去年EA因為《星際大戰:前線2》早期的開箱問題獲得了海量的抵製和反對,儘管在首發當天關閉了微交易,但最終還是給這款遊戲本身以及EA的名聲帶來了傷害。在今年的E3上,EA透漏無論是DICE的《戰地5》還是BioWare的《聖歌》都沒有開箱,任何形式的微交易都僅僅是皮膚。最近EA首席設計經理Patrick Söderlund談到了當前公司正在採用的新政策。“對我們來說,在去年發生的事給了我們教訓後我們一起挺了過來。我們歸納一個框架,規定了我們認為一個大型服務應該如何發揮作用,這將應用到全公司所有產品上。你必須從如何公平的角度審視問題。公平是第一考慮要素。當你從我們這裡購買一個產品時,你應該獲得你所花的錢的完整價值。我們不想讓你能通過花錢就能比別人更強。我們的遊戲應該有一個公平的經濟系統,確保玩家不能花錢就能贏。這對我們來說非常重要。但是我們也注意到了市場上的潮流,看到玩家購買其他東西就能接受,比如他們在遊戲中的裝扮。這看起來完全沒有問題。顯然我們在《星際大戰:前線2》裡做得不對。當時我們有兩個選擇,要麽藏在角落裡假裝我們做的沒錯,要麽是承認自己搞砸了,相信能糾正過來,向世人展示我們有責任心。我們當然選了後者。”
EA稱公平第一:充錢不能變強 買遊戲應獲完整價值
公開日: 2018-06-23
- 相關文章
-
EA重談《星際大戰:前線2》:充錢不能變強,公平第一2018-06-23去年,因為《星際大戰:前線2》的開箱問題,EA被玩家瘋狂吐槽,認為他們是“想錢想瘋了”。儘管EA在《星際大戰:前線2》首發當天關閉了微交易,但最終還是給這款遊戲本身以及EA的名聲帶來了傷害。
-
EA:《戰地5》《聖歌》絕不會再犯氪金變強錯誤2018-04-16幾天前EA宣布重組了管理團隊,Laura Miele被任命為工作室總負責人,而Patrick Söderlund則退居到首席設計官。外媒The Verge採訪到了Söderlund本人,透漏了《星際大
-
EA談遊戲開箱:公平才是第一位 會找其他付費方式2018-06-23EA已經表示,他們希望遊戲裡“公平”是第一位,這就是為什麽摒棄遊戲開箱的原因。 首席設計官Patrick Söderlund對外媒GamesIndustry解釋了為什麽EA對遊戲開箱的態度發生了改變
-
EA《星際大戰:前線2》全新更新制度即將登場2018-03-18《星際大戰:前線2》自從上架後,來自各界的抨擊似乎從未停歇,主要原因就是遊戲中的玩家更新系統是圍繞著付費寶箱而設計。不過就在製作團隊 EA DICE 宣布移除小額付費功能 4 個月之後,最近總算揭露了
-
痛改前非!EA承諾《戰地V》和《讚歌》不會一味氪金2018-04-17近日,EA高層之一的Patrick Söderlund表示,EA即將推出的新作,無論是《讚歌》還是《戰地V》都不會重蹈覆轍,像《星際大戰:前線2》一樣讓玩家瘋狂氪金。除此以外,他還表示,他們會謹慎對待
-
《星際公民》總監:《冒險聖歌》還有救,望EA勿輕言放棄2019-04-22由於媒體在近期曝出的各種負面消息,BioWare和他們的《冒險聖歌》在最近一段時間過得並不是很好,不少玩家對這款遊戲的未來持相對悲觀態度。不過《星際公民》遊戲總監Chris Roberts卻在近
-
《戰地5》沒有開箱 裝飾品可使用遊戲貨幣購買2018-05-24EA今日公布了《戰地5》,和《星際大戰:前線2》一樣,不再有高級會員,發售後所有內容都是免費更新。至於玩家關心的微交易問題,EA確認《戰地5》沒有任何形式的開箱,但會有微交易。EA發言人表示,《戰地5
-
2000萬美金都挽留不住 EA副總裁宣布離職2018-08-15EA執行副總裁,同時也是首席設計官的Patrick Soderlund,近日確定將在今年10月份離開EA公司。目前雖不清楚他為何要離開,但能看出EA真的非常希望他能留下來。今年6月份EA向美國證券交易
-
《星際大戰:戰場前線2》社區氛圍越來越好 官方:用心贏回信任2019-08-27兩年前DICE推出《星際大戰:戰場前線2》前夕,應該怎麽也想不到它竟然會引起玩家與EA的“戰爭”,當時因為氪金開箱等風波,它成為了一款被許多玩家抵製的遊戲。不過現在很多人也許也料想不到,經過2年的努
-
《冒險聖歌》製作人表示遊戲不會加入開箱 毫無好處2019-01-14【多玩網1月14日訊】EA素來有國外騰訊之稱。因此,每當EA發行的遊戲即將上線之時,粉絲都想問一句:“玩家是否需要為之後的額外內容付錢?”。 如今,在BioWare負責開發的《冒險聖歌》即將上市,E
獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團