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ARKit發布半年來成績不錯 超1300萬次下載

  來自 Sensor Tower 的最新數據,蘋果擴增實境平台 ARKit 推出至今已經 6 個多月時間,如今基於 ARKit 的應用程式全球下載量已超過 1300 萬次。

  這份數據中僅統計主要基於 ARKit 開發的新應用,不包括後來添加 AR 模式或者只是作為部分新功能的 App。同樣來自 Sensor Tower 此前 10 月份報告中,基於 ARKit 開發的應用數量還很少,當時 ARKit 只有一個月,應用累計下載量超過 300 萬次。現在 App Store 擁有超過 2000 個基於 ARKit 的 App。

 

  在 1300 萬下載量中,有 47% 是 AR 遊戲貢獻的,幾乎佔了一半的分量。這並不奇怪,ARKit 應用暢銷榜中很多都是遊戲,而且工具類和娛樂類分別位居第二和第三,分別佔 14% 和 12%。生活類的比例正在上升,從去年的 5% 增長至 11%。

  AKRit 免費排行榜中的第一位是 PlaySide 工作室的遊戲 AR Dragon,最受歡迎的付費遊戲則是來自上海遊戲團隊 Directive Games 的 The Machines。付費榜和暢銷榜兩大榜單的第一位,都被一款名為 CamToPlan Pro 的相機產品所佔據。CamToPlan Pro 適用於專業的室內設計師,以及專修施工人員用於測量距離,是一款方便精細的測量應用。

 

  在增速方面,AR 應用的下載量呈穩步增長狀態,不過用戶還沒有真正湧入 AR 遊戲,1300 萬下載量比起一些爆款遊戲的下載量來說也不夠看,今年的熱門新遊像《堡壘之夜》、《絕地求生》在上架 1-2 周就已經超過這個下載數,目前玩家們還是更偏向於傳統遊戲,AR 遊戲剛剛起步,玩法比較單一,遊戲性不足,無論是體驗上還是付費點上還需要更多完善。換言之,AR 遊戲還有很大的上升太空。

  應用方面,具有實際應用場景的 App 顯然吃香,比如 CamToPlan Pro 就是用於室內設計測量的,宜家推出的模擬裝修應用 IEKA Place 在免費榜排名第 2,另外排名第 5 的也是測量應用 AR MeasureKit。

  隨著 ARKit 1.5 的更新,開發者們可以利用這個平台實現更加逼真、立體、準確的數字對象,另外,AR 在教育方面也正在發力,蘋果日前在春季教育專場發布會上,就集中展示了一批基於 ARKit 的可以更好地服務於課堂的應用,蘋果自己的編程學習應用 Swift Playgrounds 也已經支持 AR,未來 ARKit 還將具有廣闊的前景。

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