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周末遊戲荒怎麽辦?這些超耐玩的PC大作不容錯過!

  一款PC遊戲好不好?耐不耐玩是一個很重要的指標,因為只有那些遊戲性很棒的PC遊戲,才能吸引玩家長時間玩下去。小編今天將會為大家來推薦幾款我十分喜歡的、非常耐玩的PC大作,一起來看看吧!

1.《黑暗靈魂2》

  《黑魂2》這款遊戲在粉絲中還是比較有爭議的,最主要的原因是《黑魂2》的製作人不是宮崎英高,而是涉谷知廣。

  很多首次接觸《黑魂》的玩家,都是衝著老賊的名聲慕名而來的,先玩的一般都是《黑魂3》或者《黑魂1》,先入為主嘛,玩過了一代和三代,自然會以它們的標準來看待《黑魂2》,感覺看不順眼,直接就說它不好了。

  但這麽比是不公平的,《黑魂2》的品質其實是非常高的,而且也是完全正統的《黑魂》作品,IGN當年給了《黑魂2》9.0分(滿分10分)的高評價,而Metacritic的媒體平均分為91分(滿分100),也證明了這一點。

  今天我們盤點的是最耐玩的PC大作,那麽單從耐玩的角度來看,《黑魂2》確實是三部曲中劇情流程最長,也是最耐玩的一部了。

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  小編個人還是非常喜歡《黑魂2》的,有時候,換製作人反而能給一個IP帶來新鮮的感覺和革新,當然了,這其中,有成功的,也有失敗的,但無論如何,至少從《黑魂2》的銷量(300多萬)來說,這次“不走尋常路”的《黑魂2》還是成功的。

  下面說說小編推薦它的理由:

  1.很多老高粉絲吐槽《黑魂2》血統不純正,不是正統《黑魂》,但這明顯是太過主觀的論斷,《黑魂2》絕對是正統的《黑魂》。首先,遊戲的藝術氛圍、玩法和設計很明顯都是《黑魂》系列的套路;其次,《黑魂2》的製作組成員都是直接來自於《惡魔靈魂》開發組的,很多設計思路也都是來自於《惡魔靈魂》,《惡魔靈魂》是《黑魂》系列的奠基之作,它的血統多麽純就不用小編我廢話了吧。

  2.論玩法和設計,《黑魂2》有很多優秀的地方,但有些地方會讓新手感到不舒服,但這也恰恰是它的特色和優點。舉幾個例子:比如適應力的加入,使得翻滾與喝藥動作更慢,卻正好合理增加了難度——一個半屍化的不死人,太敏捷了才奇怪吧;又比如,武器的耐久度大幅度降低,其實恰恰是逼著玩家去嘗試不同的進攻套路組合和遊戲玩法,也算是一個比較用心的設計了。

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  3.《黑魂2》是系列中劇情流程最長,地圖最豐富多樣的,也是玩起來最不容易膩的一款,它非常耐玩,起碼你玩個三周目,依然會有打小兵的欲望。但《魂1》和《魂3》很容易在多周目就成了“跑酷+打boss”。

  4.說點個人的實際體驗,我其實是先玩的《魂3》,然後玩的《魂2》,我也和很多玩家一樣,剛開始對這遊戲的第一印象很糟糕:臥槽,這翻滾什麽鬼?跟得了小兒麻痹症似的,翻滾過程中還會被打出來,WTF……還有武器耐久度、劇情、堆怪、地形殺、隱藏門等一大堆問題。起初我很不適應,但熟悉了以後,我感覺還是挺有意思的,因為什麽武器都可以玩的很順暢。

  為什麽說《魂2》耐玩呢?因為《魂2》的二周目跟一周目完全不是一個遊戲,新的挑戰,新的感覺,打完一周目,你會想要再受虐一遍(滑稽表情),而且DLC是真的良心。我們發現,吐槽《黑魂2》本體的玩家很多,但似乎吐槽《黑魂2》DLC的人很少,因為《黑魂2》的DLC確實做到了《黑魂》系列天花板的品質,所以即使是吐槽《魂2》本體的老高粉絲,也極少會吐槽《黑魂2》的DLC。

