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EA:《命令征服》《紅色警戒》並非重做 會帶來更保真畫面

  EA在上個月公布了《終極動員令》以及《紅色警戒》的重製版,並隨後成立了“《終極動員令》重製版社區委員會”,以保障開發團隊與玩家們之間的溝通,準確來說,這些代表玩家們的委員會成員將能夠直接同EA製作人Jim Vessella溝通,來打造一款最佳的遊戲。

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  此外,Vessella還對遊戲內容做出了介紹:“這是一款重置(Remaster)遊戲,我們的目標是保持劇情、台詞和內容盡量和原版遊戲一致,同時為遊戲進行更現代的改進,以提升其真實度。就像Joe最初說的那樣,對我們來說,《終極動員令》看起來和感覺起來如何才是最重要的,同時也會成為我們做出所有決定的一項標準。”

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  從Vessella這番話中強調的內容看來,新版的遊戲應該是類似於《黑暗靈魂:重製版》那樣的“高清重置(Remaster)”,而非《惡靈古堡2:重製版》那樣的“重新製作(Remake)”,因此官方可能會在遊戲的貼圖、模型等品質上帶來更為現代的更新,然而遊戲主要的框架可能不會有太多變化。

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