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信仰加持暢玩4K光追 耕升RTX 3080 炫光10GB評測

  GeForce RTX 3080顯卡的發售已有一段時日,因其性能超越上代旗艦而價格提升不大, 獲得了很多遊戲玩家尤其是追求極致畫質的3A大作玩家的追捧,近日因全球供貨有限一卡難求的現象也相當普遍。不過今天我們有幸拿到了耕升RTX 3080 炫光10GB,接下來就請大家和我們一起來見證這款顯卡的開箱測試吧!

  打開包裝盒內容物滿滿,除了作為本體的耕升RTX 3080 炫光10GB顯卡和使用手冊之外,還有一個80mm外置抽出式背板風扇以及連接線,同樣附有一份安裝指導。此外,由於所有的RTX 3080顯卡都有著相對以往顯卡更重的重量,耕升還特地貼心地為用戶們準備了一副RGB信仰支撐杆。

  耕升RTX 3080 炫光10GB正面的設計採用了耕升炫光系列顯卡產品一如既往的X形布局,整體配色以黑色為主輔以銀白色搭配,散發著滿滿科技感。顯卡的RGB燈光區域分布在左右風扇的方形邊框、中部風扇的轉軸四周以及頂蓋側邊的GAINWARD字樣處,這對於無燈不歡的信仰玩家來說還是非常重要的。

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  通過GPU-Z軟體我們可以發現耕升RTX 3080 炫光10GB實裝了由NVIDIA上代Turing架構發展而來的SM+第二代RT Core+第三代Tensor Core構成了全新的Ampere架構,輔以第二代並發技術使得三大核心同時運行,遊戲的每一幀運算只需更短的反應時間同時強化渲染速度,從而獲得更高的遊戲幀數。耕升RTX 3080 炫光10GBGPU的GPU參數與公版大致相同,為8nm製程,8704個CUDA核心+96個ROP,最高睿頻可達1710MHz。全新的Ampere架構還支持DLSS 8K、PCIE 4.0、HDMI 2.1、8K和10K內容傳輸、4K120幀內容傳輸和動態範圍HDR。

  而顯存方面搭載了10GB的GDDR6X顯存,採用GDD6X顯存顆粒,19Gbps的顯存頻率以及320bit的帶寬,讓影像處理更為流暢。

  耕升RTX 3080 炫光10GB的PCB面板採用12層結構,設計參考公版,安全可靠,並在此基礎上加以改良,增加可調式燈效控制。此外憑借更高的帶寬,對PCIe Gen 4的支持也成為可能,遊戲中圖像將可獲得更為細致的紋理體現。

  在散熱方面,耕升RTX 3080 炫光10GB搭載的第二代炫光之眼散熱系統內建7根複合式熱導管,特大面積散熱鰭片遍布整塊卡身。三架正壓式9公分炫風之刃風扇11片扇葉構造緊密,特殊調校的角度讓風流量增加6%,強化降溫,讓核心動態頻率的提升獲得有效增加。

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  耕升RTX 3080 炫光10GB的背板為全金屬打造,用料厚實,可有效保護PCB面板不受外界撞擊等意外損傷,並可防止長時間顯卡懸掛安裝後造成的PCB彎曲情況。

  背板上的鏤空設計在稍許減重的同時進一步增加散熱,搭配附贈的80mm外置抽出式背板風扇,讓顯卡擁有媲美公版RTX 3080的前後風扇雙軸流散熱結構,使氣流遍經整塊顯卡帶走散發熱量,散熱效率進一步提升讓顯卡的工作效率更為穩定。

  風扇同為黑/銀配色,中間的盾形設計相當拉風。

  背板風扇電源線插入顯卡此面右下方的4pin接口中,同位置左側4pin接口則為主機板同步接口,VRGB連接線包裝內也已提供,左右接口切記不可搞混。另外,此處帶兩個螺絲孔的金屬板即為顯卡支架固定處。

  安裝後效果圖,風扇與背板設計完全融合。

  此時即可安裝上機,VRGB線的大4Pin口主機板連接位置如下。

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  耕升RTX 3080 炫光10GB採用16相供電,電源接口仍採用2*8pin以適配目前市面主流電源產品。

  耕升RTX 3080 炫光10GB的全數字顯示接口採用了與公版一樣的HDMI 2.1*1+DP*3的布置,RTX 30系列顯卡的GPU作為目前首發支持HDMI 2.1的存在,支持單線纜連接8K HDR電視,通過NVIDIA的GeForce Experience可捕捉8K 30幀畫面,錄製8K視頻也成為可能。而對於AV1解碼硬體加速的支持讓用戶可在網上實時觀看8K 60幀直播。而顯示接口的擋板採用風流強化設計,鏤空更大更密集,使顯卡獲得全方位散熱無死角。