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  總的來說,《黑魂2》的世界非常廣闊,有很多可以探索的地方,劇情也很長,可以說是一款非常耐玩的優秀PC大作,小編在此也推薦大家放下心中的偏見,客觀地去體驗一下這款遊戲,你會發現它的精彩。

  平庸的人有著相似的平庸,但優秀的人總是有著各自的優秀。人生豐富多彩,成功沒有定式,每個人都有各自的精彩,重要的是,不要去模仿別人,要做自己。

  涉谷知廣就是涉谷知廣,宮崎英高就是宮崎英高,尊重自己獨一無二的靈魂,沒有人需要去成為別人。如果涉谷知廣模仿宮崎英高,那麽我們玩到的,可能只是一款拙劣的模仿品,而不是現在這款充滿革新精神的《黑魂2》了。

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2.《魔物獵人:世界》

  一入怪獵深似海,從此難以再離開。《魔物獵人世界》有多麽耐玩,就不用小編我廢話了吧。講真,那絕對是比《黑魂2》耐玩多了!(滑稽表情)

  很多人說《魔物獵人世界》玩到最後就是一款刷刷刷的遊戲,小編感覺的確如此。這款遊戲,我玩了沒多久,就知道我可能永遠不會刪掉它了,因為這款遊戲是沒有盡頭的,哪怕在我玩了幾百個小時成為了老獵人(怪獵粉絲吐槽:幾百個小時是入門好不好?你好意思稱自己是老獵人?《血源詛咒》粉絲吐槽:你是老獵人,那我們是什麽?(滑稽表情)),哪怕我一身畢業裝,所有的怪物都狩獵過了,我還是會忍不住每天打開遊戲,去狩獵幾隻怪物,做幾套裝備。

  大家先不要笑話我,其實《魔物獵人世界》是小編我第一次接觸怪獵系列,對於我這種新手,前期開荒真的很難。你知道的,這個遊戲對於怪物、道具、裝備等等都有著複雜的設定,所以那個時候,我每天在網上研究《世界》的攻略,學習該怎麽配裝,怎麽升級武器裝備,怪物有哪些弱點,如何更好地連招,如何打出更高的傷害,可以說是非常的沉迷。

  《魔物獵人》就是有這種神奇的魅力,越玩到後期,你越會發現這款遊戲的魅力所在,它的魅力不僅僅來自於狩獵怪物,遊戲所構建的完整的生態環境同樣令人讚歎。卡普空這次為遊戲構造了一個完整的生態圈,各種環境與生物搭配和諧,相得益彰,讓玩家感到自己是在一個真實的自然世界中狩獵。

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3.《上古卷軸5》

  《上古卷軸5》是一款內容繁多,規模巨大的遊戲,光是遊戲本體,其實已經非常耐玩了。加上各類MOD,它就更耐玩了。

  《上古卷軸5》採用了開放世界設定,有著史詩級的劇情,而且自由度很高。但很多玩家深深愛上這款遊戲的原因,還是它數量眾多的MOD,《老滾5》的MOD也是這款遊戲最大的亮點了。我見過一些人,他們遊戲本體所佔空間只有20G,但各種MOD卻有200G!(遊俠網友:這說的不就是我嗎?)

  《上古卷軸5》是一款神奇的遊戲,為什麽說它耐玩呢?因為很多同學安裝和試驗各種MOD的時間甚至比玩遊戲的時間還多,安裝和試驗各種MOD算不算“玩”?這當然也是在“玩遊戲”咯!服不服?服了。耐不耐玩?耐玩!

  很多年以前,小編我還是一個電腦小白,剛開始我還不會裝MOD,但即使如此,這遊戲我也足足玩了一年多,那個時候我玩的還是盜版,不過後來良心發現,steam補票了。在我上大學的時候,我偶然從室友那裡得知,原來這遊戲還有很多MOD可以玩,於是新世界的大門打開了,從此一發不可收拾,走上了《少女卷軸》的不歸路(你懂的)……

  最後我想問B社一句:《上古卷軸6》的新文件夾建好了嗎?(滑稽表情)

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4.《巫師3》

  雖然“波蘭蠢驢(CDPR工作室)”這次《賽博朋克2077》做得略顯敷衍,但當年的《巫師3》做得還是非常認真和良心的。

  《巫師3》是2015年的年度遊戲,這款遊戲哪怕是本體,流程都算比較長了,加上誠意滿滿的資料片(“血與酒”和“石之心”都足夠再做一個遊戲了),流程就更長了。要說耐玩,它絕對是超耐玩的。

