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大逃殺鼻祖《H1Z1》徹底“涼涼” 玩家在線數跌破3500

   在《絕地求生》沒火之前,Steam上“吃雞”遊戲的一哥絕對是《H1Z1》。巔峰時期創下十五萬人同時在線的火爆場面,不過好景不長,該作大熱之時卻不斷作死,現在日均玩家活躍量就只有3000來人了,並且開發商還在大量裁員。

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   可能對該遊戲不了解的小夥伴都以為可能是外掛和優化害了它,但其實外掛和優化問題並不是殺死《H1Z1》的罪為禍首。看看現在外掛橫飛的《絕地求生》就知道外掛並不能讓一款遊戲涼得如此快,並且在優化上《H1Z1》可以甩《絕地求生》十條街。

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   而真正讓這款遊戲涼得如此之快的原因就是:鎖區,針對中國玩家。可能是巔峰時期開發商太膨脹,覺得成群結隊湧入的中國玩家影響了遊戲環境,就采取了這個致命的下策,結果換來的就是人氣急速流失,並且讓《絕地求生》有機可乘。所以說不難看出,一款遊戲想獲得更大的市場就真的要跟中國玩家搞好關係,希望開發商再出下一款遊戲的時候真的學到這次教訓。

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   各位玩家怎樣看待針對中國用戶的這種行為呢?

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