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畫風突變 你更喜歡哪個版本的《貓和老鼠》?

  提到《貓和老鼠》,相信80、90後的朋友們都不會感到陌生。動畫中,湯姆與傑瑞之間的誇張鬧劇,承包了我們的童年歡樂時光。不過在小時候,天真的我時常擔心,傑瑞會在下一刻被湯姆掄過來的斧頭、錘子或熨鬥砸死。同時又替那隻抓不到老鼠卻很會“拆家”的笨貓湯姆而憂心忡忡,怕它被主人趕出家門……

  十多年後的今天,那場貓鼠爭鬥仍在繼續,並且與過去一樣,古靈精怪的傑瑞總能巧妙化解湯姆的機關算計。然而其畫風的轉變,對觀眾們來說卻是幾多歡喜幾多愁,甚至有部分網友表示,《貓和老鼠》從1940年首播到如今,主人公湯姆和傑瑞的形象越改越醜。

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  在最初的1940版本中,湯姆的形象較為寫實——它多是四腿站立奔跑,毛髮也比較長,總體特徵與現實貓咪的差異不算大。相對而言,直立行走的傑瑞,它在卡通化程度上要比湯姆高出許多,並且外觀形象也就此奠定。

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  如果說初代版本的湯姆一副憨憨的樣子,那麽在1942版本中,它首次露出凶相。

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  1945版本,湯姆身上的毛髮感弱化了不少,整體看起來更圓潤,同時顏色有所改變。在隨後的1950版本裡,湯姆開始直立行走,角色更趨近於卡通化。此後直到1982版本,期間湯姆與傑瑞的外形變化,主要表現在顏色與胖瘦方面。

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  我們小時候在節目點播中看到的《貓和老鼠》動畫片,很多就是上述時期的作品。或許不少朋友與筆者一樣,對這段時期湯姆與傑瑞的記憶最深刻。

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  時間到了1990年,美國福克斯電視台首播的《Q版貓和老鼠》,將湯姆和傑瑞的故事追溯到幼年時期。除了個頭變小外,卡通程度的提升,令它們變得更為呆萌可愛,這一點受到了小朋友們的歡迎,但對於老觀眾們而言,這卻是不容忽視的槽點。

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  此後至今,《貓和老鼠》又經歷了三次迭代,畫風逐步回歸早期風格,同時現代技術的加入使得畫面顯得更為立體豐富。不過2014版本去除了勾勒角色的線條,這一點對於部分粉絲們來說,不太容易接受。

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  從1939年至今,湯姆和傑瑞這對經過十數次“整容”,同時也是卡通屆最長壽的CP,為數代人貢獻了無窮的童年歡樂。相信在每一位老粉絲心中,都有著最經典的版本與最難忘的貓鼠形象。

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  在今年六一兒童節前,華納兄弟互動娛樂正版IP授權的《貓和老鼠》手遊正式上線。這款遊戲還原了觀眾們公認的貓鼠經典形象,並在熟悉的原作地圖場景中通過非對稱對抗的玩法形式,將這對歡喜冤家的爭鬥與快樂無限放大。

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  除了主角湯姆與傑瑞,《貓和老鼠》動畫片中的諸多人物,還以NPC或玩家角色的身份加入遊戲。例如“經典之家”地圖中的鬥牛犬斯派克,以及可供玩家選擇使用的小老鼠泰菲、貓咪布奇與圖多蓋洛等等。

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  與此同時,《貓和老鼠》手遊還在持續不斷的推出新角色,比如此前暑期版本中新晉登場的牛仔湯姆、牛仔傑瑞以及惡魔傑瑞等。雖說它們在遊戲中算是新夥伴,但對於觀眾們來說,它們算得上是不折不扣的老面孔了。而這些老朋友們的到來,或許能夠喚起我們小時候觀看動畫片時的美好回憶。

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  此外從玩法層面來看,牛仔貓鼠與惡魔傑瑞攜帶的獨特技能與角色特性,為玩家帶了來全新的遊玩體驗。牛仔湯姆自帶“遊刃有余”被動技能,使用技能命中老鼠後,能夠降低普攻CD,甚至使老鼠進入受傷、虛弱狀態。同時其技能放出的鬥牛更是與武器牛皮鞭實現了完美的配合——牛仔湯姆使用皮鞭抽打鬥牛,能夠提升其奔跑速度,提升老鼠玩家們的躲避難度。不得不說,這套“騷操作”與牛仔湯姆的氣質還是蠻貼合的。

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  與牛仔湯姆一樣,牛仔傑瑞也是取材自動畫劇集“Texas Tom”,並且其安插的仙人掌陷阱以及牛仔吉他,也跟動畫劇情毫無違和感。

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牛仔傑瑞彈奏吉他時,演奏範圍內的貓將受到減速效果,並逐漸進入眩暈狀態

結語:

  “在這部動畫中,沒有動物世界中恃強凌弱的殘酷,只有兩個鄰居之間的日常瑣事和紛爭。”這則對《貓和老鼠》動畫片的評價,得到了多數粉絲的認可,而在網易推出的《貓和老鼠》手遊中,我也找到了相似的感覺。

  從此前十餘個版本的動畫片,到如今的手機遊戲,畫風迥乎不同的湯姆與傑瑞,你更喜歡哪個呢?

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