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征服者牛頭炫酷登場 季中賽版本搶先看

9.9版本將會作為本屆季中邀請賽的比賽版本,所以官方對於這個版本的平衡性還是非常看重的。光是對劍魔的改動,在測試服就調試了十數次!此版本英雄改動內容和幅度較多,就讓我們搶先看看吧!

(具體數據內容以國服官方公告為準)

英雄改動

△暗裔劍魔  亞托克斯

基礎屬性

生命回復從8/5秒降至3/5秒。

賜死劍氣(P)

不再減少敵方英雄的治療和護盾加成,現在造成的額外傷害會治療亞托克斯,傷害加成從8-16%減少到5-10%;冷卻時間從25秒縮短為15秒;

命中敵方英雄減少被動冷卻,該效果現在同樣作用於大型野怪;

對野怪的最大傷害由400降低至100。

暗裔利刃(Q)

傷害從10/25/40/55/70增加到10/30/50/70/90;冷卻時間由從16/15/14/13/12秒改為12/10.5/9/7.5/6秒;

開始計算冷卻的時間點由第一段施放時調整為最後一次施法時

施放之間的最大間隔從4秒減少到3秒。

惡火束鏈(W)

減速效果由從15/20/25/30/35%調整為25%;冷卻時間從22/20/18/16/14秒增加到26/23/20/17/14秒。

暗影衝決(E)
主動:冷卻時間從9/8/7/6/5秒減少到8/7/6/5/4秒;不再賦予1.5秒的攻擊力加成。

被動:回復效果由20/22.5/25/27.5/30%增加到20/25/30/35/40%;傷害類型由對英雄的物理傷害調整為全部對英雄的非周期性傷害。

大滅(R)
現在,只有當亞托克斯在大招持續期間參與一次擊殺時,他才擁有復活效果;

獲得60/80/100%移速,於大滅期間持續衰減,並且參與擊殺會延長大招5秒,並刷新移速加成;

大招期間獲得40/55/70%的額外治療量;冷卻時間從160/140/120秒減少到140/120/100秒;攻擊加成從20/25/30%增加到25/30/35%。

施法時間從0.5秒縮短到0.25秒;復活減速從25%增加到99%;復活回復生命值從10%-50%的最大生命值變為30%的最大生命值;不再恐懼友軍的小兵。

高玩點評 :劍魔總體改動現在更偏向於前期發育,團戰出山。前期對線強度下降,但續航能力提升;團戰期擁有大招的劍魔可以持續以戰養戰,並且通過參與擊殺來大幅延長大招的持續時間,來獲得持續性戰力加成。

☆離群之刺  阿卡麗
我流奧義!霞陣(W) 冷卻時間由21/19/17/15/13秒提高到25/22/19/16/13秒;最大持續時間由8/8.5/9/9.5/10秒降低至7/7.5/8/8.5/9秒。

高玩點評 :削弱了阿卡麗W技能前中期冷卻,減少了最大持續時間。對線能力和隱匿性下降。

△蒸汽機器人  布裡茨
法力屏障( 被動) 護盾值由50%當前法力值調整為30%最大法力值

靜電力場(R) 裡茨的拳頭被閃電充能,造成額外50/100/150(0.3AP)魔法傷害,最多疊加2次。

高玩點評 :被動護盾值降低,生存能力削弱;大招會賦予布裡茨新的穩定傷害,數值雖然不高,但勝在穩定而非隨機性。

諾克薩斯之手  德萊厄斯
大殺四方(Q) 基礎傷害由40/70/100/130/160提高到50/80/110/140/170;治療量由自身已損失生命值的12/24/35%提高到15/30/45%

高玩點評 :提升了Q技能的基礎傷害和回復比例,後期外圈Q三人最多回復45%已損失生命值,使諾手在團戰時回復能力大幅提升。

時間刺客  艾克
基礎屬性: 攻擊力由55提高到58

相位俯衝(E) 藍耗由40/50/60/70/80降低至40/45/50/55/60

高玩點評 :提升基礎攻擊,並下調E技能藍耗,使艾克前期補刀和中期持續作戰能力提升。

☆戰爭之影  赫卡裡姆
暴走(Q) :每層暴走的額外傷害由10%降低至5%

毀滅衝鋒(E) :最小基礎傷害由45/80/115/150/185降低至45/75/105/135/165;最大基礎傷害由90/160/230/300/370降低至90/150/210/270/330

高玩點評 :削弱了Q技能的額外傷害和E技能的基礎傷害,人馬的爆發和持續輸出能力都有所削弱,戰鬥力銳減。

☆德瑪西亞皇子  嘉文四世
屬性: 基礎生命值由571.2降低至570;基礎法力值由302.2降低至300;基礎法力值回復由1.3512降低至1.3

黃金聖盾(W) 每擊中一名敵方英雄提供的護盾值由自身最大生命值的2/2.25/2.5/2.75/3%降低至全等級1.5%;

