每日最新頭條.有趣資訊

從科幻到現實 一直不溫不火的AR市場到底去向何方?

AR的“走紅”之路

AR(擴增實境)是一直是科技領域的熱詞,也經常有人將其與VR(虛擬現實)相提並論。儘管兩者的使用場景有相似之處,但技術構成卻是不同的。簡單來說,VR為用戶創造出虛擬的沉浸體驗,使用者看到場景是假的,而AR是在真實的世界中加入虛擬的場景,用戶看到的一部分是真的,一部分是假的。

雖然AR技術在50年前就已經發明,但直到2012年谷歌AR眼鏡發布,2015年AR手遊《pokemon go》開始風靡,AR才逐漸真正被大眾熟知。

國內在 2016年也隨之興起了AR潮,騰訊QQ率先使用AR在奧運會期間發布全民傳遞火炬活動,接著支付寶則推出了實景紅包,開創了AR的新玩法。

AR在中國市場如何?

經過了幾年的發展,當前AR在中國的發展現狀如何呢?我們從硬體產品、技術應用以及國內巨頭布局三個方面展開分析:

AR硬體:手機比眼鏡更普及

就硬體產品而言,AR手機和眼鏡是當前使用AR的主要設備。從中國的市場情況看,AR手機普及度較高,支持 AR功能的手機以IPhone為主,用戶量多達2.43億,是全球最大的市場。雖然谷歌也在安卓系統手機開發了ARcore平台,但目前國內無法使用谷歌服務,大部分安卓手機並不能使用AR功能。

AR眼鏡則是國內市場普及度最低的產品。據IDC統計,2017年中國市場AR頭顯出貨量為1.5萬台,僅佔全球總數的2.5%,可見國內用戶對AR眼鏡的市場接受度並不高。

青桐資本梳理了目前國內主要的AR硬體產品公司,我們發現這些公司大多起步於2014年底至2015年,硬體產品以AR眼鏡為主,但也有瓏璟光電等公司著重研發商業應用的AR棱鏡/波導顯示光機,這些硬體產品公司大部分定位於B端市場。

C端發展乏力,B端逐步落地應用

為了解AR在國內的應用現狀,青桐資本從C端和B端兩個用戶群體進行了研究:

目前,國內市場上面向C端市場的AR應用數量佔比極低,內容以遊戲和娛樂為主。由於國內大部分安卓系統不支持AR應用,我們以蘋果應用數據作為分析範圍。數據顯示,APP store中有300多萬個應用程式,但只有不到1000款AR應用。其中,遊戲類佔比最高為30%。AR應用數量少,缺乏優質內容,成為當前在C端普及面臨的難題。

相比於C端在國內發展乏力的現狀,AR創業公司也將業務重點紛紛瞄準B端市場,且已逐步落地應用。據《2018中國AR產業報告》數據顯示,目前企業服務類AR公司佔比達23%,硬體類公司佔比28%,大部分產品主要定位於B端。

青桐資本梳理了AR在國內B端市場的應用場景,下面一些代表性的案例:

可以看出,AR在產品行銷展示、醫療、教育、電商、工業維修等行業已經初步得到應用。尤其在工業領域,AR被證明能顯著降低生產成本,受到了市場的普遍認可。AR與電商結合正發展出全新的行銷方式,以場景行銷工具平台“它說”為例,在2017年青島啤酒節打造的“AR任意門主題全景館”,為店鋪帶來超過17.3%的銷售額;在2018年與京東聯合打造的“AR七夕節”,用戶通過掃描“比心”手勢即可在商城購買鮮花和禮品,玩轉全新的浪漫行銷。

國內巨頭的AR布局之道

國內巨頭對AR行業的發展至關重要,青桐資本從技術應用硬體產品兩個角度分析了巨頭的布局策略。

我們發現百度、騰訊、阿里、京東、網易等公司在軟體技術方面以自己開發為主,並且緊密結合主營業務。例如,百度推出AR/VR搜索和AR地圖導航;騰訊則通過AR開放平台免費為開發者提供識別、追蹤、展現等基礎技術;阿里巴巴和京東將AR技術應用於電子商務,相繼推出AR購物平台,並進行品牌行銷活動,網易在AR領域的布局則主要集中在遊戲。

在AR硬體方面的布局,國內巨頭們則以投資為主,但投資方向卻各有不同。騰訊和京東投資的公司類型主要是硬體AR眼鏡,阿里巴巴在顯示技術和AR眼鏡兩方面同時投資,而百度投資收購的公司側重於人工智能、自動駕駛及顯示技術,與業務關係更為密切。

