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《英雄聯盟》4.19日PBE更新,餘震傷害加成移除

英雄改動

暗裔劍魔 亞托克斯

基礎移速由345降低至335

賜死劍氣(被動)

冷卻時間由25秒降低至15秒

[移除]施法時減少該技能冷卻時間2秒(劍鋒命中英雄時翻倍)

[新增]普攻或施法對英雄造成傷害時減少該技能冷卻時間2秒(劍鋒命中時翻倍)

惡火束鏈(W)

冷卻時間由18/17/16/15/14秒提高到22/20/18/16/14秒

減速效果由15/20/25/30/35%調整為全等級25%

暗影衝決(E)

主動:

冷卻時間由9/8/7/6/5秒調整為10/8.5/7/5.5/4秒

大滅(R)

[調整]參與擊殺後會刷新大滅的持續時間,而不是延長6秒

攻擊力由25/30/35%降低至25/27.5/30%(正式服為20/25/30%)

復活後的治療量由自身最大生命值的50%降低至30%(正式服為10-50%)

河流之王 塔姆

巨舌鞭笞(Q)

冷卻時間由全等級5秒調整為8/7/6/5/4秒

減速效果由30/40/50/60/70%提高到50/55/60/65/70%

減速時間由1.5秒提高到2秒

範圍由800提高到850

大快朵頤(W)

藍耗由60提高到100

[新增]吞噬己方英雄時會自我減速95%

[新增]吞噬敵人時返還一半的藍耗

噴吐小兵和野怪的基礎傷害由100/150/200/250/300降低至100/135/170/205/240

吞噬敵人的基礎傷害由目標最大生命值的20/24/28/32/36%調整為100/135/170/205/240(+目標最大生命值的5/7/9/11/13%)

厚實表皮(E)

被動:

承受傷害轉化為灰色生命值的比例由70/75/80/85/90%提高到80/85/90/95/100%

灰色生命值轉化為生命值的比例由15/20/25/30/35%提高到20/25/30/35/40%

主動:

藍耗由50降低至0

深淵潛航(R)

冷卻時間由120/110/100秒提高到140/130/120秒

範圍由4500/5500/6500調整為2500/5500/8500

符文改動

餘震(堅決系1)

基礎雙抗由70-120降低至70

[新增]現在雙抗有0.5額外雙抗的加成

[移除]傷害的AD和AP加成

傷害的自身最大生命值百分比加成由5%降低至4%

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