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《堡壘之夜》V4.3守護家園模式更新內容一覽

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  《堡壘之夜》更新了4.3版本。這次的守護家園模式除了修複一些漏洞之外,最主要的就是爆紅活動第二部分正式啟動。具體更新內容請看下面的《堡壘之夜》V4.3守護家園模式更新內容一覽,大家一起來看看吧。

  《堡壘之夜》V4.3空降行動模式更新內容說明:點擊進入

更新公告

  標題:爆紅活動第二部分回歸——英雄降臨。

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  更新時間: 2018年5月31日上午

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守護家園重點更新內容

  爆紅活動第二部分(守護家園)

  爆紅活動第二部分回歸——英雄降臨。與瑞團聚,共同營救烈火。爆紅活動第二部分正式啟動!

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  PC端VOIP(守護家園)

  溝通是關鍵。在PC端與隊友語音聊天。雄降臨。與瑞團聚,共同營救烈火。爆紅活動第二部分正式啟動!

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任務+系統

  爆紅任務線回歸!

  瑞在哪裡?烈火會怎樣?那個戴頭罩的陌生人是誰?丹尼斯的計劃是什麽?是否有一個神秘英雄任務獎勵?對上述熱點問題的回答以及更多內容盡在——爆紅2:英雄降臨。

  在指揮官等級獎勵中新增了64個額外技能點。

  這些新技能點將根據玩家當前的指揮官等級進行獎勵。

  每個技能樹的最後兩個防禦者技能樹節點目前已可解鎖。

  快要接近“黃色”關卡等級的部分玩家會發現這些關卡現在變成了“綠色”。

  在每月的最後一天,戰利品商店中會出現兩隻免費更新羊駝。

  這些羊駝僅限當日有效,千萬別錯過!

  提升了使用藍元晶增加關卡難度獎勵的黃金數量。

新每日任務已開啟:

  *毒屍怪滅絕(近戰)

  *毒屍怪滅絕(突擊步槍)

  *毒屍怪滅絕(霰彈槍)

  *毒屍怪滅絕(狙擊步槍)

  *毒屍怪滅絕(手槍)

  *毒屍怪滅絕(陷阱)

  *建造雷達塔

  降低了特定摧毀、發現、和滅絕每日任務所需的目標數量。

  活動商店新增了傳奇焊劑。

  東部時間5月30日(周三)晚8點開啟。

  將“掃描彗星”關卡的準備計時器由10分鐘降至5分鐘。

  ·漏洞修複

  “陰魂不散”任務現在僅突出顯示鉻黃毒屍怪會出現的區域。

  鉻黃毒屍怪在第一個“修理避難所”教學關卡中不會出現兩次。

  稀有敵人和小頭目現在會掉落正確數量的稀有素材。

  玩家現在必須完成最後4分鐘遭遇才能進入“修理避難所”關卡。

英雄

  新神秘戰士碳化合金已添加至爆紅活動任務線。

  l新的子類型:鈷藍突擊隊員

  ·新特效:

  尖嘯:左右開弓轉為太空手槍,發射的投射物造成能量傷害,彈射並穿透敵人。

  腐蝕彈夾:左右開弓現在會對敵人造成痛苦傷害,持續3秒。

  ·漏洞修複

  熱愛裝填!在已經激活時觸發仍會刷新持續時間。

  左右開弓現在應該能夠播放完成的結束動畫,不會因為玩家持續嘗試射擊而被打斷。

  忍者的螳螂躍變異風暴傷害的視覺效果現在會在降落在建築物上時出現。

  如果手雷未生成則不會消耗破片手雷的花費。

  衝擊波和破片手雷不再會被不正確中斷。

  飛鏢角色飾品在暗影姿態下不再可見。

  在左右開弓激活時從地圖邊緣跌落不再導致玩家重新開始或無法使用其他技能。

  使用全力突擊!!!或左右開弓導致客戶端強製關閉不再導致玩家在重新登錄後所有技能被鎖定。

  修複了使忍者的子類別迅足忍者能夠在跳躍忍者風暴激活時在無消耗使用螳螂躍的問題。

武器+物品

  便攜堡壘現已變為全圖掉落。

  需要在緊急時刻快速搭建堡壘嗎?使用便攜堡壘吧!