產業基金是AR領域投資的主力軍

創業方向集中在硬體和企業服務

全球AR公司在2010年後開始大量出現,國內AR公司則起步較晚,從2012年開始出現,在2015年-2016年進入快速上升期。

目前,國內AR領域創業方向主要集中在硬體類和企業服務類。據《中國2018AR產業報告》數據顯示,中國有397家AR及相關概念公司,超過全球公司數量的50%。其中硬體類公司佔比28%,企業服務類佔比23%,成為最主要的創業方向。

融資輪次集中在天使輪早期階段

青桐資本梳理了2015年以來國內AR企業獲得融資的情況。據不完全統計,2015年獲得融資的AR公司僅有16家,從2016年開始數量明顯增多,但有63.6%的項目融資輪次為種子輪和天使輪偏早期階段。我們發現獲得A輪前後的AR公司有44家,佔比30%,以硬體類公司為主

此外,不同背景的投資機構對AR行業則表現出不同的態度。根據《VR/AR全球投資回顧與2018年展望報告》統計,有產業背景的投資者在2017年成為投資的主要力量,而主流的傳統風投基金如紅杉資本、金沙江創投等因為早期布局未獲重大成功,則持觀望態度、出手相對謹慎。

套在國內AR頭上的“緊箍咒”

目前國內AR市場普及度並不高,主要有兩個關鍵因素製約著其發展:硬體產品和AR基本技術。

缺乏剛性需求是阻礙市場普及的第一道門檻

AR眼鏡價格貴、缺乏剛性需求是阻礙市場普及的重要因素。青桐資本調研發現目前國內市場上主流的AR眼鏡價格從4000—20000不等,價格昂貴致使C端市場接受度普遍不高, B端還沒有培養出需求剛性。在缺乏必要應用場景的情況下,用戶很難願意為此買單。

其次,AR眼鏡使用容易眩暈的缺點尚待解決。我們發現目前國內市場上常見的AR眼鏡平均重量約為200-500克,並不適合長時間佩戴,而且會導致眩暈感,用戶體驗效果不佳。

專利技術積累不足

除了硬體產品的限制,另外一個製約國內市場發展的關鍵因素是AR相關的基本技術。

青桐資本研究發現國內AR相關的專利技術主要從2010年開始集中爆發,與全球趨勢基本相同。但全球技術類專利增速明顯領先於硬體類專利,而國內技術類和硬體類專利增長速度卻差別不大,這反映出國內基本技術領域積累滯後的現狀。

中國AR專利數量居全球第三,但運算硬體核心環節布局很弱。據專利之星統計,排名第一的美國在技術類專利的優勢明顯,且其運算硬體專利有42件,而全球只有66件,佔比鋼彈63.6%。第二名韓國硬體顯示專利優勢大,數量達209件甚至超過了美國。反觀中國,在運算硬體領域缺乏技術專利,數字處理芯片技術落後,反映出硬體核心環節問題明顯。

擁有AR相關專利數量前10名的公司主要集中在美國、韓國和日本。中國沒有公司上榜,這說明國內AR技術專利分布比較分散,很難發揮技術集中的優勢。

國內AR市場有哪些機會?

雖然國內AR市場面臨硬體產品普及度不高、核心專利技術匱乏等問題,但隨著用戶接受度提升和技術進步積累,AR仍存在增長的機會。

AR需要實時呈現影像,對網絡的計算能力要求高,目前網絡計算能力不足是用戶體驗差的重要因素。5G網絡將成為解決這一問題的有效方案,中國將在1-2年內開始部署5G基礎設施,屆時AR計算速度將大大提升,此外AI(人工智能)芯片發展將逐步解決AR的計算難題,隨著底層技術成熟,AR用戶體驗都將得到大幅提升。

就硬體設備而言,中國有超過6.8億部智能手機用戶,這將是AR市場的龐大潛在消費人群。一方面,隨著蘋果ARkit和谷歌ARcore開發平台推出,智能手機將成為短期內用戶體驗AR的主要設備。同時,Digi-Capital指出中國是全球第一大IPhone市場,考慮到蘋果公司有望在2020年推出智能眼鏡,中國眾多的潛在用戶將轉化為市場優勢。

對AR領域的創業公司來說,技術應用方面現階段建議以與巨頭合作為主,滿足巨頭的落地需求,同時探索更多的應用場景和市場管道,為未來拓展市場打下基礎。硬體端方面,國內在光模組、深度攝影頭等已接近國際領先水準,對這類公司來說需要快速將技術優勢轉化為產品優勢,打進垂直領域應用,快速拓展市場,形成行業進入壁壘。

—【 THE END 】—

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團