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RTX 4060 Ti 16GB大顯存很有用!最多提升113%

RTX 4060 Ti 16GB是一款備受爭議的產品,NVIDIA官方對此相當低調,顯卡廠商也不太感興趣,但是它也並非毫無亮點。

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近日,油管主Daniel Owen進行了RTX 4060 Ti 16/8GB的多款新遊戲對比測試。結果顯示,在1080p和2K分辨率下,16GB顯存平均領先約40%;而在4K分辨率下,優勢更是平均達到1倍。

測試涵蓋了七款遊戲,包括《拉捷特與克拉克:時空跳轉》、《星際大戰絕地:幸存者》、《魔咒之地》、《賽博朋克2077》、《惡靈古堡4》、《遺跡2》和《最後生還者:第一部》。測試涵蓋了1080p、2K和4K分辨率,並考慮了各種畫質設定,包括光追。

以《拉捷特與克拉克:時空跳轉》為例,在1080p/最高畫質/光追下,16GB性能領先34%,2K達到43%,4K更是達到85%。即使關閉光追後,1080p和2K的差異仍超過30%,而4K則超過50%。

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《惡靈古堡4》也對顯存要求較高,在1080p、2K和4K三種分辨率下,最高畫質並開啟光追時,16GB分別領先12%、9%和24%。尤其是1%低幀對顯存更敏感,16GB具有多達77-113%的優勢。

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當然,並非所有遊戲都如此,大多數遊戲在8GB和16GB顯存之間沒有太大差別,比如《星際大戰絕地:幸存者》和《遺跡2》在1080p和2K分辨率下幾乎沒有差異,而在4K下的差距分別為14%和7%。

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關鍵是,如果經常玩4K遊戲,誰會選擇RTX 4060 Ti這個級別的顯卡呢?

此外,沒有一個遊戲能夠佔滿16GB顯存,其中最高的是《惡靈古堡4》,僅佔用12.1GB,其他遊戲都在9-11GB之間。DLSS對顯存佔用量也有影響,比如《賽博朋克2077》,在2K超高畫質光追下,顯存佔用為8426MB,打開DLSS質量模式後降至7249MB,再打開DLSS 3幀生成後又回到8000MB。

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