  搭配耕升官方的GW-SOUL軟體,我們可以隨時查看顯卡的溫度、核心/顯存頻率、電壓以及風扇轉速,並可進行一鍵超頻、RGB燈光和風扇轉速的調節。整個軟體界面簡潔明了,無重複累贅分頁,即使第一次操作也可快速準確找到需要的功能。

  上機通電後燈效示意圖:

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  一塊優秀的顯卡需要專業的檢測,接下來我們將使用3D Mark進行跑分。為了讓耕升RTX 3080 炫光10GB的性能得到最大發揮,一塊i9-10900K作為搭配CPU是再合適不過的,主機板我們則使用了華碩 ROG MAXIMUS XII EXTREME,搭配兩條8GB記憶體(2667MHz)組成的雙通道以及512GB SSD+1TB 機械硬碟,供電方面我們選用了鑫谷750W昆侖。

  在DX11性能測試項目Fire Strike基準測試得分40442分,在要求更高的Fire Strike Extreme得分19962分,而4K高清基準Fire Strike Ultra得分為10281分。

  而在接下來的DX12測試項目Time Spy基準測試得分為17385分。而基於4K分辨率下的Time Spy Extreme則獲取了8614分。

  在RTX光線追蹤測試項目Port Royal中,得分為11074分,安培架構實裝的第二代RT Core光追使用率越高,工作速率提升越大。

  總的來講,相對公版RTX 3080的成績,耕升RTX 3080 炫光10GB的表現顯然更為優秀,尤其是4K、光追相關測試的表現更顯強勁。不過對於我們遊戲玩家來說一款顯卡的遊戲畫面流暢度表現才是最為重要的,那麽接下來我們將用耕升RTX 3080 炫光10GB測試幾款大作遊戲,我們將在各款遊戲的不同分辨率下,以及光追、DLSS開關的情況下分別進行一分鐘的平均幀數測試。

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  相信很多玩家攢機的主要目的是為了流暢“吃雞”,那首先就讓我們來看看耕升RTX 3080 炫光10GB加持下的PC在《絕地求生》中有什麽樣的表現吧。

  從測試結果來看我們可以發現遊戲即使在4K分辨率下也能擁有117幀的高幀數,而在2K和1080P下更是能突破200幀,畢竟是RTX 3080,相對上代RTX旗艦跑《絕地求生》帶來的幀數提升還是非常驚人的。

  這邊我們就不得不提一下NVIDIA倡導的“幀能贏”概念了。經數據調查發現更高的幀數對於遊戲尤其是FPS類遊戲玩家的K/D和勝率關係密切,每秒螢幕呈現更高的幀數讓畫面顯得更為流暢順滑,同時玩家的雙眼可在同樣的時間內捕捉更多的畫面細節,更快人一步先發現對方,從而做出更快的響應動作輕鬆製敵,也因此2K+144Hz顯示屏已成為主流電競的標配。通過耕升RTX 3080 炫光10GB,讓擁有144Hz或更高刷新率顯示器的玩家在《絕地求生》中2K分辨率下輕鬆獲得200幀左右的幀數表現,超越符合“幀能贏”流暢電競標準的體驗。

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  “年貨”FPS大作《決勝時刻》系列似乎永遠不用擔心沒有人氣的困擾,目前最近正式發布的《決勝時刻:現代戰爭》也成為了首部實裝支持RTX光線追蹤的一部作品,本作重啟了《現代戰爭》系列的世界觀,以更為逼真的場景畫面表現與武器戰術,直擊現代反恐戰爭實況,玩家將可在單機劇情體驗到更為真實的CQB和遠距離狙擊作戰。

  《決勝時刻:現代戰爭》中的光追主要體現在單機劇情中的陰影表現上,原本邊界僵硬如紙片的槍械投影,在遊戲中開啟RTX光追後變得更為自然柔和,邊界處有了明顯的明暗過渡,更加接近現實中的真實狀況。

RTX OFF

RTX ON

  從測試結果來看,即使在4K下開啟光追,遊戲也可擁有平均67幀的表現,這對於單機劇情體驗來說已完全足夠。而在聯機多人對戰和“吃雞”的戰區模式中,玩家可酌情將分辨率調整為2K並關閉光追,獲得平均144幀的畫面以適應“幀能贏”標準,在與對手剛槍的過程中獲得更大的優勢。

