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PS4《對馬之魂》媒體評分解禁 M站均分84,一致好評

   索尼本世代獨佔大作《對馬之魂》將於本周五(7月17日)正式登陸PS4,遊戲媒體評分也於昨夜解鎖。截止發稿時,本作在Metacritic上共收錄87家媒體評測,均分為84分,一致好評。

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   GameInformer-9.5分

   《對馬之魂》抓住了經典武士電影的靈魂——那種神秘感、激烈的暴力以及武士的無畏。本款遊戲的靈感來源明顯是有跡可循的;Sucker Punch還加入了一個美麗的“黑澤模式”,它能設置黑白、噪點顆粒、音效處理等方面的內容,讓經典老電影的氛圍倍增。這是個很值得一開的功能——如果你只想在幾個任務裡試試的話。不過即便是不說這個功能,這也是一款對其設計美學非常執著的遊戲,在遊戲這一媒介之下,牢固地確立了獨特的武士傳奇體裁的地位。

   GamesRadar 9分

   《對馬之魂》就像一款武士版“刺客教條”——一款育碧希望自己做出過的遊戲。

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   Vandal 8.5分

   《對馬之魂》並不是革命性的遊戲,但它非常有趣。儘管在一些方面(例如AI)有些瑕疵,但它的設定和體驗都令人難忘,在你通關之後還能有所回味。

   IGN日本—9分

   儘管有著例如支線重複、導航系統常常很惱人等等瑕疵,這些問題也時而會讓體驗有些折扣,但本作絕妙的劍鬥、美麗的場景、驚豔的探索以及深刻的武士道故事,都讓《對馬之魂》成了一款獨特的開放世界冒險遊戲。

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   IGN - 9分

   We Got This Covered — 10分

   ZTGD — 10分

   Screen Rant — 10分

   Destructoid — 9.5分

   Twinfinite — 90分

   IGN意大利 — 7.5分

   GameSpot — 7分

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