓一些人失望,不過評測者表示,對於他來說,即便《黑色行動4》沒有戰役也依然表現良好:僵屍模式三張扎實的地圖再加上新的模式,發售時內容就相當豐滿;另一方面,黑色衝突和多人模式的遊戲循環模式也很吸引人,這都讓評測者沉迷其中。

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總論:

  《使命召喚15:黑色行動4》的每個方面都引入了一些新創意,而這些新創意也進一步促進系列進化。多人模式中的主動治療手段讓玩家能夠更好地掌控遊戲,再與“專家(Specialists)”結合,帶來了頗具戰術性的遊戲體驗。新加入的Heist模式也讓人耳目一新。本作的僵屍模式在發售時比以往多了一張地圖,這也是個良好的進步;本模式下的初學者模式對於想體驗這個緊張刺激模式的萌新來說也是個絕佳的選擇;而Rush又給地圖帶來了新鮮感。儘管如此,黑色衝突才是三大模式中最為刺激的。Treyarch並未對大逃殺玩法做出重大改動,而是巧妙地運用了這種玩法框架,將此前的“黑色行動”作品融入其中,由此製作出了一個有趣、充實而快節奏的遊戲模式,引誘玩家們一次又一次地躍身其中。《使命召喚15》中的“毛糙”之處的確拖了它的後腿,讓它沒能達到巔峰狀態,但當那些技術問題沒來找你麻煩的時候,三大模式中的任何一個都能讓你享受到獨特而個性化的射擊遊戲體驗。

評分:8.5 分 良好

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  《使命召喚15》的確有一些粗糙之處,不過三大模式中的任何一個都能讓你享受到獨特而個性化的射擊遊戲體驗。

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