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NVIDIAQ3營收30億美元 利潤9億美元同比下滑27%

  當地時間周四NVIDIA公布公司截至2019年10月27日的2020財年第三財季財報。財報顯示,NVIDIA第三財季營收30.14億美元,同比下滑5%;淨利潤8.99億美元,同比下滑27%。

  報告公布後,NVIDIA股價在盤後交易中下跌0.95%至每股207.80美元。早些時候,NVIDIA當日股價小幅上漲1.22%收於209.79美元。

  財報業績要點:

  NVIDIA淨利潤為8.99億美元,同比下降27%,環比增長63%;每股攤薄收益為1.45美元,同比下降26%,環比增長61%。

  按照非美國通用會計準則計算,NVIDIA第三季度淨利潤11.03億美元,同比下降4%,環比增長45%;每股攤薄收益為1.78美元,上年同期為1.84美元,同比下降3%,環比增長44%,超出分析師預期。

  NVIDIA第三季度運營支出為9.89億美元,同比增長15%,環比增長2%。其中研發支出為7.12億美元,高於去年同期的6.05億美元;銷售、總務和行政支出為2.77億美元,高於去年同期的2.58億美元。

  NVIDIA第三季度運營利潤為9.27億美元,同比下降12%,環比增長62%。

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  財報點評:

  雖然公司財報公布的季度營收超過了分析師的預期,但NVIDIA對於第四財季給出了不溫不熱的預測,表明遊戲顯卡需求的復甦速度慢於預期。

  該公司稱,第三財季營收為30.1億美元,扣除特定成本後的每股收益為1.78美元。相比之下,華爾街預期每股收益為1.57美元,營收29億美元。

  NVIDIA表示,第四財季營收將為29.5億美元,上下波動2%。而分析師的平均預估為31億美元。毛利率為64%,上下浮動50個基點。

  NVIDIA表示,預計數據中心芯片業務將出現“強勁的連續增長”,但GeForce筆電顯卡和其它遊戲系統組件的銷售將出現季節性下滑。

  自2017年以來,通過為遊戲芯片尋找新客戶,NVIDIA在首席執行官黃仁勳的帶領下市值幾乎翻了一番。但是大部分的銷售仍然來自遊戲芯片業務。數據中心使用大量顯卡來加速人工智能軟體是公司業務新增長的最大驅動力。

  在周四公布業績之前,NVIDIA的營收已經連續三個季度下滑,因為客戶積累了大量未使用的芯片,不需要新採購太多的芯片。

  NVIDIA的GeForce系列顯卡在資深電子遊戲玩家中特別受歡迎,他們願意花比一台筆電電腦還貴的錢購買台式機的一個組件。這也讓NVIDIA能夠主導這個有利可圖的市場。今年,AMD推出了更有競爭力的新款芯片,價格更為便宜。

  在數據中心領域,雖然NVIDIA率先使用加速器來協助人工智能的運行,但其他公司也在設計競品組件,其中也包括谷歌等數據中心所有者。

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