  便攜堡壘由金屬材料建造而成,三層高。

  離開關卡後不再保留。

  每周商店新增虎式突擊步槍。

  具有高精準打擊傷害和傑出穩定性的帶鏡突擊步槍。遠距離非常有效,但很難近距交火。

  虎式突擊步槍使用該武器獨有的特效裝備。另外,與之前的活動武器不同,它的大部分特效均可改變,並在你首次取得構造圖時隨機滾動。

  東部時間5月30日(周三)晚8點開啟。

  修改後的M80和瓶裝火箭為非永久物品。它們也不再佔用物品欄太空,物品說明也做了相應修改。

  弩現的基礎暴擊幾率由0%變為正確的10%。

  ·漏洞修複

  舊衝擊特效現在能夠造成正確的衝擊量。

  熾熱正宗的新星能量不再對友軍和中立建築物造成傷害。

  高爾夫球杆和棒球棒現在會享受“重擊體力效率”的特效。

  舊能量傷害特效現在會顯示正確的遠程武器稀有度。

  額外建築物耐久度特效不再疊加。

  額外建築物耐久度現在能夠提供正確的獎勵值並在陷阱摧毀時正確清除。

  陷阱特效現在會觸發正確的次數。

  如果另一個擁有相同效果的陷阱對同一面牆壁產生了效果,“治療建築物”特效計時器不再重置。

  舊陷阱耐久度特效現在能夠正確轉換至新的特效系統。

  非傷害性陷阱不再在數據列表中顯示暴擊幾率。這包括冷凍陷阱、發射器陷阱、治療墊,以及壁燈

  羅馬蠟燭特效傷害正確擴大。(現隨科技擴大)。

  電擊槍和電擊風槍不再隨機精準打擊特效。

  霓虹狙擊步槍現在對粉碎怪具有正確的精準打擊幾率。

  軍用弩現在顯示正確的小地圖圖示。

  移動了牆面飛鏢陷阱的追蹤位置,現在可以在少於一地塊的距離正確瞄準任何敵人。

  修複了即使熾熱正宗能夠更新時也在其專屬特效上顯示等級標誌的問題。

遊戲性

  PC端(跨平台)語音聊天已添加至守護家園。

  ·漏洞修複

  如果你正在跌落/建築時進入倒地狀態並被救起,現在會正確顯示用戶界面。

  關於倒地的粒子系統現已附著玩家,如果玩家跌落,粒子會跟隨。

  定向跳板上如果有倒地玩家則不再重複發射。

  降低了木製地釘陷阱的傷害高度。更加接近陷阱的形狀,並在大多數情況下使緊貼敵人的護盾怪免受傷害。

  懸浮炮塔的視覺效果在炮塔被摧毀後不再持續片刻。

  懸浮炮塔擊現在擊中敵人一次後能夠正確瞄準和攻擊敵人。

  懸浮炮塔的動畫已完成。

用戶界面

  全局聊天可以關閉。開關在目錄中的“選項” > “遊戲選項” > “全局聊天已開啟”下。

  在HUD的本地玩家名稱後新增了話筒指示。

  火焰加成、自然加成和水加成現在在說明中增加了取得方法。

  在守護家園模式中加入了語音聊天。

  新增了可以從主目錄進入的幫助界面。

  ·漏洞修複

  可取得物品(蘑菇、灌木叢等)將正確顯示耐久度條。

  修複了導致玩家無法在前端獎勵界面下繼續的問題。

  將物品提交至收藏圖鑒同一物品不再提交兩次。

  現在離開組隊後重新加入也能正常聊天。

  修複了背包中構造圖和物品列表的導航問題。

  武器彈藥界面現在當玩家裝備新製作的武器時會顯示正確的彈匣子彈數量。

  “修改加成”選項不再顯示在收藏圖鑒的物品。

  玩家在資源不足的情況下,不再會卡在加成重塑器界面。

  在加成重塑器中更新的陷阱特效中,衝擊力和擊退會隨著特效的更新而正確提升。

  修複了前端查看獎勵寶箱獎勵後出現雙底部條的問題。

  修複了任務標簽無法選擇已激活任務並顯示Twitch任務詳情的問題。

漏洞修複

  如果正在使用某些技能如龍斬的玩家已經被粉碎怪衝鋒攻擊並被粉碎怪撞擊,則不再被粉碎怪衝鋒擊退。

美術+動畫

漏洞修複

  射線怪和小頭目的不協調閃光的視覺效果將不再出現。

  “緊要關頭”視覺效果如果在移除時發生延遲則不再持續。

  風暴護盾現在能夠在從上方和下方觀察時正常可見。

音頻

  音樂更新——新的探險/氛圍混音及戰鬥音樂。

  新增了以下角色的法語、德語、俄語及波蘭語本地化語音對話:

  *士兵獵鷹

  *建築師公牛

  *漂泊者蘇西

  *士兵烈火

  *士兵烏鴉

漏洞修複

  修複了遭遇單個敵人時觸發中等威脅音樂導致低威脅遭遇與音樂不匹配的問題。現在從探險到高級戰鬥遭遇的音樂狀態變換更加平滑。

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責任編輯:夏目貴志

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