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  《德軍總部3D》相信接觸過最早那一批PC遊戲的玩家們一定都熟悉,作為FPS類遊戲的開山鼻祖開創了一種全新的遊戲種類,並影響了很多後續同類型作品的發展。如今該系列最新一作《德軍總部:新血脈》也躋身RTX光追大作的行列之中,玩家將在遊戲中扮演歷代傳奇主角BJ的兩位女兒之一,尋找失蹤的父親,在虛構的德軍取得二戰勝利後的世界中作為反抗軍逐步瓦解他們殘暴統治。

  本作中的RTX光追主要體現在光影反射上。在光追開啟後,遊戲中的光滑材質像是瓷磚、地板或是街邊的玻璃窗櫃中可以像現實中一樣完好清晰地倒映出四周的物體和環境,甚至包括當前操控的主角本身,讓遊戲畫面的整體視覺效果顯得更為逼真。

  而DLSS的加入更是為玩家們在《德軍總部:新血脈》中流暢的光追遊戲體驗獲得了保障。作為NVIDIA獨家的開創性AI渲染技術,利用耕升RTX 3080 炫光10GB實裝的第三代Tensor Core,通過AI計算出下一幀畫面,幫助玩家在無損畫質的條件下大幅提升遊戲幀數,讓玩家們可以在高畫質和高分辨率的遊戲畫面下更加放心地流暢遊玩。《德軍總部:新血脈》中DLSS共有質量、平衡和性能三檔,玩家可根據自己的需求和PC配置隨時任意切換。

  正因為有了耕升RTX 3080 炫光10GB,我們可以犧牲一絲性能來換取更高的畫質表現。從測試結果來看,在4K分辨率下開啟光追,並將DLSS設置為質量檔的情況下,遊戲仍可擁有110幀的平均幀數,這對於一款非聯機對戰FPS來說已經完完全全足夠了。即使不開啟DLSS,遊戲在4K光追下也可擁有76幀的平均幀數,超出60幀流暢遊玩的及格線。

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  《死亡之絆》為小島秀夫單飛後作品,在本作中由“弩哥”扮演的男主角山姆·布裡吉斯(Sam Bridges)必須直面因死亡之絆而面目全非的世界。他手握殘存的希望碎片,踏上征途,逐步重建已分崩離析的世界。遊戲在最近PC版V1.04更新為遊戲加入了DLSS 2.1終極性能模式(Ultra Performance Mode),並增強了遊戲穩定性。DLSS2.1是NVIDIA專門為8K遊戲準備的技術,即9倍的畫面縮放。

  由於沒有8K顯示器,從測試結果來看,DLSS終極性能這檔在4K分辨率下的表現並不如性能和品質兩檔,在2K分辨率下也遜於DLSS性能檔。不過總體來說,即使不開啟DLSS遊戲依然可以在4K分辨率下以100幀左右的平均幀數運行,除了得益於耕升RTX 3080 炫光10GB強勁的性能之外,遊戲本身的優化也是做得非常優秀的。

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  《控制》作為首發支持DLSS 2.0的遊戲之一有著非常優秀的光追特效表現。遊戲主要場景發生在美國聯邦政府下的控制局中,一座龐大且可以不斷變換形態的建築。遊戲簡單的故事背景是,這個控制局已經被超自然力量腐蝕,玩家扮演的女主傑西·法登需要去調查這個奇異事件。

  在遊戲中開啟光追後,透明玻璃、光滑的金屬門和地面等光面材質能如現實般倒映出四周環境和主角的形象,非常逼真。

RTX OFF

RTX ON

  《控制》實裝的DLSS,除了能無損畫質提升幀數外,還能通過Tensor Core的運作,讓原本模糊的物體表面渲染得更為清晰。

DLSS OFF

DLSS ON

  在4K畫質下開啟DLSS後,遊戲的平均幀數可達到64幀左右,在絕大部分情況下都可做到流暢遊玩。在使用耕升RTX 3080 炫光10GB後,對於此前上代旗艦無法在4K光追下暢玩本作的情況可以說是個很大的突破。

小結:

  總體來說耕升RTX 3080 炫光10GB還是非常香的,既擁有公版RTX 3080強大的性能,也有了公版RTX 3080所沒有的信仰RGB燈光,更難能可貴的是在多家廠商非公版RTX 3080棄用公版RTX 3080前後風扇雙軸流散熱結構的同時,保留了這種充滿創意和實際效果的運用,讓顯卡的散熱降溫效率進一步提升,為穩定運行做出了保障。如果你是一個追尋RGB信仰燈效,又對公版RTX 3080的散熱結構很感興趣的發燒玩家,耕升RTX 3080 炫光10GB將是一個非常值得推薦的選擇。

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