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《美國末日2》仇恨是遊戲主題 玩家將探索仇恨與暴力

   《美國末日2》的主要主題將是仇恨,它的故事將把角色推向極限。在一次新的採訪中,遊戲總監Neil Druckmann重申了這個遊戲的第一主題:對復仇的追求,暴力會引發更多暴力。

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   “我們的很多對話都是關於仇恨的,但這是一件更複雜、更微妙的事情。我敢肯定,每個人都目睹過一些暴行。你曾見過有人虐待動物;或者有人用力推了你,一時間,你的思維進入了原始狀態,你想要傷害別人。”Druckmann在對Buzzfeed的採訪中說道。

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   在這個遊戲中,頑皮狗就是要探索這種感覺;“我不能說更多,劇透會破壞整個故事。但是我們所構建的一切,我們賦予角色的情境,就是去探索仇恨。”

   聯合編劇Halley Gross曾表示,頑皮狗試圖在遊戲中談論“暴力的周期性”這一問題,其理念就是“暴力引發更多暴力”。“我們很高興能有一個關於這個話題的討論。所以我認為人們談論它時是令人興奮的。”Gross表示。

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   《美國末日2》目前正在為PlayStation 4開發,但沒有公開官方發布日期。

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