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這款叫《Carto》的遊戲 居然把全世界都當成了拚圖!

  《Carto》(無盡旅圖)是一款有著獨特畫風與玩法的遊戲。你可以把遊戲中的地圖移動、旋轉、拚接成任何模樣,並借此推動劇情。每一面地圖都是一段故事,將故事與旋轉的地圖結合在一起,世界慢慢變得廣博而豐富。

  《Carto》的製作團隊是曾經開發過《策馬入山林》和《說劍》的日頭工作室,遊戲現已在Steam平台正式上線,由心動網絡代理,首周售價34元,移動端版也確定在製作中。

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把遊戲當拚圖玩那是一種什麽感覺?

  你以為我在玩俄羅斯方塊?其實我在解地圖謎題

  遊戲名《Carto》源於英文"Cartographer"(製圖師),從標題就明確了遊戲的主要玩法—“拚地圖”。遊戲將場景地圖分割成為多個單獨的碎片,遊戲主角小女孩卡朵則是一名擁有奇特能力的製圖師,她能夠改變地圖碎片的位置和角度,將一個個消失世界通過地圖拚接的方式還原。

通過旋轉、拚接的方式來組合出一個新世界

  《Carto》劇情講述的是女孩卡朵因為一次意外從外婆的飛船上墜落,從而在一個陌生的世界踏上尋親之旅的故事。在旅程中,找尋四散在世界各處的地圖碎片、探索地圖中隱藏的秘密、解開各種各樣的場景謎題,是卡朵和玩家的主要目的。

  但《Carto》的玩法又和常見拚圖有著不同,地圖拚接不只有一種固定的組合方式。遊戲中只要兩個地圖碎片相鄰的地形元素相同,就能被組合在一起。也就是說雖然所有玩家在遊戲中的目的都是一樣的,但由於地圖組合的方式有許多種,不同玩家拚接出來的地圖也是不盡相同,給予了玩家一定的自由度和創意空間。

  在後期關卡裡拚圖也不局限於單個地圖碎片,一些規模更大、形狀更複雜的地圖碎片讓遊戲的謎題更加豐富有趣。通過地圖碎片不同的旋轉角度和位置拚接,最終組成的場景截然不同,玩家需要運用一定的邏輯能力還原出可供卡朵探索的地圖,以解開各種地圖謎題。

這不就是俄羅斯方塊嗎!?

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  當然,作為一款帶有完整主線劇情故事的敘事遊戲,卡朵冒險的旅程當中會遇到各種,在不同環境下生活的人物以及特色動物。我們的製圖師卡朵會在旅途過程中,運用獨特的能力來幫助他們解決遇到的各種難題,而他們則會為卡朵指引道路。

有些蠢萌的NPC們

  多樣的地圖配上巧妙的玩法

  《Carto》的解密要素不僅僅停留在拚接地圖上。製作團隊製作了一個集平原、森林、沙漠、火山、冰川等多個地形環境的“畫中世界”,並巧妙的將相應的環境元素加入到核心的地圖解密過程中來,考驗玩家觀察思考能力。

  平原地圖是島嶼,因此有著許多和“水”相關的謎題,比如創造一個環形河流來催生某種植物生長;森林地圖以“霧”為主題,被剝奪了方向感的卡朵,得依靠視覺與場景音效提示完成解謎;沙漠地圖以“塵暴”為主體,地圖碎片會因颶風而隨機旋轉,考驗了玩家的記憶能力。

  不同場景的特點有各自的表現形式

  《Carto》中很多謎題的思路並不複雜,但多與各種地形特點結合,如何沒有仔細思考提示和觀察環境細節,也很有容易迷失在遊戲世界。而收集地圖碎片、改變地圖地形、還原地圖場景等解謎步驟,讓遊戲過程充滿了樂趣和成就感。

簡簡單單的一句話,往往是解密的關鍵

  總體而言,《Carto》最引人注目之處還是獨特的繪本風美術,以及用“拚地圖”解謎的新奇設計。無論你曾經是否接觸過同類遊戲,《Carto》獨特的機制與畫面都能給你帶來一段愉快解謎之旅。和製圖師卡朵一頭扎進一個繪本般的畫中世界,運用自己的頭腦和邏輯,在各個迥然不同的環境國度中冒險。

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