德邦軍旗(E) 冷卻時間由11秒提高到12秒。

高玩點評 :下調了皇子的基礎屬性,W技能的護盾和E技能冷卻也削弱了,使皇子的整體戰鬥力下降一個層級。

☆狂暴之心  凱南
奧義!雷鎧(E) 持續期間不再獲得 雙抗

秘奧義!萬牢天雷引(R) 持續期間獲得20/40/60雙抗

高玩點評 :E技能雙抗加成變相轉到大招上,但考慮到兩者冷卻時間和整局使用頻率對比,削弱還是很明顯的。

冰霜女巫  麗桑卓
冰霜之環(W) 傷害從70/100/130/160/190增加到70/105/140/175/210;AP加成由0.3提升至0.5。

高玩點評 :提升了冰女W技能的基礎傷害和加成傷害。副升W傷害收益更高了,但W技能更多的還是用於控制,加強雖多,但提升效果中等。

扭曲樹精  茂凱
荊棘重擊(Q) 基礎傷害由65/105/145/185/225提高到70/115/160/205/250

高玩點評 :提升了大樹Q技能的基礎傷害,清線能力小幅提升。

☆墮落天使  莫甘娜
黑暗之盾(E) 冷卻時間由23/21/19/17/15秒提高到26/24/22/20/18秒;基礎護盾值由70/140/210/280/350降低至60/120/180/240/300

高玩點評 :削弱了E技能的冷卻時間和護盾值,莫甘娜的保護能力下降。

△幻翎 

基礎生命值從480增加到540;

基礎護甲從29增加到32;

基礎攻擊力從70降到62;

基礎法力值從30增加到32;

成長法力值從0.5增長到1.25

盛大登場(W) 衝刺速度由1500提高至1850

驚鴻過隙(R)

現在有0.5秒的施放時間,他仍然可以移動,但不能再使用他的W或閃現;

高玩點評 :提升了洛的基礎屬性和W衝刺速度。大招控制效果提升,但新增0.5秒施法延遲,導致R閃W開團有緩衝期,沒以前那麽自然順暢。

☆虛空遁地獸  雷克塞

基礎屬性 :攻擊力由65.5降低至64;攻擊力成長由3.35降低至3

獵物搜尋( 地底Q) :冷卻時間由11/10/9/8/7秒提高到12/11.5/11/10.5/10秒

狂野之噬( 地表E) 基礎傷害由55/65/75/85/95降低至50/60/70/80/90

高玩點評 :下調了雷克塞的攻擊屬性,地表E的傷害和地底Q的冷卻都有所削弱,整體戰鬥力下調一檔。

暮光之眼 
基礎屬性 :攻速成長由2提高到3

奧義!影縛(E) 傷害值的額外生命值加成由12%提高到15%

高玩點評 :提升成長攻速和E技能的傷害加成,後期攻擊手感更順,E傷害增加。雖然沒強化在最需要的點上,但聊勝於無。

解脫者  塞拉斯
弑君突刺(W) 基礎傷害由50/75/100/125/150提高到60/90/120/150/180

高玩點評 :提升了W技能的基礎傷害,斬殺能力提升。

△眾星之子  索拉卡
流星墜落(Q)

冷卻時間由全等級5秒調整為8/7/6/5/4秒;

基礎傷害由70/110/150/190/230降低至60/95/130/165/200

自我治療效果和回復隊友效果從4秒內回復56/64/72/80/88(+0.4AP)提升為60/80/100/120/140(+0.5AP)在5秒內;

移速加成由全等級10%提高到14/18/22/26/30%(同樣作用於W的目標隊友)

星體結界(E)
冷卻時間由24/22/20/18/16秒縮短至20/19/18/17/16秒;藍耗由全等級70提高到70/75/80/85/90;

傷害從70/110/150/190/230(+0.4AP)下降到70/95/120/145/180(+0.4AP)。

高玩點評 :Q技能回復效果提升、傷害能力削弱、移速加成提高;E技能冷卻縮短,藍耗增加,傷害下調。總體來說就是提升了奶媽給隊友提供的功能性作用,削弱了她的對線傷害能力。

△河流之王  塔姆
基礎屬性 :基礎生命值由540提高到600;生命值成長由102降低至100;基礎移速由335提高到345

培養品味( 被動) 普攻和技能的額外傷害由自身最大生命值的1.25/1.5/1.75%(於1/7/13級變化)調整為全等級1.5%

巨舌鞭笞(Q) 冷卻時間由全等級5秒調整為8/7/6/5/4秒;減速時間由1.5秒提高到2秒;

減速效果由30/40/50/60/70%提高到50/55/60/65/70%

範圍由800提高到850

大快朵頤(W)

藍耗由60提高到100;冷卻時間由28/25/22/19/16秒調整為全等級20秒

吞噬己方英雄時會自我減速95%;吞噬敵人時返還50%的藍耗;

噴吐小兵和野怪的基礎傷害由100/150/200/250/300降低至100/135/170/205/240;

吞噬敵人的基礎傷害由目標最大生命值的20/24/28/32/36%調整為100/135/170/205/240(+目標最大生命值的5/7/9/11/13%)

