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《掠食城市》展現移動奇觀,城市吞並之戰盡顯視效之“大”


由執導過《魔戒》《哈比人》系列的導演彼得·傑克森打造的全新科幻史詩巨製《掠食城市》今日發布“移動奇觀”特輯,彼得·傑克森攜眾主創揭秘未來巨集大世界觀,幕後團隊解讀特效奧秘,大城市“吃”小城市的視覺奇觀與人類史詩大戰震撼來襲。影片將於1月18日全國上映。


     

《掠食城市》講述了數百年後的未來世界,幸存的人類居住在裝備有巨大車輪的“移動城市”上。為了爭奪日漸枯竭的資源以維持引擎的運行,殘酷的“弱肉強食”“快者生存”法則延展到了“移動城市”之間。


      

特輯中,彼得·傑克森親自向觀眾展示了《掠食城市》中的未來世界,人類居住在“移動城市”中,大城市“吃”小城市,倫敦是其中最強大的城市,而且內部等級森嚴。為了抵抗倫敦城對世外桃源山國的掠食,一群勇敢正義之士奮起反抗,組成反牽引聯盟,一場終極之戰即刻打響。特效團隊也現身特輯,講述了“移動城市”設計背後的艱辛,在經過了工作人員大量的測試和參考之後,才得以在大銀幕上呈現最震撼的視覺效果。


       

影片的視覺特效主管凱文·安德魯·史密斯用一個“大”字來描述《掠食城市》的世界,這個巨型移動城市所需的規模和創造力是維塔工作室至今為止面臨的最重大挑戰之一。倫敦城高860米,寬1.5千米,長2.5千米,是電影中最大的牽引城市。因為需要在影片中高速移動,所以像以往一樣建造大型靜態實景拍攝的方式不再可行,為了在城市內部營造一種運動的感覺,草圖繪製部門匯集了113個手工製作的倫敦城截面,每個截面都有一個獨立控制的動畫設定,可以獨立動畫。整個團隊還需要處理多達數億個組件,這些組件是軟體必須跟蹤的,並且只需點擊一下按鈕就能實現移動。


        

另一個挑戰是要創建一個足夠大的環境來容納所有的動作。特輯中,反牽引聯盟的核心國家山國坐落在群山之間,通過一堵巨大的防禦牆與外界隔離免受侵犯。在影片中防禦牆高1800米,視效團隊在防禦牆前製作了大約5萬平方公里的人造風景,還製作了山國2萬平方公里的人造風景。史密斯稱:“這是一個難以想象的事情。你需要在數量和種類上都讓觀眾相信這是隨著時間的推移逐步形成的一個真實的地方。”相信最終呈現在大銀幕上的會是一次全新的史詩級視覺體驗。


     

《掠食城市》由美國環球影業出品,將於1月18日全國震撼上映。

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