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《遊戲適齡提示草案》細則 18+不應出現暴露血腥

  近年來,中國已經成為全球規模最大的遊戲市場,其中未成年人玩家的數量與日俱增。我們需要更多的努力,來助推未成年人保護的相關機制變得更成熟、更普及。作為中央重點新聞網站的排頭兵,人民網積極履行社會責任,發揮主流媒體監督職能,圍繞社會核心價值觀的建設需求和政府主管部門的布局規劃,廣泛征詢、吸納專家、企業代表、玩家和家長意見,起草了《遊戲適齡提示草案》。

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  “遊戲適齡提示”,即是建議遊戲公司根據遊戲產品的內容、類型、系統情況等,對遊戲所適宜的玩家年齡進行提醒,使未成年人及其監護人能較為清楚地了解該款遊戲產品是否適合使用,助力指導未成年人及其監護人正確選擇適合的遊戲產品,提高其網絡休閑娛樂的合理性和健康性。

  “遊戲適齡提示”標準是建立在合法出版物的標準之上。本適齡提示體系標準基於我國法律、規定,基於我國社會普遍的道德標準,基於當下遊戲出版要求,基於不同年齡層兒童或青少年心理及生理發展特點提出。

  人民網《遊戲適齡提示草案》將遊戲適齡範圍劃分為“18歲以上(18+)”“16歲以上(16+)”“12歲以上(12+)”“6歲以上(6+)”四級。因6歲以下兒童正處於視力發育等的關鍵時期,不建議他們獨自使用電子產品進行遊戲。

  對遊戲進行適齡劃分時,需對遊戲內容、遊戲類型、遊戲系統、遊戲時間、遊戲付費模式等進行綜合評價,以得到相對客觀的遊戲適齡結果。

  “遊戲適齡提示”旨在輔助主管部門提升監管力度,有效排查違規遊戲內容;體現更加細分的用戶群體和清晰的市場結構,便於企業更具針對性地開發產品;有效減少未成年玩家接觸含有暴力、色情內容的幾率,為未成年玩家提供健康的遊戲環境。

  人民網向業內從事遊戲研發、運營、傳播的各骨乾企業、相關機構發出以下倡議:

  (一)在遊戲產品的顯著位置進行“適齡提示”標記, 為未成年人構建一道防護網;

  (二)共同傳播遊戲適齡提示理念,完善遊戲適齡提示標準,自覺接受社會監督。

  (三)嚴格遵守有關遊戲防沉迷以及身份認證要求,維護市場秩序。

  (四)積極創新,拓展遊戲寓教於樂等功能,把遊戲本能轉化為創造動力;

  (五)自覺生產符合主流價值觀的優質遊戲,營造和諧有序的產業環境;

  (六)積極傳播中華民族優秀文化,用精品遊戲講好中國故事。

  在這裡,也倡議研究機構、媒體等共同對《草案》內容進行補充和修訂。我們將邀請相關研究機構、媒體、領軍企業組成專家委員會,持續對適齡提示標準進行修訂,並對標記適齡提示的遊戲進行共同論證。同時,人民網還會收集未成年人、家長和教育工作者對適齡提示的意見和建議,及時修訂內容。

  《遊戲適齡提示草案》各項衡量標準不是一成不變的,將根據遊戲運營情況和社會各方面的反饋意見及時進行更新。人民網將搭建“遊戲適齡提示”網上平台,展示參與“遊戲適齡提示”的企業、標記“適齡提示”的遊戲情況、以及專家對標記“適齡提示”遊戲的意見、適齡提示標注最新修改內容等。

  以下是《遊戲適齡提示草案》的內容。

  遊戲適齡提示草案

  一、年齡分層及劃分依據

  根據中國現行法律規定和青少年成長過程中的生理特徵、認知能力、道德水準綜合考慮,將遊戲適齡範圍劃分為“18歲以上(18+)”“16歲以上(16+)”“12歲以上(12+)”“6歲以上(6+)”四級。因6歲以下兒童正處於視力發育等的關鍵時期,不建議他們單獨使用電子產品進行遊戲。

  參考資料:柯爾伯格的道德發展階段論、埃裡克森的八階段理論、皮亞傑的認知道德發展理論、《中華人民共和國刑法》《中華人民共和國民法通則》《中華人民共和國義務教育法》。

  二、適齡提示體系標準

  遊戲適齡提示標準應建立在合法出版物的標準之上。本適齡提示體系標準基於我國法律、規定,基於我國社會普遍的道德標準,基於當下遊戲出版要求,基於不同年齡層兒童或青少年心理及生理發展特點提出。

  對遊戲進行適齡劃分時,需對遊戲內容、遊戲類型、遊戲系統、遊戲時間、遊戲付費模式等進行綜合評價,以得到相對客觀的遊戲適齡結果。

  參考資料:《出版管理條例》《網絡出版服務管理規定》《電子出版物管理規定》《網絡遊戲管理暫行辦法》《移動遊戲內容規範》《關於認定淫穢及色情出版物的暫行規定》《關於部分應取締出版物認定標準的暫行規定》《未成年人節目管理規定》。

  (一)遊戲內容

  對遊戲內容的判定採用“負面清單”的形式,以排除不當要素的方式對遊戲內容進行適齡劃分。根據我國出版和未成年人相關法律規定,將遊戲適齡提示以18歲為界進行劃分。

  “18歲以上”如存在本級不應出現的內容,則可能不屬於合法出版物。

  針對18歲以下不應出現的內容,現設有兩種方案:方案一粗略劃分為“18歲以下”,後續逐步細化;方案二分為“16+、12+、6+”三個級別。18歲以下每一級別均包含上一級別不能存在的內容(例如:16+也不能出現酒類、煙草、毒品等),如果該級別存在本級不應存在的內容,則適齡評價升高一級。

  (二)遊戲類型

  遊戲類型不作為主要劃分依據,僅做適齡參考。

  (三)遊戲系統、遊戲時間及遊戲付費

  遊戲系統、遊戲時間及遊戲付費不作為主要劃分依據,僅做適齡參考。

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遊戲內容適齡劃分

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遊戲類型適齡劃分

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遊戲系統、遊戲時間及遊戲付費劃分

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