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Epic老闆:大廠之所以自立門戶 因30%抽成實在太多

  Epic Games公司CEO Tim Sweeney近日又一次在推特上對Epic商店選擇使用12%的抽成進行了解釋,並表示之所以像動視、EA和育碧這樣的廠商選擇離開Steam自立門戶,都是因為30%的分成對於一個商店來說實在太多了。

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  “為什麽是12%?我們選擇這個數字是為了給予我們的夥伴們超級有競爭力的價格,同時我們還能夠讓Epic商店保持運行和盈利。在這12%裡,扣除直接成本後,我們的淨利潤大概是5%,商業規模更大的話可能會提升到6-7%。”

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  “為什麽動視、EA和育碧選擇分手並從頭建立自己的商店?因為這樣來賣遊戲的話,他們能獲得的利潤遠比給一個商店30%多得多。”

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  “你們必須得明白,30%是個非常巨大的分成,一家便利店銷售一張亞馬遜、iTunes或者Steam卡,他們的分成可能是10%-15%,這還是一個必須得由員工來布置貨櫃的實體零售店。”

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  “當一家信用卡公司處理轉账時,他們會抽取2.5%-3.5%,而這能夠平衡他們存款和消費者服務的支出。”

  不過從推特下方玩家們的評論來看,並不是所有人都對他的這番說辭買账,主要原因是,即使他證明了Steam的分成有問題,但還是無法證明Epic商店的做法就是正確的。

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  有玩家在評論下方曬出了那張Epic商店與Steam的功能對比表格,而Sweeney在評論下方回復,稱將是“受中國公司操控的間諜公司”作為Epic的獨佔功能是不對的,雖然他們Epic確實很喜歡自己的獨佔內容,但也需要大家不要歪曲事實。

  而另一位玩家則針鋒相對地回復道,除了Epic以外沒有任何人喜歡這些獨佔,並表示如果Epic真的想要和Steam競爭,那麽應該做好這些功能之後,再用12%作為自己的額外優勢,直接買斷遊戲只會給大家留下不好的印象,但Sweeney並沒有對此進行進一步回復。

  不過無論Sweeney怎麽解釋,只要是Epic上的獨佔遊戲,都意味著這款遊戲與國內的PC玩家無緣,而動視、EA和育碧都不存在這樣的問題,只能說是非常遺憾了。

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