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科樂美遊戲半年利潤204億日元 《實況足球》立功

  日本遊戲公司科樂美日前公布了2018年4月1日至2018年9月30日期間的2019財年上半年度財報。據財報數據顯示,科樂美上半財年銷售額為1222億日元,營業利潤為250億日元,最終利潤為172億日元,數字娛樂事業部利潤達204億日元(大約人民幣12.6億)。主要得益於《實況力量職業棒球》系列及《實況足球》系列的強勁表現。

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  日本KONAMI HD(科樂美)公司在官網公布了2019年3月期第2四半期的累積連結財報(2018年4月1日至2018年9月30日),上半財年的銷售額合計1222億日元(同比去年同期增長5.9%),營業利潤為250億日元(同比增長0.3%),稅前利潤為249億日元(同比增長0.5%),最終利潤為172億日元(同比增長0.1%),整體呈現小幅增收增益狀態。

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  近半年來,隨著企業收益和就業環境的不斷改善,日本國內整體經濟逐漸復甦。在這樣的市場條件下,科樂美旗下主力作品《實況力量職業棒球》系列及《實況足球》系列表現均較為強勁,同時公司也加強了在電競領域的投資和參與力度,因此實現了同比超過去年同期的半年銷售收入及營業利潤。

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  以下是科樂美公司各個部門收入情況分析:

  數字娛樂事業部:銷售額為668億日元(同比去年同期增長15.7%),部門利潤為204億日元(同比增長6.1%)。

  -手遊方面:全球性高漲的足球熱潮繼續推動《實況足球2018》強勁的收益增長,《實況力量職業棒球》以及《職業棒球之魂》等系列作品也表現穩定,收入可觀。

  科樂美於8月5日在日本千葉幕張展覽館舉行旗下實體卡牌遊戲《遊戲王》的最新世界杯賽事“Yu-Gi-Oh!World Championship 2018”,旨在為2019年《遊戲王》迎來上市20周年紀念做預熱。

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  -家用遊戲方面:系列新作《實況足球2019》於8月底正式發售,加入了全新的myClub在線模式,再次引起全球各地足球粉絲的廣泛關注,受到新老玩家的歡迎。

  -電子競技方面情況:《實況足球2018》成為入選今年6月印尼雅加達亞運會的唯一一個體育模擬類項目,同時也是唯一主機平台(PS4)項目入選。《實況足球2019》則入選了將於2019年在茨城縣舉辦的第74屆日本國民體育大會(The 74th National Sports Festival)的文化項目,而入選第73屆日本國民體育大會(福井縣舉辦)同一項目的則是《實況力量職業棒球》。

  娛樂機器事業部:銷售額為113億日元(同比減少9.6%),部門利潤為31億日元(同比減少33.3%)。

  科樂美旗下人氣街機遊戲《麻將格鬥俱樂部》與《炸彈人女孩》(採用炸彈人系列的經典設定,並能夠支持4V4的8人協力對戰)依舊保持著穩定的收益成績。

  遊戲音樂及系統事業部:銷售額為128億日元(同比增長1.2%),部門利潤為16億日元(同比增長28.4%)。

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  科樂美開發了首款採用曲面螢幕的音樂主機“Concerto Crescent”,以及大型寬屏畫面的音樂主機“Concerto Stack”,第二季度該公司進一步加強了這兩款音樂主機在北美、亞洲和大洋洲等市場的業務拓展。全新多人賽馬遊戲主機“Fortune Cup”也於第一季度開始在北美及亞洲市場開展業務,該主機基於科樂美豐富的遊戲設備經驗和技術而製造,旨在通過全新的方式激發市場活力。

  體育事業部:銷售額為320億日元(同比減少3%),部門利潤為19億日元(同比增長2.8%)。

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  科樂美在今年7月開設了新的運動館XAX Umeda X-STUDIO,未來將開設更多新店和追加更多設施。受到此前關閉運動館及其他因素的影響,部門銷售額有所下滑。

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  最後,科樂美公布了2019年3月通期財報預想,預計全年銷售額為2500億日元(同比去年同期增長4.4%),營業利潤為500億日元(同比增長10.7%),稅前利潤為490億(同比增長9.6%),最終利潤為320億日元(同比增長4.9%)。

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