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NVIDIA放“大招”,用AI複刻“吃豆人”劍指何方?

複古經典遊戲《吃豆人》在人工智能的幫助下重生了!

芯片設計公司NVIDIA以一種不同尋常的方式再現了經典電子遊戲《吃豆人》。該公司發布首個用生成式對抗網絡(GAN)模仿計算機遊戲引擎的新 AI 模型 GameGAN,它能在對遊戲規則一無所知的前提下,通過觀察人類玩家玩吃豆人遊戲,自行領悟遊戲規則,進而設計出新的遊戲關卡。

為什麽這個想法如此獨特?

你還記得谷歌建立了一個人工智能系統來給自己下棋?它從最基本的規則開始,不到24小時後就擁有了世界上最強大的國際象棋電腦。GameGan類似於谷歌的AlphaZero,但這個系統會創造新的遊戲,而不是玩現有的遊戲。

生成的吃豆人遊戲是完全可以玩的,但有遊戲邊緣有些粗糙。圖形看起來甚至比1980年的原版更加老派,四個幽靈的不同移動模式被歸結為一個單一的人格。

同樣遊戲機制中也沒有人為的輸入,NVIDIA的團隊要求GameGan分析幾千款遊戲,並根據輸入內容制定自己的規則。

下一步

這是一個雄心勃勃項目的早期測試,該項目旨在長期構建全新的遊戲和真實世界的模擬引擎。隨著時間的推移,GameGan應該能夠分析更複雜的遊戲,例如單人射擊遊戲和實時策略遊戲,並且可以將不同生成遊戲的元素結合起來創造全新的遊戲體驗,除了以上這些,NVIDIA還希望利用真實世界的數據來創建先進的真實世界仿真系統。

一種新的神經網絡已經誕生了,這是一個很好的開始,NVIDIA在不久之後將發布一個公開版本。

本文作者:Anders Bylund,美股研究社(公眾號:meigushe)旨在幫助中國投資者理解世界,專注報導美國科技股和中概股,對美股感興趣的朋友趕緊關注我們

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