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十款極具沉浸感的敘事遊戲盤點 人人心中都有個沉默之丘

   人們常說“用錢買不到快樂”,但是在遊戲裡,用錢可以買來一份難以忘懷的“人生體驗”,猶如《最後的生還者》、《巫師3》、《碧血狂殺2》,遊戲編劇們用電子遊戲獨有的沉浸感和參與度讓玩家體驗了不同的人生。日前,外媒Gamingbolt盤點了十款極為深刻的敘事遊戲,一起來看看吧。

   1.《心靈殺手》

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   《心靈殺手》是由芬蘭的綠美迪娛樂開發製作的一款驚悚風格動作類遊戲。遊戲揉合了“心理驚悚電影的靈魂”和“劇集式動作遊戲的軀體”。在遊戲故事中,一名暢銷驚悚小說作家艾倫·韋克(Alan Wake)在與妻子前往華盛頓州的亮瀑鎮同行度假之際,愛妻卻驟然失蹤;他在尋找妻子的過程中,卻發現自己從未記得寫過的一本驚悚小說劇情正逐漸成為現實。來自黑暗的威脅在亮瀑鎮內悄聲四伏,使韋克在揭開謎團、尋回愛妻的苦戰中,瀕臨理智的崩潰邊緣。

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   《心靈殺手》使用了和懸疑電視劇相似的架構來展開情節,遊戲中每一集的劇情都引出了一道新的謎題,進而完成整個主線故事,每一集都含有和電視劇相似的敘事及劇情解析元素。《心靈殺手》給人的體驗強而有力,它會讓你在完成遊戲後幾天還在不停回想它,並意猶未盡,它重新定義了互動式的故事敘述。

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   2.《殺手7》

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   《殺手7》是一款由卡普空開發,由傳奇製作人三上真司和小林裕幸製作的風格詭異的遊戲,畫面表現以類似剪紙剪影的方式呈現,而遊戲內容又以講述人格分裂精神變態為主。 遊戲內容頗為暴力,動不動就是槍戰殺戮的場景看起來十分怵目驚心。

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   在遊戲中,玩家將扮演一名擁有7種不同人格能力並有“弑神者”稱號的知名殺手Harman Smith,smith在變換人格時其外貌也會發生變化,每一種人格都會有各自不同的性格,每種人格不僅年齡,甚至性別都會發生改變。前往獵殺另一名有著“神的可怕力量造成世界之手”稱號、可讓一般普通人暴徒化的凶惡魔頭Kun Lan,以阻止Kun Lan利用他自己的力量毀滅這個世界正常的秩序。

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   3.《尼爾:自動人形》

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   《尼爾:自動人形》是由史克威爾艾尼克與白金工作室雙方聯合開發的M級動作冒險遊戲,故事設定在遙遠的未來,地球被外星機械生物全面佔領,而人類只能移往月球上生存;為了重回地球,人類派出人造人部隊“寄葉”降下地球以消滅機械生物。本作以部隊中的新型人造人二號B型與九號S型等為中心,描述著兩方勢力間漫長的戰爭。

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   鬼才製作人橫尾太郎再次用一個充滿魅力卻又滿含悲傷的世界深深的打動了玩家,本作共有共有27種結局(A-Z及DLC結局),主要劇情結局有5種。《尼爾:自動人形》探究人性、自我的劇本使得本作大幅升華。

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   4.《傳說之下》

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   《傳說之下》是一款由Toby Fox打造的色扮演類劇情遊戲,很久以前,人類與怪獸發動激烈戰爭。怪獸一方最終落敗,全數被趕入至地底,被七位通曉魔法的人類封印。雙方長年的隔絕潛藏不少暗湧,直至一個人類從山上掉落之時……接著,在地底被喚醒的某人,展開了一場以決心斷定命運的冒險之旅。揭示傳說、創造傳說以及無視傳說,造就不同的結果同時,亦造就不同的自己。

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   《傳說之下》有著和一般角色扮演遊戲些許不同的玩法。玩家有機會選擇和敵人戰鬥、互動或是寬恕他們。這些選擇會影響遊戲後面的對話、人物、故事和結局。根據玩家的行為,有多種不同的路線和結局——完美路線、屠殺路線、普通結局多種不同類型的中立路線及隱藏的困難模式路線。

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   5.《潛龍諜影2:自由之子》

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   《潛龍諜影2:自由之子》是由科樂美打造的動作遊戲。暗影摩西島事件之後,獵狐犬部隊叛軍中的成員——實際身份是三重間諜的左輪山貓將Metal Gear設計圖紙傳入黑市,一時之間,核武的威脅籠罩全球。加入了反Metal Gear民間組織的Solid Snake得到情報,美軍將要秘密轉運新型Metal Gear,於是Snake隻身潛入運輸用的油輪進行調查。