  這款遊戲屬於慢熱型,剛開始的幾個小時比較勸退,因為你會感覺很無聊,但只要你堅持下去,就會發現它真的很香。遊戲有著精彩的劇情故事,而它所精心營造的那個奇幻的中世紀世界也是非常逼真,引人入勝。

  《巫師3》是一款極具沉浸感的遊戲,這麽說吧,如果你真玩進去了,可能很長一段時間都出不來。哪怕是最新的《賽博朋克2077》,我覺得也無法超越它。這個遊戲非常注重玩家的代入感,加上出色的劇情和優秀的畫面,所以玩這個遊戲,你會感覺自己在看電影,而你仿佛就是電影裡的主角。

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5.《GTA5》

  《GTA5》這款遊戲,我相信遊俠網友應該是人手一份的(什麽?你還沒買《GTA5》?對不起,請自覺退群,謝謝),所以這款遊戲有多麽優秀,多麽耐玩,小編我就不廢話了。

  怎麽說呢?《GTA5》在發售多年以後,依然是各大銷售榜單的TOP10,足以證明它的優秀了。不誇張的說,我認為能超越《GTA5》的,也許只有《GTA6》了。那麽問題來了:有生之年,《GTA 6》什麽時候出呢?(滑稽表情)

  《GTA5》為玩家塑造了一個近乎真實的洛聖都,在這座城市裡,你可以做非常非常多的事情,自由度超高。玩久了之後,你會對這座城市裡的很多東西都有眷戀,對小富、老麥、老崔有了感情,當然了,是感情,不是基情,謝謝。

  在做到最後任務的時候,我想應該很少人選擇殺掉某一個主角吧?我選擇了一起活下去,打完了最後的劇情,我甚至還有一種悵然若失和意猶未盡的感覺……

  《GTA5》的線上模式也讓這款遊戲耐玩度大增,小編我也曾一度沉迷於遊戲的線上模式,不過現在玩的比較少了,但偶爾還是會上線去做做任務,開開跑車,講真《GTA5》的線上模式給了我一種在虛構的城市裡生活的感覺。

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6.《三國志11》

  相信遊俠網友中喜歡玩《三國志》系列的人一定有很多,《三國志》系列中哪款最好玩?小編我推薦過很多次了,那就是《三國志11》,這款遊戲不但好玩,而且也是非常的耐玩。

  《三國志11》這款遊戲怎麽說呢,非常考驗你的大局觀和策略頭腦,每次玩,都是一次新的挑戰。這款遊戲的配置要求不高,一般的筆電也可以流暢運行,我出差的時候一般都隻帶輕薄本,大型遊戲跑不動,但《三國志11》沒有問題,所以空閑之餘,經常用它來解解悶。

  更重要的是,《三國志11》遊戲容量也不大,而且加強版還有編輯功能,有的時候玩雙高難度,已經破局了,但後面統一的話又太費時間,改一改也好的,通過系統託管給電腦,也能快速看到一個結局。它屬於前期動腦,後期又可以忙裡偷閑的作品。這也是很多玩家喜歡它的原因,你想全程靠自己,那可能就要玩很久很久才行了。

  雖然《三國志11》是一款2006年的老遊戲了,但是其出色的遊戲機制、優秀的美術風格、耐玩的數值設計,使得這款遊戲放到今天依舊有著不俗的魅力。時至今日,依舊有著大量的粉絲為其開發遊戲MOD,這些MOD也為這款老遊戲注入了新的活力,其中最知名的當屬《血色衣冠》。

  中華上下五千年,知名君主、武將、謀士、良相同台競技,操縱這些角色,在如畫般的江山中肆意馳騁,彌補當年看史書時的遺憾,項羽一鼓作氣殲滅劉邦,丞相回天有術還於舊都,武穆率將統兵匡扶大宋等等。每個人都能在《三國志11》中抒寫自己的壯志豪情。無論是原版遊戲還是那些mod,可玩性都極高,《三國志11》絕對是一款非常耐玩的好遊戲。

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