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《封神第一部》走進宜昌 烏爾善劇透第二部劇情


1905電影網訊 近日,電影《封神第一部》導演烏爾善、場景美術指導張成來到全國巡回禮宜昌站,和大家分享電影場景的美術設計、VR技術的使用,並對第二部的內容提前“揭秘”。



很多觀眾表示已經對電影進行5刷,甚至於9刷,他們表示,“每一個細節都充滿了新的信息量以及美感”。導演在活動現場對大家對於電影的關注和支持表達了感謝,並表示《封神三部曲》與宜昌有著不解的緣分。被眾多網友心疼的“白月光”伯邑考所演奏的篪、薑王后樹下等待商王殷壽時所彈奏的古琴以及觀眾在背景音樂中所聽到的編鍾的音色等,其原型均來源於湖北曾侯乙墓的出土文物。



談及原因,烏爾善表示,“中華文化源遠流長,我希望能夠通過電影、美術、音樂等方式讓那些在博物館展示的文物活起來,變成我們生活的一部分,這個非常重要。”有觀眾現場開啟“催更”模式,詢問第二部的上映時間。烏爾善表示,電影后期技術非常複雜,《封神第一部》的後期工作人員有1565人,用了將近三年的時間完成。第二部計劃是明年上映,目前後期製作的時間稍緊,但爭取做到。烏爾善隨後透露了第二部關鍵劇情,第二部主要講述打破十絕陣的故事,西岐被聞太師圍困,即將面臨全新的挑戰。



《封神第一部》不僅僅是一次對電影類型的拓荒,更是在電影工業化進程中不斷探尋。電影部分場景的預覽是通過VR技術完成的。VR技術的使用不僅可以提高工作效率,還能高度節省創作的資源。烏爾善解釋道,“建築的鑄造都是使用的純真木材,其製作工藝非常複雜,花費成本也相對較高,如果最後拍攝沒有達到效果,就非常浪費。這個工作流程對搭景起到了非常關鍵的作用,通過VR技術,我們可以在小的鏡頭中可以做到100%精美。”


即便殷壽的寢室處在最高層,工作人員也能在VR場景中十分準確地得知現場條件,並因此對這個場景使用的角度做出精確的判斷。而昆侖山呈現的難度在於這是一個由仙人的意念形成的精神世界,沒有任何真實材料可以完成,唯有通過VR的形式在得以呈現建築懸浮在空中的效果。



談及最初嘗試這種方法的原因,場景美術指導張成表示,“最開始使用VR技術是因為好奇場景在搭建之前的呈現是什麽樣。如果可以在開始動工前先向導演呈現我們即將完成的空間樣態,也許能夠對於演員表演區域的思考、鏡頭調度有一定的幫助。”但也正是因為這種夙夜匪懈的工匠精神,才讓觀眾真正感受到流傳三千的中國神話從歷史中走了出來。


影片恢弘的建築風格在眾多觀眾的心裡留下了深刻的印象,均稱“感受到了中國傳統建築的魅力。”而在眾多建築中,最為困難的設計便是鹿台。導演烏爾善和場景美術指導張成就鹿台的整體設計結構、設計難度以及建築的象徵意義與在場觀眾進行了分享。



鹿台的設計總共是有七層,較為複雜的設計是酒池肉林和摘星閣。酒池肉林中溫泉水的使用也是整個畫面呈現中最為困難的地方,因為會涉及到皮膚感染問題。烏爾善解釋道,“所有材料的使用必須確保是環保的,否則演員的皮膚會感染。使用了溫泉粉以確保演員們在泡在水中長時間的表演不會對身體造成損傷”。


而摘星閣設計的難點主要在於承重問題,因摘星閣的光需要從地下透過鏤空的木板打上來,也因此演員們在鏤空木板上的表演極具危險性。為了保證安全,劇照在木板下面全部墊上鋼板,如此便可以在上面拍攝一些動作戲。而摘星閣的整個設計,是由全國各地將近兩百木雕工藝的師傅木雕雕刻完成的。



建築設計完成後,為了強調每一個雕刻都是不同的造型、凸顯出王家的氣質,又使用了彩繪的形式加強形象,並採用了金箔或者金粉去提煉,以便呈現出熠熠生輝的質感。談及鹿台設計的初衷,場景美術指導張成透露,其實鹿台的結構與傳統的建築結構不一樣,作為殷壽的寢室,它實際上是殷壽本人性格的映射。


因為殷壽不是一個固守傳統的人,他是通過極其殘忍的方式獲得的權力,因此我們將鹿台建築的設計上整體都偏離了中國傳統建築的體系,以此來展示殷壽並不穩定的政權。另一個方面,殷壽內在自私暴虐,外在展現的卻是“英雄”的形象,考慮到他的兩面性,我們將鹿台外形雕刻設計的十分華麗,希望能夠更為清晰的呈現殷壽的性格。



活動最後,烏爾善分享了電影拍攝十年間信念感的來源。他表示,“在整個創作和拍攝的過程中,都覺得非常幸福,大家一起去調動自己的能力、智慧一起解決問題,每次遇到新的問題,大家一起,合作時是我非常享受的,與個人創作非常不一樣,也是吸引我的地方。”相信觀眾走進影院一定能夠感受到全體主創和幕後人員的用心、誠心。



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