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   《潛龍諜影2》的情節設計已經達到了一般遊戲決難以望其項背的水準,如果說第一部是關於核武器的危害,那麽《潛龍諜影2》就是關於數字信息的武器化,任何一個人的整個身份都可以通過數字化虛構出來。從記憶對社會文化構成的影響到控制的幻覺,曾經被譽為 "哲學的囈語 "變得比以往任何時候都更有意義。

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   6.《血源詛咒》

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   《血源詛咒》是由FromSoftware開發的一款ARPG遊戲,本作背景設定在位於遙遠東方、外人罕至的山區古都“亞楠”。亞楠封閉排外,但據傳亞楠擁有可以治療外界不治之症的名為“血療”的神秘醫療技術,許多飽受疾病痛苦的病患長途跋涉來到亞楠以尋求“血療”治愈。

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   表面上玩家似乎可以在遊戲中神擋殺神,佛擋殺佛。然而等待獵人命運的只在成神或被殺之間,老獵人等著被新獵人取代,能最終活下來的只有接納神祗意志。從頭到尾,遊戲似乎給玩家多種結局,但事實上只有接納神的旨意抑或成為神的意志。

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   7.《沉默之丘2》

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   《沉默之丘2》由Konami製作和發售的一款恐怖冒險類遊戲,故事講述一個男人詹姆士·桑德蘭(James Sunderland)收到三年前死去的妻子瑪麗(Mary)的信,信中說她在沉默之丘的特別地點等著他。渴望見到妻子的他半信半疑地踏上了前往沉默之丘的旅程。《沉默之丘2》對人內心深處的探索,留給人極為深刻思考。

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   《沉默之丘2》把玩家放在了一個交錯的二元世界裡,一個世界是在近似現實的小鎮,這裡終日被謎霧籠罩;另外一個世界是在虛幻裡,這裡漆黑如夜,生活著非常多的外形極端恐怖,足以讓人精神崩潰的生物。這兩個世界在整個遊戲中時有交替,讓人無法真正分清楚哪是現實,哪是虛幻。

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   8.《艾迪芬奇的記憶》

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   《艾迪芬奇的記憶》是由Giant Sparrow開發的冒險遊戲,同時也是這一代最讓人心痛、最具視覺活力的冒險遊戲之一。調查死亡表面上看起來相當無聊,但是每個記憶點被探索的創意方式令人樂此不疲,而且這個人是如何死亡的謎團則製造了詭異的懸念,會吸引你繼續下去。

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   玩家扮演的 Edith 將進入 Finch 家族的大宅調查家族歷史,試圖弄明白為什麽她是這個家族最後一個活著的人。在這個過程中,一個又一個故事被揭開。這些故事的年代從遙遠的過去跨越至今,每揭開一個故事,玩家都會體驗到一名新的家族成員在死亡當日的生活。該遊戲的玩法和故事格調非常多變,每次變換一名家族成員,就變換一種風格。唯一不變的是第一人稱視角,而且每個故事都以家族成員死亡收尾。最終,遊戲會讓玩家體驗到,被我們周圍廣闊的未知世界所折服和震驚是怎樣一種感受。

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   9.《史丹利的寓言》

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   《史丹利的寓言》是Galactic Cafe研發的一個實驗性的“旁白主導”第一人稱冒險遊戲。遊戲講述了一段透過“遊戲的意義”對選擇、自由、故事敘述、人性的思考以及現實探索的故事。2014年3月該遊戲獲得“2014年英國BAFTA遊戲獎-最佳原創遊戲”、“2014年英國BAFTA遊戲獎-最佳遊戲配音”等4個獎項的提名。

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   史丹利的工作很簡單,每天只是坐在電腦前面按按鈕,從未對自己的人生命運產生過質疑。直到某天電腦莫名其妙地出現空白,史丹利覺得應該找尋自己存在的意義。通過旁白的引導,他一步步的接近真實。從這裡開始,遊戲的故事可以根據玩家的行動而改變,甚至是一場玩家與旁白的戰爭。除了對電子遊戲的敘事結構的衝擊外,《史丹利的寓言》還提供了多種路線和結局,以實現故事的可能。

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   10.《奧伯拉丁的回歸》

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   《奧伯拉丁的回歸》是一部有關謎團、謀殺和時間穿越的冒險遊戲,由《請出示文件》的開發商打造。在遊戲中,你扮演一位保險公司的定損員去調 查一艘船隻,這艘船最近神秘地回到了港口,就像六年前一樣神秘的失蹤。玩家將在《奧布拉丁的回歸》1-bit的古老畫風中探索這艘神秘的船隻,並 穿越到六年之前,看到見證每個船員之死的冰凍雕像。

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   奧伯拉丁的回歸就像是一個老派的謀殺故事,充滿了複雜的謎團。那些形形色色的人物,林林總總的動機,意想不到的秘密和各式各樣的謊言,都在遊戲中層層鋪展開來。

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