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《刺客信條:奧德賽》是由育碧製作的動作遊戲,也是《刺客信條》系列以古希臘為主題的續作。本作已於10月6日在PS4、Xbox One以及PC平台上發售。
本作中相比於前作最大的變化就是大幅增加了RPG要素,然而對於這個系統玩家們似乎也並不是太滿意。
因為RPG數值系統的加入,玩家幾乎無法去刺殺級別較高的敵人。並且因為數值的限制,玩家在這片開放世界中,也無法自由的去探索區域。在主線劇情上,更是逼著玩家去肝等級才能打過去。
雖說如此,但遊戲中的RPG要素還是有著不少的優點。比如在劇情方面,就讓玩家有著更多的選擇,能帶給玩家更多的沉浸感。並且其遊戲的內容相比於前作,也豐富了許多。
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那麽今天的話題是:你認為《刺客信條》系列續作需要繼續以RPG要素為主嗎?