日本遊戲開發商COLOPL,大家一定不陌生,前幾年的國內手遊市場,“二次元”還沒有如今這般火熱的時候,國內二次元愛好者接觸的大多二次元遊戲都來自日本,而在當時嘗試登陸國服的日系遊戲並不多,即使推出國服,也往往遇到水土不服的情況。而COLOPL旗下的《白貓計劃》2015年登陸國服之後,給玩家們留下深刻的印象,以至於在很多玩家心中,COLOPL與《白貓計劃》幾乎是對等的。
近日,該廠商又有新作曝光了,遊戲的企劃代號為《Project Babel》,目前尚未確定正式名稱。
“Babel”,在現實中指的是,《聖經》提到的人類聯合起來興建希望能通往天堂的巴別塔,不過該塔的建設因上帝的阻止而以失敗。而在本作中,也是有巴別塔的意味在裡面。從曝光的宣傳影片中,我們可以看到遊戲的舞台應該是放在矗立的神秘巨塔上,同時結合幻想與未來的世界觀,描述男女主角賭上世界未來的巨集大故事。
(點擊圖片查看《Project Babel》宣傳影片)
哦,對了,官方還公開了一份男女主人公的概念線稿,大家可以來品品是不是自己喜歡的模樣。
遊戲雖然具體的玩法還沒公布,但從影片來看,應該會是一款正統派的RPG。在製作方面,遊戲請到了曾負責過《太空戰士》系列劇本的野島一成創作劇本,同樣負責過《太空戰士》系列的音樂的崎元仁將負責本作音樂,概念藝術由INEI負責。
回首COLOPL的“Project”系列,離不開開發商對移動遊戲概念的清晰認識,在國內玩家的認知中,ARPG遊戲無外乎虛擬搖杆和按鍵的搭配,橫屏雙手控制,就像打MOBA遊戲一樣。而由COLOPL獨家研發的“Punicon”單指作業系統在白貓初登場時尤為驚豔,玩家可憑借單指劃動完成攻擊、回避、移動和技能施法等動作,極大簡化了操作壓力。不知在新作《Project Babel》中,會不會延續這一經典的作業系統。
俗話說的好,一面之緣能給人留下深刻印象的莫過於“臉”,對於遊戲來說,在玩法等細節都未知的情況下,畫面/畫質可謂是相當重要,甚至也是玩家要不要預約的決定性因素,畢竟大家都是顏控嘛。在《Project Babel》中,毫不誇張說,這畫質可以稱得上是炸裂級了。不過,大家也都知道,在COLOPL遊戲中,宣傳畫面和實際品質嘛,往往有一定的差距,這個差距嘛,好比就是買家秀和買家秀......
遊戲暫時沒有公布太多的資訊,更多情報將會在12月15日繼續放出,想要知道的玩家,emmm,就守著簾子給大家最新消息吧!