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軟輔重回版本主流 輔助英雄全面評級

在數個版本前軟輔系全線削弱後,風女、璐璐、卡爾瑪等軟輔的地位直線下降。而到了9.6版本中後段,軟輔系在宣告她們的重新回歸!

總榜單

在前十位第一梯隊的輔助裡,真正意義上的前排硬輔只剩下了日女。派克和機器人都並非能吃傷害的輔助。

而在中堅的第二梯隊,更是被軟輔所佔據:風女、璐璐的復甦;妮蔻、拉克絲的腳步接替……

直到三、四梯隊,我們才能看到如牛頭、布隆、加裡奧等硬輔助。

在9.6版本中,ADC的地位是比較高的,相應地,可以更好保護後排的軟輔 地位水漲船高;另一點就是軟輔的對線能力更強 ,可以在前期幫助ADC打出下路優勢;在團戰中的反手能力和逆風局的處理能力都要跟強於硬輔 。

這裡給大家介紹幾個版本強勢的軟輔玩法:

眾星之子 索拉卡

奶媽一直以來都被稱為“混子”,這其實跟團戰型玩法有很大關係。而如果我們主打對線,那麽實際上奶媽的對線消耗能力是強於大部分英雄的。

在近幾個版本中,奶媽的勝率以及登場率一直維持在輔助前三的位置。足以證其軟輔的牌面之一。

推薦裝備

救贖最大化提升自己的AOE治療能力,配合大招能拉起整個團隊大半血量。AOE的治療能力搭配香爐的增益BUFF,再加上鳥盾提供的群體護盾。在團戰的正面碰撞和持續碰撞上,奶媽一方將佔到極大優勢。

推薦符文

艾黎攻防一體,前期配合焦灼用於消耗方面十分強力;中期的保護因艾黎+復甦,而同時為目標加上回血和護盾。

副系再點出一個骸骨鍍層,來提升一定的自我保護。

技能加點

主E輔W,1級時學一點Q。

由於E技能是瞬發,更容易命中,前期用來打消耗最好不過。E+Q半重疊施法,能有效保證技能的命中率。

玩法思路

對線期在敵方ADC補刀時,用Q和E技能騷擾來消耗其血量。不求擊殺,只為壓血線。在回家後及時給到河道或三角草視野 ,以防敵人Gank。

當敵人忍無可忍想要反打的時候,用Q或E封路,盡早往後退,讓 ADC 選擇打或撤 ——ADC打算撤就掩護其撤離;ADC打算拚就在旁邊給他加血,關鍵時刻幫其分擔小部分傷害。

團戰期在隊友開團後,朝著人群裡扔EQ技能後,隨時注意螢幕右下角隊友血量 ,給血量掉最快的隊友頭像加血或護盾;血量都很低的話就直接開大!

末日使者 費德提克

末日最尷尬的是E技能容易彈射殺死小兵,引來ADC的“注目”。除此之外,他是個非常優秀的輔助好手:

Q技能的穩定控制結合E技能的沉默+傷害,無論是打消耗還是瞬間爆發,末日都表示沒問題。尤其是中後期先手跳大開團 ,更是書寫比賽戰況的起墨之筆!

推薦裝備

金身能幫助末日在人群中安全的將自己大招威力釋放出來。配合雙生暗影的減速,開團能力更佳。

當然,也可以把雙生暗影替換為冰杖,在持續性作戰方面粘人很強。其他裝備選擇輸出系的面具和鬼書,來提升自己團戰輸出能力。

推薦符文

Q技能可以穩定觸發餘震,讓末日在前排消耗時有足夠的自保能力。副系巫術系來提升自己的持續作戰和消耗能力。

技能加點

主Q輔E,3級時學一級W用於回復和對拚就行。

主要升Q技能來提升控制時間,有效留人或是給到隊友更多輸出時間。E技能彈射消耗觸發藍色工資裝偷錢用就夠了,沉默時間不會隨技能等級改變。

玩法思路

對線期用AE來消耗敵方血量,技能用完就撤。Q技能不要輕易先手,而是用作反打 或是隊友來 Gank 時的留人 。在沒有隊友幫助輸出的情況下,Q技能恐懼意義不大。

團戰期帶掃描和真眼 躲在牆後或是草叢,在敵方C位走位靠前時跳大加閃,先手恐懼控制,後手E技能沉默彈射,配合隊友火力先秒敵人的火力點。

墮落天使 莫甘娜

能在軟輔版本中,有效克制軟輔的,只有他們自己。莫甘娜不僅是軟輔的佼佼者,同時也是克制部分軟輔的秩序者:Q技能命中後長達3秒的控制效果,配合隊友能輕鬆擊殺對方的小脆皮軟輔;E技能的魔免之盾,讓隊友開團之勢無可抵擋!

做到三點:

1. 給足視野;

2. 保證Q 技能命中率;

3. 及時給到魔免盾。

這樣的話,你的莫甘娜就可以幫你有效上分!

推薦裝備

救贖在中期能大範圍遠距離的拉起隊友血量,金身則是配合大招讓莫甘娜可以在人群中,來安全地將敵人逼出這塊區域。

如果搭配雙生暗影,那麽莫甘娜的控制效果和搜尋效果更強。後續或者做保護系的鳥盾、或者做進攻性的面具。

推薦符文

艾黎在消耗和保護兩端都有不錯的功效,新版莫甘娜的大招本就提供移速加成,配合靈光披風的移速,可以讓莫甘娜牢牢用大招拴住敵人。

技能加點

主Q輔E,1級時學一級W用於幫助推線。

主升Q來提升控制時間,副學E來減少冷卻時間,更多的給到隊友魔免盾。

玩法思路

用W技能幫助隊友清後排兵壓製 ,在沒有敵方遠程兵的情況下,利用Q技能摸獎,配合隊友的遠程火力進行消耗。E技能關鍵時刻給上,免疫控制。

團戰時用Q技能“抽獎”,在隊友示意的情況下,為其套盾讓他開團 。或者是在團戰之中,給到被控制鏈“罰站”的隊友,讓其掙脫束縛。大招 + 金身主要用作於分隔敵方陣型 ,有利於我方逐個擊破。

結語

輔助只要玩法和意識到位,一樣能用自己的方式Carry比賽!

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