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傳《銀河戰士Prime 4》推倒重做是因為部分工作室搞砸了

昨天,任天堂開發部負責人高橋伸也宣布,因為《銀河戰士Prime 4》開發受阻,品質未達到系列標準。為了能不辜負玩家們的期待,他們決定將遊戲推倒重做,並將開發轉交給“銀河戰士Prime”系列工作室 Retro Studios 完成,因此遊戲上市時間會比預期的晚很多。

消息一出,自然是引起了大量的討論。國外媒體 Gameinformer 的資深編輯 Imran Khan? 也在推特上分享了一些自己所知的有意思的情報。他認為可能是之前負責《銀河戰士Prime 4》開發的部分工作室搞砸了應負責的內容導致項目不得不重做。

同時,Khan 還稱“任天堂內部認為應該讓項目在‘同一個屋簷下’進行開發,而這時 Retro Studios 參與了進來,並做出了一個任天堂滿意的 Demo”,於是他們決定交給 Retro Studios 負責。

去年 12 月的時候,瑞典零售商突然上架了 Switch 版《銀河戰士Prime 三部曲》的預購頁面,但是之後也沒有任何下文,Khan 對此也分享了自己所知的情報:遊戲很早就已經做完了,甚至打算在上個月就公布了。如此看來,我們沒在去年 12 月看到這款遊戲很有可能和 《銀河戰士Prime 4》開發變動有關。

當然這只是 Khan 的一家之言,我們目前也無法得知內部到底經歷了怎樣的開發變動,不過《銀河戰士Prime 4》再次出現在我們視野內可能要再過很久了,希望《銀河戰士Prime 三部曲》(如果真的存在的話)能早些發售,滿足粉絲解解饞。

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