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數毛社:PS5大作鎖30幀 《漫威蜘蛛人》60fps效果演示

  次世代PS5主機會擁有很強大的硬體配置,但“數毛社”Digital Foundry認為:30幀遊戲的時代並沒有結束,PS5主機上依然會有很多大作鎖定30fps,包括已經公布的《蜘蛛人:邁爾斯莫拉萊斯》、《地平線2:西部禁域》、《拉捷特與克拉克》等第一方作品。

  數毛社指出,次世代主機的強大機能不是無限的;微軟方面一直強調60fps,在設計Xbox Series X時就致力於達到2倍算力,這佔用了大量的硬體吞吐量,因此在其它方面就沒什麽提升畫質的余地的了。而索尼采取了不同的策略,沒有簡單去提升fps。

  以PS5《蜘蛛人》為例,數毛社認為Insom年c增強了很多已有技術,並添加了一些新特性,如增加了汽車、NPC數量,加大了繪製距離,增強了冰雪降水效果,還計劃加入光線追蹤。Insom年c致力於提升畫面保真度,因此無法再同時提升遊戲幀率。《地平線》等遊戲也會采取類似策略。

【遊俠網】《漫威蜘蛛人》60幀

  (視頻中的60幀《漫威蜘蛛人》是數毛社在獲取PS4 Pro原始畫面後,利用技術手段在Titan RTX、i9 10900K中重新渲染出的效果,並非PS4或PS5實機效果)

  不過,PS5遊戲可能並非全都如此。比如《塵埃5》、《惡魔靈魂重製版》等可能都會提供多種不同fps模式,甚至能達到120幀。但數毛社認為PS5《蜘蛛人》多半無可選擇,只能鎖30幀。

更多內容:蜘蛛人:邁爾斯莫拉萊斯專題蜘蛛人:邁爾斯莫拉萊斯論壇

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