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從玩法的創新之路 看《王者榮耀》如何突圍傳統框架

上月初,“邊境突圍”模式正式登陸《王者榮耀》體驗服,在揭開這一新玩法的神秘面紗的同時,也在各大社交平台引發了激烈討論。不過,無論是在主觀上對這類玩法持何種態度的人,都無法否認的一點是:“邊境突圍”打破了傳統MOBA手遊的設計思路,為該品類遊戲的創新帶來了啟發。

從玩法的創新之路 看《王者榮耀》如何突圍傳統框架

有不少從業者更是敏銳的指出,《王者榮耀》新玩法成功的背後,實質上是開發團隊在MOBA玩法創新上從未停止過探索的腳步。事實上,《王者榮耀》此前曾連續一年多佔據App Store暢銷榜榜首——即使在已經上線三年的今天,其成績依然傲人。

即便如此,《王者榮耀》的開發團隊,依然在為給玩家帶來更好的遊戲體驗而努力,從2017年11月至今半年多的時間裡,《王者榮耀》就先後推出了三種核心設計思路截然不同的創新玩法:“五軍對決”“契約之戰”,以及近期的“邊境突圍”。

【新玩家入市,傳統MOBA亟待創新】

從MOBA這一品類登陸手遊平台開始,整個行業依然在延用端遊的開發模板,外加當時整個市場大環境也還尚處於發展初期——當時絕大部分的玩家都是從端遊轉移過來的MOBA核心用戶——因而早期的MOBA手遊在玩法上,隨處可見MOBA端遊的影子,二者在玩法上並沒有太大的差別,各家廠商的開發重心也多偏向於對遊戲細節素質的打磨。

從玩法的創新之路 看《王者榮耀》如何突圍傳統框架

而隨著近年來手遊市場規模不斷擴大,越來越多的玩家開始接觸到MOBA手遊。也正是在這一階段,憑借著自身細節的不俗品質,《王者榮耀》吸引了大批的玩家,被譽為同品類乃至整個手遊界的國民遊戲。但一個問題也隨之擺在開發者眼前:傳統的MOBA玩法,對於這些新加入的非核心玩家來說,很難長時間保持新鮮度。

那麽,想維持良好的遊戲品質,保持玩家對遊戲的喜愛,就要對傳統MOBA所制定的框架做出改革。而《王者榮耀》通過不斷優化完善遊戲,保持遊戲細節素質依舊能成為MOBA手遊領跑者的同時,開始研究如何從玩法創新,尋求一條為遊戲後續發展賦能的新路線。

【堅持創新理念,打造MOBA新玩法】

出於騰訊和《王者榮耀》對玩法創新這一理念的堅持,首個嘗試對玩法做出創新的“五軍對決”新版本於去年底正式上線。

這一模式的創新思路,是從傳統MOBA的雙陣營對抗思路出發,改為由兩人一組共計五個陣營的十人“大亂鬥”。相對於此前偏向與傳統MOBA玩法的“王者峽谷”來說,這個看似簡單的改變,不僅大大降低了傳統MOBA玩法的操作門檻,五陣營的設定,也使得遊戲對局更具變數。

從隨後玩家們的積極反饋中,《王者榮耀》的首次創新嘗試無疑是成功的,而對於新增整體相對乏力的MOBA手遊品類來說,這無疑給廠商們提供了一個創新靈感:MOBA一樣可以對玩法做出創新,打破傳統思維的桎梏,未必不會得到玩家的認可。

從玩法的創新之路 看《王者榮耀》如何突圍傳統框架

而“契約之戰”則另辟蹊徑,從全新的角度做出嘗試,這就是“契約之戰”玩法。在這個模式下,玩家在對局中可以使用兩位英雄,彼此使用不同的銘文和裝備,在戰鬥中可隨時切換。同樣是看似簡單的改動,實際上卻融合了ACT單機遊戲的設定,激勵玩家設計更合理或者更有趣的英雄組合。

經過了兩次成功的嘗試,《王者榮耀》的開發團隊乘勝追擊,推出了全新的“邊境突圍”玩法。

【不失本我,突圍傳統玩法框架】

對於傳統的MOBA玩法來說,存在著一個令開發者無比頭疼的問題,那就是玩家為了找出比賽對局的最優解,最終往往導致出裝、技能加點,乃至陣容組合都流於套路。因而開發者就要通過不停的數值調整,防止玩家因為套路化而產生審美疲勞,對遊戲感到厭倦。但是,《王者榮耀》的開發者們,卻率先將對MOBA玩法的創新重點,著眼於更深的層面。

150倍於“王者峽谷”的龐大地圖,及百人同圖對抗,使得對局更加複雜充滿變數;可隨機拾取技能與裝備的設定,給玩家帶來有別於傳統MOBA的遊戲體驗——正是這些融入了沙盒化元素的改動,極大地提升了非MOBA核心玩家們在對局中的自由度。

從玩法的創新之路 看《王者榮耀》如何突圍傳統框架

此外,“邊境突圍”的任何一項改動,對於習慣於“老思路”的MOBA手遊品類來講,都是一次巨大的創新突破。事實上,在“邊境突圍”上線之前,也曾有MOBA手遊對玩法做出過一些嘗試和探索,但不幸的是,這些“創新”卻往往走入誤區,在吸收其他品類遊戲亮點的同時,卻失去了自身的特色。甚至有些遊戲的改動,導致玩家們無法將新玩法同MOBA相聯繫。

因而對於《王者榮耀》來說,即便是新版本對玩法做出諸多改變,卻也不難看出“邊境突圍”依然很好的保留了MOBA品類的核心精髓,這在當下的MOBA手遊市場中,是極為難能可貴的。

【結語】

“邊境突圍”,以及《王者榮耀》此前一系列獨創性玩法所帶來的,是關於移動端MOBA遊戲如何突圍當下市場格局現狀,如何在品類範圍內實現玩法創新的一種思考和踐行。

從實際結果來看,在保持MOBA核心精髓不變的前提下,從其他遊戲品類中尋找創新的靈感,無疑會是未來MOBA手遊品類發展的新方向。而《王者榮耀》在歷經此前三次嘗試的成功之後,勢必還將繼續領跑同品類手遊,乃至整個移動端遊戲市場的玩法創新。

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