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2018英雄聯盟上半年直播觀賽人次突破70億

6月14日,2018全球電競運動領袖峰會暨騰訊電競年度發布會在上海世博中心召開,電競產業各領域的先行者與經營者匯聚一堂,共同探討分享電競產業的未來方向以及產業生態構建的戰略思考。

在發布會上,騰訊互動娛樂 合作遊戲市場部總經理朱崢嶸介紹了英雄聯盟電競2018上半年的成績與規劃。在聯盟化與主客場實施的第一個半年,英雄聯盟職業賽事觀賽數據再創新高, LPL賽區職業賽事直播觀賽人次突破70.9億,觀賽時長突破13.8億小時,LGD-杭州、OMG-成都以及Snake-重慶三個主場穩定運營,場均上座率超過9成。

圖1:騰訊互動娛樂 合作市場部總經理朱崢嶸發布英雄聯盟電競數據

2018年,英雄聯盟正式開啟聯盟化與主客場的全新發展時代,成為全球首個開啟多城市主客場模式的電競項目,在電競產業生態建設方面全面更新,除了俱樂部隊伍新增至14支以及開啟三個全新的主場城市外,在遠程直播技術以及AR技術的應用上也得到了全新的更新,為電競愛好者帶來了更好的觀賽體驗。

在2018英雄聯盟職業聯賽春季賽總決賽上,官方再次公布了RNG-北京(2018年夏)、WE-西安(2018年夏)和JDG-北京(2019年春)三個俱樂部的全新主場城市,至此,英雄聯盟擁有主場城市的俱樂部已經近半,在後續將繼續加快建設,讓英雄聯盟職業電競走入更多城市,讓更多的電競愛好者感受線下觀賽的熱血魅力。

圖2:拳頭遊戲大中華區及東南亞地區負責人 葉強生分享英雄聯盟的電競理念

未來,英雄聯盟將會以新文創思維,在賽事之上,發展衍生產業、粉絲經濟、品牌建設等電競生態文化,為電競愛好者帶來更豐富、更多元化的體驗。也將會聯合合作夥伴,為玩家帶來更多跨界合作體驗。

上半年,英雄聯盟LPL與梅賽德斯-奔馳GLA合作歷史上一起融合產品賣點和競技體育精神推出了LPL及奔馳歷史上第一支講述體育精神的主題TVC。在不久之後,由好萊塢導演操刀的歐萊雅男士年度電競明星大片及多力多滋全新電競產品包裝,也將和大家們見面。

6月11日,在英雄聯盟職業聯賽夏季賽開賽首日,LPL聯合京東開啟了第一次跨界品牌行銷合作,讓玩家們能夠在電商網站上可以看直播、參與競猜、聊彈幕,還能搶優惠券、參與抽獎,買商品,實現了一站式的全面體驗更新 。

未來,在加速推進英雄聯盟電競國際化影響力及主客場建設的同時,英雄聯盟也將在賽事直轉播、地域電競文化建設、電競衍生內容製作等生態內容發展方面持續發展,為用戶帶來更多豐富多元化的服務內容。

未來,英雄聯盟主客場也全面鋪開,在為用戶提供賽事內容的同時,也將以俱樂部及電競IP為核心,為用戶提供更多娛樂化、生活化以及社交服務內容,觀看電競比賽、享受娛樂內容,將會成為更多年輕人的生活方式。

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