每日最新頭條.有趣資訊

80分鐘後才開始古墓探險,不如回家看《鬼失敗》

作者:胡鬧小馬

上周的中國內地電影市場,是大IP重啟之作,頒獎季贏家與單人超級英雄電影之間的對決。結果,改編自經典遊戲的《古墓麗影:源起之戰》以兩天破億的成績笑傲票房榜。截至周二,該片已累計收入3.21億元。不過豆瓣6.4分,在中國口碑平平。

80分鐘後才開始古墓探險,不如回家看《鬼失敗》

新《古墓麗影》身上背負著兩個重要標簽——“改編”和“重啟”。

在電影產業的細分市場中,遊戲IP改編電影是一個獨特的領域。《魔獸》的成功大家都看在眼裡,閱聽人數量龐大的遊戲IP改編電影的風越刮越大,“影遊聯動”等字眼的出現頻率也越來越高。

說到遊戲改編電影,《古墓麗影》系列算得上是先行者。在遊戲與改編電影相對獨立,改編時製作重遊戲市場不重電影市場的21世紀初,《古墓麗影》幾乎憑一己之力將遊戲IP改編電影拉到好萊塢商業電影主流水準。全球範圍內的2億多美元充分證明了它的成功。

經驗告訴我們,只有那些被懷念的經典才配得上“重啟”二字。新《古墓麗影》所謂的“大IP”重啟,不僅是指遊戲IP,還表示自身的電影IP。雖然15年前《古墓麗影2》遭遇滑鐵盧後系列一直被擱置,但近年電子遊戲版《古墓麗影》宇宙重啟後,新的改編電影很快便被提上日程。

80分鐘後才開始古墓探險,不如回家看《鬼失敗》

新版電影的遊戲原型《古墓麗影9:最終版》

新《古墓麗影》由來自挪威的羅阿爾·烏索格執導,艾麗西亞·維坎德飾演女主角勞拉·克勞馥。

勞拉年少時,她的冒險家父親突然神秘消失,但她一直拒絕接受父親已經去世的事實。長大後,勞拉決定要解開父親神秘消失的謎團,遂循著他的筆記,前往一座名為“邪馬台”(“邪馬台國”被國際權威學術界一致認為是日本國家的起源)的無人島。一切的謎底,就藏在島上神秘的古墓中……

80分鐘後才開始古墓探險,不如回家看《鬼失敗》

先來說說這部續作的優點吧,本片的動作戲部分還是相當出彩的。最喜歡的是片頭的自行車追逐,比賽的設定本身就很有意思,再通過場景混剪,把兩個輪子的小車玩出了真實賽車的效果。瀑布上方跳飛機,結尾的狂奔等重要場景都帶來了較強的緊張感。

坎妹的12磅肌肉沒白長,不管是格鬥攀岩,還是舞刀射箭,肌肉線條都飽滿得溢出銀幕。而且影片似乎有意讓勞拉回避槍械,轉而使用弓箭、冰鎬等,意圖回歸原始。不過片尾彩蛋給了經典雙槍的提示,下一部要開始拿槍耍帥啦!

80分鐘後才開始古墓探險,不如回家看《鬼失敗》

但影片同時也存在許多不足,最主要的是劇情問題。前面的鋪墊實在是太長了,各種轉折稍顯唐突,一直拖到80分鐘才開始的墓中探險部分又很簡單粗暴,全片基本靠動作戲支撐,整體十分單薄,是典型的“走腎不走心”之作。順便說下,喜歡看探墓的還是直接出門右轉《鬼失敗》吧。

然後是勞拉的設定問題。雖然我們都懂,這部裡的勞拉是走養成系路線,需要從弱小變強大。但片頭還被吊打的她,上了島就開始頻頻開掛,被樹枝刮了半天手臂也沒割破,傷口縫完針睡了一覺就能健步如飛,實在讓較真黨無法接受。

而且這版勞拉有勇,但無謀。比如,反派拿槍對著她爸的時候,最開始子彈都沒上膛,但勞拉愣是猶猶豫豫,選擇投降了。還有最後勞拉想阻止反派把東西運出去,於是從懸崖邊上直接跳到梯橋上,跟反派近身肉搏,可後來又把梯橋踢下懸崖了,那這場搏鬥的意義何在?

最後是原版遊戲的氛圍呈現問題。新《古墓麗影》對遊戲中的很多設定作了簡化處理,雖然這樣可能更利於電影故事的闡述,但原作中神秘色彩幾乎被消耗殆盡,只是小打小鬧地添加一些恐怖片元素,使影片失去了厚重感。

80分鐘後才開始古墓探險,不如回家看《鬼失敗》

雖然作為大IP重啟之作的新《古墓麗影》表現不如人意,但該系列的票房號召力還是十分強大。看這部的意思,未來應該還會繼續推出新作品。如果電影能平衡好電影和遊戲、動作和情節之間的關係,比肩甚至超越安吉麗娜·朱莉版本還是有可能的。

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團