厚實表皮(E)
藍耗由50降低至0;

灰色生命值轉化為生命值的比例由15/20/25/30/35%提高到20/25/30/35/40%;承受傷害轉化為灰色生命值的比例由70/75/80/85/90%提高到80/85/90/95/100%

深淵潛航(R)
冷卻時間由120/110/100秒提高到140/130/120秒;範圍由4500/5500/6500調整為2500/5500/8500

高玩點評 :W機制的調整,大幅削弱了塔姆的保護能力。總體改動來看,塔姆的能力值隨等級的變動幅度減少,前期傷害能力提升,後期功能型提升,整體保護能力削弱。

△迅捷斥候  提莫

基礎屬性

基礎攻擊力由54降低至51;

成長攻速由3.38降低至2;

基礎法力值回復由1.92提高到2.5;

法力值回復成長由0.09提高到0.15;

法力值成長由20提高到25

毒性射擊( 被動) :提莫的普攻會使目標中毒,立即造成8-50(+0.2AP)魔法傷害,並在隨後的4秒內共造成24-180(+0.4AP魔法傷害);如果毒性射擊命中了因為其它情況中毒的目標,則傷害提高50%。

致盲吹箭(Q)

藍耗由70/75/80/85/90提高到80/85/90/95/100;傷害由80/125/170/215/260(+0.8ap)降低至70/105/140/175/210(+0.6ap);現在會施加給目標中毒的Debuff

小莫快跑(W)  :使用後不再會打斷潛行;

隱形的翅膀(E)  :冷卻時間為40/37/34/31/28;

技能使用延遲2秒後,如果提莫靜止站立或在草叢裡,提莫將無限期的進入隱身狀態,並且可以在草叢外移動5/6/7/8/9個提莫的身位而不被發現。任何來自英雄的非持續性傷害都將打斷提莫的隱身狀態;

處於隱身狀態時,提莫的視野範圍提高25%;

隱形的翅膀結束後,提莫將獲得20/30/40/50/60%攻速,持續3秒

移動時隱身持續2/2.25/2.5/2.75/3秒;

在技能冷卻時,如果提莫在草叢裡,冷卻速率提高。

種蘑菇(R)  傷害由200/325/450(+0.5ap)降低至150/250/350(+0.4ap);同時擁有的最大蘑菇數由全等級3提高到3/4/5;蘑菇在1秒後隱身。蘑菇依然可以在其他蘑菇上彈跳。

高玩點評 :提莫總體玩法機制並未改變,只是增加了技能間更多的能動性——Q技能會強化被動普攻傷害、E技能可以主動潛行、大招傷害削弱但儲存量提升。整體改動削弱了傷害,強化了功能玩法。

雷霆咆哮  沃利貝爾
狂野怒意(W) :每層的攻速由4/8/12/16/20%提高到9/13/17/21/25%

高玩點評 :提升了W技能前期的攻速加成,讓狗熊全期對拚能力小幅增加。

裝備改動

魔宗—— 攻擊力由25提高到35(這一加強同樣作用於魔切)

高玩點評 :魔宗系列攻擊力純增加10點,使其性價比和裝備潛力都明顯提升。EZ獲利最為明顯。

符文改動

惡意中傷
額外傷害由8-40提高到10-45

幽靈魄羅

如果幽靈魄羅暴露了一名敵方英雄,會提供一層自適應之力

終極獵人
每層賞金獵人提供的冷卻縮減由3%提高到4%

無情獵手
基礎移速由8提高到9;每層賞金獵人提供的移速由8提高到10

迅捷
賦予1%的額外移速加成,並且所有額外移速加成都提升7%數值。

焦灼

額外魔法傷害從10-30增加為15-35

餘震

傷害從[10-120(+3%最大生命值)(+10%AP)(+15AD)]調整為[10-120(+4%最大生命值)]

雙抗加成從[70-120]變為[70+50%的額外抗性]

骸骨鍍層

傷害減免由25-50提高到30-60

調節

10分鐘時獲得的雙抗由8提高到9

神奇之鞋

獲得鞋子的時間點由10分鐘提高到12分鐘;參與擊殺後提前的時間由30秒提高到45秒

高玩點評 :主宰系和堅決系的幾枚小型符文都加強了,對於整系符文競爭力來說有較大幫助,可以做更多考慮。神奇之鞋獲得時間點延長2分鐘,參與擊殺提前時間也更多,是鼓勵戰鬥性的,但點這枚符文更多還是想發育,所以方向有點偏離,算是削弱。餘震的改動讓坦克更加適合,其他職業適用性減小。

整體來講,可以更多考慮主宰系和堅決系作為副系。

新皮膚

【征服者  阿利斯塔】

征服者系列是MSI季中邀請賽的限定系列皮膚,非常具有紀念意義和收藏價值。當然,它的風格和顏值都是很Nice的!

結語

讓我們一起期待MSI季中邀請賽的到來吧!

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