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《蜘蛛人》戰鬥機制新演示 成為有個性的超級英雄

《蜘蛛人》戰鬥機制新演示 成為有個性的超級英雄外媒Game Informer日前採訪了蜘蛛人遊戲製作人,製作人與大討論了《蜘蛛俠》中的戰鬥機制,同時也展示了《蜘蛛人》的全新戰鬥畫面,玩家可以成為擁有自己個性的超級英雄。在下面的這段影片裡,遊戲創意總監Bryan Intihar為大家深度介紹了遊戲中蜘蛛人的移動操作,能力和一些小技巧,蜘蛛人將利用這些讓對手無法近身,Insomniac稱對他們而言最重要的是,要讓玩家成為他們想成為的蜘蛛人,他們可以解鎖他們想要的技能和能力,玩家也可以在遊戲裡打造自己的服裝,小道具,參與活動,他們想要的是玩家可以成為擁有自己個性的超級英雄,而不是設定好的超級英雄。影片如下:影片截圖:《蜘蛛人》戰鬥機制新演示 成為有個性的超級英雄《蜘蛛人》戰鬥機制新演示 成為有個性的超級英雄《蜘蛛人》戰鬥機制新演示 成為有個性的超級英雄
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