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LOL:雲頂之弈採用輪換英雄 皮膚以新角色加入遊戲

隨著9.13版本測試服周期的結束,英雄聯盟的雲頂之弈開發團隊設計師們,於本周末在reddit論壇上進行了AMA問答,回應了玩家的很多問題。首席設計師Meddler在北美論中,也提及了一些新模式的相關內容,在這裡匯總和大家分享一下。由於設計師回答的問題非常多,主要挑選那些有實質性內容的回答,並且進行了一些原文的調整。

Q:沃利貝爾和達瑞文被削弱後怎麽辦?

A:找到下一個摧毀遊戲的OP英雄。我強烈推薦三星亞索。

Q:排位賽系統是怎樣運作?

A:這是一個好問題,我們之後會有詳細的公告說明,但在這裡簡單總結一下。

-雲頂之弈的排位賽和峽谷中的很相似,有段位和分區

-雲頂之弈不會有升降級賽

-玩家可以和朋友開黑打

-黃金及以下最多5人預組隊

-白金及以上最多3人預組隊

-勝點的增減取決於段位和所有玩家的水準

除此之外,獲得第X名並不會保證一定獲得勝點,雲頂之弈的勝點增減幅度比自走棋的小,但比峽谷模式的大。

Q:多排機制是否不夠合理,如果有玩家多開账號多排來刷勝率呢?

A:確實存在這個可能性,但我們認為雲頂之弈的本身是一個很好的社交體驗,我們希望將這點帶入到排位賽中。我們也會持續觀察是否有濫用多排的情況,並且進行相應的處罰。如果未來這種情況泛濫的話,我們也會考慮進行調整。

Q:什麽時候有手機版本?

A:我們並不排除其他的可能性,包括雲頂之弈的手機版本。我們在之前已經聊過這個問題,目前的重心是讓PC版本能夠良好運作,老實說,PC版本是我們的專精玩家和現有玩家的基礎。

Q:同類遊戲已經有手機版本了,你們不擔心競品會取得先機?

A:當然,我們也希望玩家能夠獲得同類遊戲目前帶來的遊戲體驗,但我們必須專注於我們能夠創造更棒遊戲體驗的地方,比如遊戲玩法、個性化和IP開發等方面。凡事都要逐漸來做。

Q:你們有考慮為千玨增加狼靈的元素嗎?

A:我將在9.14版本添加狼靈,當千玨觸發暴擊時,會將狼靈召喚出來。

Q:你們打算怎樣增加新英雄?

A:我們的目標不是將所有的英雄都塞進來,而是根據雲頂之弈模式的需求和環境來增加英雄,如果有必要的話,可能會將一些英雄輪換出去。比如,當我們覺得需要再增加一個幻影英雄,而且需要一個可以處理強勢後排的英雄時(如薇恩),那麽我們就會考慮製作魔騰,將他的大招設計成技能,來針對遠距離的英雄施放。

Q:英雄聯盟的皮膚可以在雲頂之弈中使用嗎?

A:答案是否定的。因為英雄聯盟的引擎和代碼還沒有被優化到,我們可以同時加載幾百個英雄模型和紋理的地步,能夠讓玩家自由地使用皮膚。或許高配置的電腦能夠勝任這種情況,但那樣的話,大部分的玩家就無法玩過雲頂之弈模式。我們考慮將皮膚作為定期的擴展內容和更替英雄的手段,比如,我們會圍繞皮膚系列製作不同的種族和職業(如奧德賽亞索),我們很快有具體的文章談論此事。

Q:我們會看到星之守護者的皮膚嗎?

A:我們很樂意將星之守護者作為一個種族,而不是單純讓你的英雄使用星之守護者皮膚,你可以打造一個由星之守護者組成的陣容,這個陣容的英雄都是使用他們的星之守護者皮膚。我們希望看到,星之守護者金克絲不只是金克絲更換了視覺效果,而是一個完全不同的英雄,能夠支持星之守護者的幻想主題。你甚至可以在金克絲的身邊使用星之守護者金克絲,來產生協同的作用。而不直接在英雄身上使用皮膚的另一個原因,是我們希望玩家可以正確識別對手正在使用的英雄部門,老玩家可能知道每個英雄的皮膚是什麽,但新玩家和回歸玩家則是一個大問題。

Q:雲頂之弈的裝備可以疊加嗎?

A:裝備效果都可以疊加,如果你有2件守護天使,那麽就能夠獲得兩次復活效果。

Q:目前看起來海盜有些弱,尤其普朗克。

A:並非所有英雄都是相同的強度,有些英雄就是S級別的強度,而有些英雄玩家需要更多關注他們帶來的協同效果。雖然普朗克的屬性和技能方面有些弱,但他擁有3個特性,在適合的陣容中非常強。

Q:雲頂之弈不是Riot Games中的“s”吧,看起來已經很接近了。

A:老實說,我們都知道玩家心中有著他們對新遊戲的不同期待。而在我們看來,雲頂之弈只是英雄聯盟中的一種遊戲模式,我們隻專注於為玩家帶來有趣的體驗。

Q:雲頂之弈的付費內容有什麽計劃?

A:我們的基本理念類似於我們在英雄聯盟中的付費內容,我們打算專注於帶來令人激動的個性化內容,而不是充值就變強的東西。我們目前的付費內容包括小小英雄、棋盤皮膚,我們也打算為雲頂之弈模式製作一個專屬的付費活動通行證。由於這些計劃處於早期階段,我們樂意傾聽玩家對於付費內容的看法。

Q:6月25日就能玩到新模式的幾率有多大?

A:我們目前的計劃是在9.13版本期間的某個時間點,將雲頂之弈模式推向全球的所有伺服器,有可能不會在版本更新的當天就上線。我們在確認雲頂之弈模式在所有伺服器都穩定運作時,才會正式推出。

Q:你們是否考慮將魄羅加入小小英雄中?

A:目前還沒有這個計劃,但未來某個時間點可能會嘗試這樣做。

Q:你們是否會增加更多的英雄或者裝備?

A:我們希望在9.14版本中發布一到兩個新英雄,目前還不能進行保證,有很多的事情需要忙。

Q:你們是否會加入更多的種族和職業?

A:隨著我們在遊戲中增加更多的英雄,肯定會有新的種族和職業,這是我們目前在考慮的事情。我們還希望沿著這個方向,探索英雄輪換的可能性。

Q:小小英雄的運營模式是怎樣?

A:玩家可以在商店中購買一個包含小小英雄的寵物蛋,小小英雄存在稀有度,決定了它們的掉落幾率,兩個相同的小小英雄可以合成一個更高等級的。

Q:在英雄聯盟宇宙中,雲頂之弈的競技場位於何方?

A:地圖的靈感來自於符文之地的不同區域和維度的概念,他們在一個宇宙戰場的“中央空間”聚集起來,但這個地方又不真正地屬於符文之地。因此,這激發了我們對浮在天空的島嶼這個想法,各種英雄從其他地方傳送到這個競技場。我們基於這個想法創作了全新的棋盤、競技場皮膚,讓各種英雄能夠更好地融合在一起。

Q:為什麽沒有恕瑞瑪的英雄?

A:我們未來會為雲頂之弈增加更多的英雄,肯定會有機會用上恕瑞瑪、祖安和皮城等地區的英雄。

Q:你們是否考慮退出恕瑞瑪、暗影島、萬聖節等主題的棋盤皮膚?

A:我們對於在某些時刻推出這種皮膚非常感興趣,但目前的重心還是遊戲本身。一旦我們完成了遊戲核心功能的工作,就可以將更多時間放在這種新功能上面。

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