最新公布的《人中之龍7:光與暗的行蹤(龍が如く7 光と闇の行方)》中一改前作遊戲風格,使用了回合指令式的戰鬥機制,這令一些玩家感到很困惑。遊戲製作人橫山昌義最近在推特上詳細介紹了這套全新的戰鬥系統,他表示《人中之龍7》的戰鬥與傳統JRPG模式有著很大不同,他們將其稱為“實時指令RPG戰鬥(Live Command RPG Battle)”。
在標準的RPG中,敵人和隊友都是靜止的,只能通過執行“攻擊”等指令來行動,而根據橫山昌義的介紹,《人中之龍7》的“實時指令RPG戰鬥”是綜合了“角色實時移動”和“在活動的城市中戰鬥”這兩種元素的系統。
並且本作除了部分BOSS外,玩家在遭遇敵人時就會進入戰鬥場景,這意味著玩家在戰鬥中的初始位置也會不斷變化,從而影響接下來的戰鬥,有些敵人還會突然從隱蔽處出現。
雖然更換了戰鬥機制,但是《人中之龍》系列的靈魂並沒有變,由於戰鬥發生在城市中,如果角色碰到路標或者自行車之類的東西還有可能摔倒,而這些道具也可以被當做武器或者障礙物,就像前作中一樣。