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那只差點成為索尼吉祥物的古惑狼,它回來了!

今天文章開始之前,想問大家一個問題吼。

任天堂的吉祥物有瑪利歐,世嘉有音速小子,那麽索尼的吉祥物是哪位呢?

反正不是音速小子,也不是擁有大歐派的索尼子,“姨夫”平井一夫也已經退休了。

索尼大法好(破音)!!!

想來想去,反倒是想起了在二十幾年前火爆一時的古惑狼。

《古惑狼》這個名字,相信不少80、90後的雞友都很熟悉。早在1996年,由頑皮狗工作室創造出了這個名字叫狼,實際上卻是一隻加氏袋狸的角色。

滿臉寫著睿(蠱)智(惑)

古惑狼穿著一條牛仔褲,一雙大得誇張的球鞋,以及赤裸的上身,總是一副賤賤的表情,這樣的形象卻非常討喜。

在那個時代,PS1還沒稱霸全球,索尼還在苦惱著沒有一款招牌遊戲,古惑狼的出現,正好解決了這個問題。

那個時候3D遊戲在行業內還不算很成熟,而任天堂的《超級瑪利歐64》卻已經是標杆的存在,打造出了一個完整的3D瑪利歐世界。大家都是主機巨頭,憑啥你特別屌?

超級瑪利歐64

同樣都是3D遊戲,古惑狼走的路就不太一樣。儘管沒有360度鏡頭,但可以用別的方式來展現3D世界嘛。

以角色背後為主鏡頭,再根據角色移動的場景來變換位置,玩家只需要專心控制方向,拾取道具或者躲避陷阱就好。

這種特別的視覺玩法,讓遊戲的上手門檻變得非常低,才造就了當時受到無數人追捧的古惑狼三部曲。

有了好遊戲,索尼開始不遺余力的宣傳。一波操作之後,古惑狼當然沒有辜負索尼的期望。

憑借著3D跳躍闖關的獨特玩法,不僅扛住了當時勢頭極盛的《超級瑪利歐64》,甚至後來第二第三代的銷量還超過了瑪利歐,成為了當時的三巨頭之一,流批!

可惜快樂的日子過得總是特別快,要知道,頑皮狗只是製作方,環球互動才是發行商,真正的金主大佬。這個名字大家可能不是很熟悉,換個說法吧,環球互動後來被收購,成為了維旺迪的一份子。

維旺迪後來還想收購育碧,幸虧沒成功

在遊戲界惡名昭著的維旺迪,撈錢對他們來說才是最重要的事,看到大火的古惑狼,毫不手軟的就將版權收了回去。

維旺迪想榨汁撈錢,後來出過一些外傳作品,可惜結局都不太好。不能幫公司掙錢的古惑狼不是好遊戲,最終只能被雪藏起來。

而索尼和頑皮狗失去了對古惑狼這個IP的開發權,也只能眼睜睜看著親兒子就這樣完蛋,因此許多人對這隻加氏袋狸的記憶,在PS1的《古惑狼賽車》之後就中斷了。

畫質很糊但非常好玩

再到後來,維旺迪和動視分家,並且將所有遊戲業務都賣給了動視,其中就包括了這只被冷藏了十幾年的上古IP。

全球狼粉曾經的願望

一晃差不多二十年,動視才總算想起來倉底還有這麽一隻狼,並且在2017年放出了《古惑狼三部曲》重製版,狼粉們有多激動,看銷量就知道了,截止18年年底,賣出了整整1000萬套。

重製版畫面升級、音效升級,但畫風還是原來的味道。如果你玩過原作,那麽看到重製版一定會感覺到滿滿的熟悉感。

就是這個味

古惑狼的核心玩法就是跳躍,以及用身體旋轉作為攻擊手段,操作模式和玩法放在今天來看並不特別。不過對於原作粉而言,要的就是這股味道。

在保留原味風格以外,動視還在重製版中加入了新的限時關卡,以及全收集等挑戰,完成之後又會開啟新的隱藏關卡,挑戰性遠比原作要強。

賣出1000萬套的成績雖然比不上某些大作,但對於一款重製遊戲來說,絕對是一個非常了不得的數字,同時也為後面的《古惑狼賽車》重製版打下了不錯的基礎。

在今年年中發售的《古惑狼賽車》重製版,剛上線PS4,在線人數立馬飆升超過100萬,銷量遠超《古惑狼三部曲》重製版,讓動視徹底明白了什麽叫情懷的力量。

原作和重製版截圖對比

兩輪重製版的大賣,都在向動視昭示著,即便被冷藏了這麽久,古惑狼依舊擁有著非常大的號召力。

今年11月20日,著名推特爆料人 @New_WabiSabi 爆出,動視正在開發一款《古惑狼》新作,而不是之前三部曲和賽車那樣的重製版。

要知道,古惑狼最近一次的系列正作已經是九年之前的事情了。有著之前兩部重製作品的效果放在那裡,相信動視這次也會下足功夫。

不過這個消息至今還沒有得到官方的正面回應,即便是真的,估計也沒有那麽快可以跟大家見面。

這幾年動視的實力已經大不如前,最終結果如何,還得等新作出來才能夠得以驗證。但有一點可以肯定的是,古惑狼已經重新回來,這口冷飯熱炒小雞妹是恰定了,你們呢?

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